Bagaimana-untuk-membuat-a-desa-sistem perdagangan

Bagaimana-untuk-membuat-a-desa-sistem perdagangan

Pilihan strategi-dalam-trading-biner
Svm-trading-system
Trading-strategy-using-volume


Pilihan-trading-software-review Wtc-forex-course Persediaan-opsi-waran Mb-forex-review Pilihan formulir pajak-untuk-saham Artikel perdagangan-strategi-artikel

Perdagangan adalah interaksi antara pemain dan penduduk desa. Yang ditambahkan dalam update 1.3.1. Hal ini dilakukan dengan mengklik kanan seorang penduduk desa di versi PC Minecraft. Trading saat ini tidak tersedia di Windows 10 Edition atau Pocket Edition. Penduduk desa bayi tidak bisa berdagang Cara menukar bagan barang dagang posible. Setiap warga desa memulai dengan satu opsi untuk berdagang sesuatu. Untuk tujuan penjelasan ini, mereka akan disebut sebagai perjanjian perdagangan, atau hanya kesepakatan. Setiap perjanjian perdagangan bisa dilakukan beberapa kali sebelum warga desa tidak lagi ingin menghormatinya. Ini biasanya lima kali, tapi mungkin berbeda. Melengkapi perjanjian perdagangan pertama dan kemudian menutup jendela perdagangan atau antarmuka, akan menyebabkan penduduk desa memasuki mode berpikir, dan memberi penduduk desa reputasi yang meningkat dengan pemain (reputasi selanjutnya dijelaskan di bawah). Seorang warga desa bisa memiliki hingga lima perjanjian perdagangan sekaligus, meski bisa menggantikan yang lama dengan yang baru setelah yang kelima. Satu-satunya cara untuk membuka lebih banyak kesepakatan adalah berdagang dengan penduduk desa, menyelesaikan setidaknya satu kesepakatan setiap saat. Setelah lima kesepakatan perdagangan tercapai, terus memperdagangkan kesepakatan akhir akan tetap mengatur ulang kesepakatan lainnya, memungkinkan lebih banyak perdagangan, namun juga memiliki kesempatan untuk mengganti kesepakatan saat ini dengan sebuah kesepakatan baru lainnya. Kertas dagang untuk zamrud, dengan penduduk desa. Trading adalah cara cepat untuk mendapatkan Emerald dalam mode bertahan hidup. Karena ini adalah satu-satunya metode sah untuk mendapatkan zamrud, selain menambang Emerald Ore. Penduduk desa kartografer khusus ditambahkan dalam The Exploration Update. Pemain dapat berdagang dengan para kartografer ini, yang bersedia menukar Peta Eksplorasi. Untuk kombinasi zamrud dan Kompas. Di server mulitplayer dengan penduduk desa NPC yang berada di desa, pemain dapat bertindak sebagai perampok, perampok, dan membunuh pemain yang mereka percaya mungkin baru saja menukarkan seorang penduduk desa dengan zam zamrud. Reputasi Desa Seorang penduduk desa akan menyukai pemain lebih banyak, semakin sering mereka berdagang satu sama lain. Ini hanya berguna untuk satu tujuan: untuk menghentikan kota-kota Golems dari menyerang pemain. Golems biasanya hanya menjadi bermusuhan saat warga desa marah, karena baru-baru ini diserang oleh pemain. Sebagai alternatif, pemain bisa lolos dari desa dan menunggu beberapa saat sebelum kembali. Golongan Golongan Iblis akhirnya akan memaafkan pemain tersebut. Perdagangan biasanya sulit dilakukan kecuali dilakukan di dalam rumah, sementara Iron Golems hadir dan penduduk desa marah dengan pemain tersebut. Dalam versi PS3, senjata terpesona tidak bisa diperdagangkan ke penduduk desa, hanya yang tanpa pesona. Antarmuka pencekal iklan yang terdeteksi Wikia adalah situs yang menggunakan gratis yang menghasilkan uang dari iklan. Kami memiliki pengalaman yang dimodifikasi untuk pemirsa yang menggunakan iklan blocker Wikia tidak dapat diakses jika Anda telah melakukan modifikasi lebih lanjut. Hapus aturan pemblokir iklan khusus dan laman akan dimuat seperti yang diharapkan. Pertempuran adalah permainan mekanik yang memungkinkan pemain berdagang dengan penduduk desa NPC. Pemain bisa membeli barang menggunakan zamrud, atau menggunakan barang untuk membeli zamrud. Dengan mengklik kanan seorang penduduk desa akan membuka antarmuka