Kartu pokemon-trading-card-game-online-earning-cards

Kartu pokemon-trading-card-game-online-earning-cards

Interaktif-broker-forex-trader
Training-and-development-strategy-template
Broker top-10-australian-forex


Metrobank-ph-forex No-loss-stock-options-trading-strategy Kursus-trading-forex-di-palembang Online-trading-sites-india The-day-trade-forex-system Pilihan biner teraman

Play Pokmon Glossary Program Play Pokmon membagi pemain menjadi kelompok turnamen berdasarkan tahun kelahiran mereka. Kelompok-kelompok ini adalah Divisi Junior, Senior, dan Master. Bila memungkinkan, pemain dipasangkan dengan pemain lain di divisi usia yang sama. Hadiah biasanya diberikan kepada pemain terbaik di setiap divisi usia. Sebagai penyesuaian terhadap sistem penyandingan Swiss, pemain dipasangkan baik oleh catatan dan divisi usia. Pemain mungkin cocok dengan pemain dari divisi usia lainnya dalam keadaan tertentu. Bila setidaknya ada enam pemain di setiap divisi usia, sebuah turnamen biasanya dibagi menjadi polong. Setiap polong terdiri dari pemain dari divisi usia tunggal saja. Setiap polong dijalankan sebagai turnamen terpisah, meskipun hasil dari ketiga polong tersebut dilaporkan sebagai satu turnamen tunggal. Untuk menyediakan lapangan bermain yang lebih baik untuk jumlah pesaing terbesar di seluruh dunia, setiap rangkaian acara memiliki Batas Selesai Terbaik. Jika Anda bermain dalam lebih banyak acara daripada batas Batas Finish Terbaik, pertunjukan teratas Anda akan terdaftar dan sisanya dibuang. Draft booster adalah turnamen format terbatas dimana pemain dikelompokkan menjadi polong yang lebih kecil, biasanya terdiri dari delapan pemain. Setiap pemain membuka paket booster, diam-diam mengambil satu kartu daripadanya, dan meneruskan sisa paket ke pemain berikutnya di polong, yang kemudian membuat pilihan. Pemain membuka dan memilih dari beberapa paket dengan cara ini, dan kemudian membangun deck mereka untuk acara dari kartu ini. Rincian lebih lanjut tentang draft booster dapat ditemukan di dokumen Format Resmi di halaman Aturan dan Sumber Tournament. Bila ada sejumlah ganjil peserta di turnamen, pemain acak dalam braket dengan rekor pertandingan terendah dalam satu putaran tidak dipasangkan dengan lawan dan diberi kemenangan otomatis. Kemenangan ini disebut bye. Pemain diberikan Poin Kejuaraan berdasarkan posisi akhir mereka atau penempatan pada acara individual. Championship Points diperlukan untuk memenuhi syarat untuk beberapa event tingkat tinggi, termasuk Pokmon World Championships tahunan. Perhatikan bahwa Poin Kejuaraan TCG dan Poin Kejuaraan VG dianggap terpisah dan tidak dapat digunakan di seluruh jenis acara. Dapatkan rincian tentang Pokmon TCG atau Game Championship Points untuk musim ini. Acara Premier seperti Kejuaraan Kota, Kejuaraan Nasional, atau Kejuaraan Dunia, di mana pemain dari berbagai divisi usia bersaing memperebutkan gelar untuk divisi usia mereka. Hasil untuk bermain dalam acara ini dihitung terhadap peringkat dan peringkat pemain di sistem Play Pokmon. Sebuah ajang Championship Series dimana para pemain bersaing memperebutkan gelar City Champion. Setumpuk 60 kartu yang dibangun oleh pemain dalam persiapan untuk sebuah acara, bukan dibangun dari kartu yang diterima di sebuah acara. Khususnya diperlukan dalam format Deck Konstruksi. Penangguhan hak Play Pokmon, termasuk penggunaan Kartu Identitas Pemain dan partisipasi dalam turnamen, Liga, dan peringkat Pokmon Play dan rangking. Deaktivasi dapat terjadi jika program Pokmon Organized Play menentukan bahwa pemain melanggar peraturan atau mengkompromikan nilai program Play Pokmon. Semua pemain Pokmon TCG diminta untuk melengkapi daftar dek sebelum bersaing dalam kompetisi Play Pokmon. Sebuah daftar dek mencatat kartu mana dan berapa banyak kartu masing-masing ada di dek pemain, dan juga kartu ekspansi masing-masing kartu Pokmon. Daftar dek mungkin tersedia dari Turnamen Tournament di sebuah acara, atau Anda bisa menggunakan yang ada di halaman Rules and Resources. Sistem rating yang dimainkan Play Pokmon untuk menghitung pemain Premier Rating. Hal ini didasarkan pada formula yang dikembangkan oleh Profesor Arpad Elo. Bermain sistem penilaian Pokmons Elo mirip dengan sistem yang awalnya digunakan dalam acara catur yang paling kompetitif. Penjelasan rinci tentang sistem rating Play Pokmons Elo dapat ditemukan di dokumen Ratings and Rankings Dijelaskan di halaman Aturan dan Sumber Tournament. Alat berbasis Web yang membantu pemain menemukan acara Play Pokmon yang terjadi di dekat mereka. Liga, turnamen, dan Acara Premier seperti Kejuaraan Kota semuanya dapat ditemukan dengan menggunakan Event Locator. Pemain dalam turnamen yang sangat besar pada awalnya dapat dibagi menjadi kelompok berukuran serupa yang disebut penerbangan untuk membuat turnamen lebih mudah dikelola. Setelah sejumlah putaran, pemain top dari setiap penerbangan akan digabungkan