perdagangan, yang memiliki satu penawaran bijih dari penduduk desa. Penduduk desa memiliki profesi yang berbeda, yang mempengaruhi tawaran yang mereka buat. Seorang pandai besi hanya akan menjual baju besi, peralatan dan senjata, sementara seorang petani akan menjual berbagai makanan dan peralatan. Harga yang diminta penduduk desa ditentukan, meskipun tidak semua penduduk desa mengenakan jumlah yang sama untuk barang yang sama. Namun, penduduk desa akan menghasilkan penawaran baru, yang bisa menjadi barang yang sama dalam jumlah yang lebih besar atau lebih kecil dengan harga berbeda. Tapi penduduk desa hanya akan menghasilkan tawaran baru saat item terakhir yang mereka tawarkan (item paling kanan) telah diperdagangkan sebelumnya. Penduduk desa hanya menghasilkan tawaran baru saat jendela perdagangan ditutup dan mereka akan memancarkan partikel ungu selama beberapa detik. Penawaran yang baru dihasilkan bisa berupa barang baru atau barang yang sudah mereka jual, yang akan menimpa tawaran lama. Penawaran baru ini bisa jadi lebih buruk, jadi butuh waktu lama untuk menurunkan harga sesuai keinginan Anda. Blacksmith membeli: Batubara: 16-23 untuk 1 zamrud Diamond: 4-5 untuk 1 zamrud Ingot besi: 8-9 untuk 1 zamrud Gold ingot: 8-9 untuk 1 zamrud Blacksmith menjual: Kapak Diamond: 1 untuk 9-11 zamrud Diamond Hoe: 1 untuk 7 zamrud Diamond Pickaxe: 1 untuk 10-11 zamrud Diamond Spade: 1 untuk 7 zamrud Pedang Diamond: 1 untuk 12-13 zamrud Kapak besi: 1 untuk 6-7 zamrud Besi Hoe: 1 untuk 4-5 zamrud besi Pickaxe: 1 untuk 7-8 zamrud Besi Spade: 1 untuk 4-5 zamrud Pedang Besi: 1 untuk 7-10 zamrud Helm besi: 1 untuk 4-5 zamrud Balsem Besi: 1 untuk 10-13 zamrud Kaki Besi: 1 untuk 8 -9 zamrud Besi Besi: 1 untuk 4-5 zamrud Rantai helm: 1 untuk 5-6 jam zamrud Rantai Chestplate: 1 untuk 11-14 zamrud Rantai Kaki: 1 untuk 9-10 jam zamrud Roda Roda: 1 untuk 5-6 zamrud Diamond helm : 1 for 7 emerald Diamond Chestplate: 1 untuk 16-18 zamrud Diamond Kaki: 1 untuk 11-13 zamrud Diamond Boots: 1 untuk 7 zamrud Petani membeli: Petani menjual: Pembelian pustakawan: Buku: 12-14 untuk 1 jam emerald Kertas: 19 -29 untuk 1 zamrud Buku tertulis: 1 untuk 1 eme Rald Gold ingot: 8-9 for 1 emerald Pustakawan menjual: Priest buy: Gold ingot: 8-9 untuk 1 zamrud Imam menjual: Imam juga akan mempesona besi dan pedang berlian, kapak, beliung dan peti mati untuk 2-4 zamrud per barang. Tukang Jagal membeli: Saya mencoba mendirikan sistem toko di ranah minecraft vanili dan penduduk desa tampak seperti metode yang paling efisien untuk melakukannya, namun Id juga ingin membuatnya sehingga pemain lain di server dapat memprogram penduduk desa mereka sendiri, atau memiliki Saya memprogramnya untuk mereka sebagai operator sehingga pemain lain bisa berdagang satu sama lain melalui masyarakat desa. Saya menduga bahwa karena penduduk desa sekarang memiliki persediaan rahasia, mereka dapat mengumpulkan barang, tapi saya bertanya-tanya apakah ada cara untuk mengakses barang-barang yang diperdagangkan ke mereka atau jika mereka menghilang. Saat ini pemikiran saya adalah bahwa seorang pemain akan memulai perdagangan, yang dijual penduduk desa akan dikaitkan dengan slot individu di dada dan pembeli desa dapat dikaitkan dengan peti lain, yang memungkinkan pemain untuk mengisi dada dan memprogram penduduk desa mereka, dan itu Akhirnya dada ketiga akan diisi dengan barang yang diterima penduduk desa, sementara peti berisi perdagangan akan mengurangi jumlah barang tertentu di slot yang bersangkutan. Tanya 23 Jun 15 at 2:21 Kecuali Anda menjalankan Bukkit dengan plugin VillagerShops, tidak ada cara untuk menggunakan blok perintah untuk mengubah orang desa menjadi dada dan sebaliknya karena kerumitan dan jumlah variabel. Kecuali Anda menginginkan blok perintah kajillion. Dan percayalah, itu tidak akan dapat mendukung barang-barang khusus karena keterbatasan teknis Minecraft. Satu-satunya metode yang menyedihkan, adalah dengan menggunakan perintah summon. Seperti yang Anda ketahui, memanggil entitas khusus melibatkan penggunaan tag NBT kustom untuk menetapkan sekelompok atau entitas tertentu, dan desa tidak berbeda: Langkah 1: Mulailah dengan penduduk desa yang mendasar. Langkah 2: Tambahkan informasi dasar penduduk desa. Ketika saya mengatakan informasi dasar, maksud saya profesi (lihat), karir (random trade pool) dan informasi lainnya. Mari kita lihat lebih dekat apa artinya ini: Profesi: 0 adalah profesi penduduk desa. Ini akan menentukan seperti apa neraka itu. 0 - Default Brown Robes 1 - Pink Robes 2 - Jubah Putih 3 - Jubah Pink 4 - Apron Hitam 5 - Apron Putih 6 - Jubah Hijau Nama Kustom: Nomor Penduduk 1 adalah nama penduduk desa. Anda bisa meninggalkan tag NBT ini atau menambahkan nilai padanya. Nama ini akan muncul di atas penduduk desa. Ingatlah untuk menyimpan tanda petik seperti yang Anda definisikan sebuah string. CustomNameVisible: 1 adalah visibilitas nama kustom. Bisa jadi 1 atau 0. Jika Anda tidak memiliki tag NBT CustomName, tolong tinggalkan tag ini. 0 - Penduduk desa Nama khusus hanya akan muncul saat kursor menunjuk padanya. 1 - nama orang desa akan terlihat setiap saat, seperti pemain. Karir: 1 adalah karir penduduk desa. Ini pada dasarnya adalah kolam penawaran dagang yang ditawarkan baru akan dihasilkan dari, yang bergantung pada nomor karir dan nomor profesi. Aku akan membuat tabel ASCII nanti. Untuk saat ini, lihat Wiki Minecraft untuk tabel. CareerLevel: 42 adalah tingkat karir penduduk desa. Pada saat ini - Tidak ada artinya, tapi pada dasarnya adalah berapa kali menghasilkan perdagangan baru. CanPickupLoot: 0 adalah pengubah global pada semua massa. Bisa jadi 1 atau 0. 0 - Penduduk desa tidak bisa mengambil apa pun selain roti gandum apa pun saat bertani. 1 - Penduduk desa dapat mengambil apa saja, seperti zombie dan pemain .. Ketekunan Diperlukan: 1 adalah persistensi entitas, dapat digunakan pada semua entitas. Hal ini dapat diatur ke 1 atau 0. 0 - Penduduk desa akan menyerah saat pemain menurunkan bongkahannya. 1 - Penduduk desa tidak akan pernah menyerah sampai terbunuh. (Penamaan penduduk desa mencapai efek yang sama). Rentan: 1 adalah tag penjelasan sendiri. Ia melakukan apa yang tertulis di kaleng dan bisa digunakan pada entitas manapun. 0 - Penduduk desa bisa mati, diserang atau rusak. 1 - Penduduk desa tidak bisa mati kecuali jika membunuh digunakan. Langkah 3: Tambahkan informasi perdagangan penduduk desa. Langkah ini sangat mudah, jika Anda tidak mendapatkan tag gabungan Anda tercampur. Catatan: Perintah di atas salah Anda harus mengisi celah, membuang senyawa atau menambahkannya sesuai kebutuhan. Ini hanyalah sebuah contoh untuk menggambarkan perintah kerja-dalam-kemajuan kita. Toko kami akan (jelas) hanya serangkaian penawaran untuk satu item, dengan imbalan yang lain. Cukup sederhana Tawaran kami (penggantian di atas), semestinya terlihat seperti ini: beli. BuyB dan sell adalah slot dimana barang akan pergi. Pada dasarnya, buy and buyB adalah input sambil menjual produk yang dihasilkan. Di dalam nilai-nilai ini adalah tag majemuk, di situlah Anda bisa memasukkan data barang Anda. Count dan id cukup jelas untuk Avlen Redstoner Count adalah jumlah item yang Anda terima saat id adalah nama item, tanpa minecraft: bit. Untuk informasi lebih lanjut tentang menentukan item dalam format NBT, lihat halaman wiki ini rewardExp adalah jumlah pengalaman yang akan Anda berikan untuk setiap perdagangan yang sukses. Ini bisa menjadi nilai atau false. LtAny numbergt - Jumlah EXP ini akan diberikan kepada pemain dalam sebuah perdagangan yang sukses. Salah - Tidak ada EXP yang akan diberikan kepada pemain. MaxUses adalah berapa kali perdagangan ini bisa digunakan sampai penduduk desa perlu disegarkan.
Belajar-forex-in-hindi
Online-trading-academy-kiplinger