menjadi satu single atau single-elimination bracket. Seseorang yang berpengalaman dalam aturan dan strategi permainan Pokmon dan siapa yang bertanggung jawab mengelola aturan acara, termasuk Aturan Turnamen. Kejuaraan Tambahan Poin akan diberikan pada suatu acara jika kehadiran divisi usia memenuhi ambang batas tertentu, yang dikenal sebagai Kicker. Jumlah poin yang diberikan kepada pemain individual tidak berubah, namun jika Kicker tercapai, poin diberikan kepada lebih banyak pemain. (Misalnya: Jika divisi usia memiliki setidaknya 8 pemain, finisher ke-3 dan ke-4 mendapatkan poin. Jika divisi usia memiliki setidaknya 32 pemain, finisher ke-5 sampai 8 mendapat poin.) Acara santai Sering diadakan di toko eceran game kartu perdagangan lokal atau pusat komunitas, di mana permainan video Pokmon TCG dan Pokmon dimainkan. Hasil untuk bermain di acara ini tidak masuk hitungan pemain peringkat atau peringkat di sistem Play Pokmon. Acara Liga diberi sanksi dan didukung oleh The Pokmon Company International namun diselenggarakan dan dioperasikan oleh pihak ketiga yang independen. Sebuah acara Pokmon TCG Championship Series tingkat rendah yang dirancang khusus untuk memperkenalkan pemain baru ke Seri Kejuaraan dan memungkinkan pemain mendapatkan Poin Kejuaraan. Seseorang yang mengatur dan mengelola Liga. Orang ini biasanya adalah penggemar game Pokmon TCG andor Pokmon yang ingin memberi para pemain Pokmon di daerah mereka kesempatan untuk berkumpul secara teratur. Pemimpin Liga adalah pihak ketiga yang independen dari The Pokmon Company International yaitu, mereka bukan karyawan, agen, atau kontraktor independen The Pokmon Company International. Seseorang yang bertanggung jawab atas semua hal yang terjadi selama sesi Liga mereka. Pemilik liga adalah pihak ketiga, seperti pemilik toko eceran kartu perdagangan lokal. Mereka independen dari The Pokmon Company International yaitu, mereka bukan karyawan, agen, atau kontraktor independen dari The Pokmon Company International dan mereka membiarkan Liga diadakan di lokasi mereka. Setiap format turnamen dimana semua pemain menerima kartu yang akan mereka gunakan di turnamen pada acara tersebut. Pemain mungkin tidak menggunakan kartu dari koleksi mereka untuk acara ini, namun mereka tetap dapat menyimpan kartu yang mereka terima untuk digunakan di turnamen. Sejumlah game dimainkan dalam satu putaran turnamen. Pertandingan bisa jadi pertandingan tunggal atau terbaik dari tiga pertandingan. Sebuah acara Seri Kejuaraan diadakan setiap tahun di mana pemain bersaing dalam berbagai divisi usia untuk menjadi Juara Nasional di divisi usia mereka. Acara ini biasanya menawarkan undangan ke Pokmon World Championships ke pemain top. Pemain diberi imbalan Play Points hanya untuk berpartisipasi dalam acara Pokmon yang disetujui, seperti turnamen Pokmon resmi atau event Liga. Acara yang lebih besar seperti kejuaraan turnamen bahkan meraih gelar Play Points. Poin Play digunakan untuk memenuhi syarat pemain untuk acara tingkat tinggi. Poin Bermain berbeda dari Poin Kejuaraan karena mereka memberi penghargaan kepada pemain hanya untuk bermain, sementara juara Championship memberi penghargaan kepada pemain untuk penempatan tinggi di turnamen. Baca FAQ Play Points untuk informasi tambahan tentang musim saat ini. Nama program yang mencakup semua Pokmon Liga resmi dan turnamen. Program ini dijalankan oleh Pokmon Organized Play. Setiap pemain diberi Nomor Pokmon Play Pokmon (ID Pemain) yang digunakan untuk melacak permainan turnamen pemain dan partisipasi Liga dan untuk mengidentifikasi mereka di sistem kami. Pemain harus memiliki nomor ini bersama mereka setiap kali mereka menghadiri acara Play Pokmon. Jika Anda belum memiliki ID Pemain, penyelenggara acara Pokemon Play berikutnya akan memberi Anda satu. Anda juga bisa mendapatkan ID Pemain secara online jika Anda sudah memiliki akun Pokmon Trainer Club. Persaingan sebenarnya bisa menjadi kumpulan kompetisi kecil yang dikenal sebagai polong. Pod biasanya diisi berdasarkan first-come, first-served, dan permainan dimulai begitu sebuah pod penuh. Semua polong dalam sebuah kompetisi menggunakan peraturan dan peraturan yang sama. Pod biasanya digunakan dalam event non-Championship Series seperti side events. Badan pemerintahan untuk semua Pokmon Liga resmi dan turnamen. POP memelihara semua data pemain, data acara, dan aturan untuk digunakan dalam acara yang diakui secara resmi. Sebuah akun terdaftar di Pokemon. Anggota Pokmon Trainer Club menetapkan preferensi untuk keanggotaan Play Pokmon mereka, termasuk apakah nama mereka dan peringkat Play Pokmon tercantum di situs web. Sebelum mendaftar ke akun Pokmon Trainer Club, baca Kebijakan Privasi dan Persyaratan Penggunaan kami. Sebuah acara Pokemon Video Game Championship Series tingkat rendah yang dirancang khusus untuk mengenalkan pemain baru ke Seri Kejuaraan dan memungkinkan pemain mendapatkan Poin Kejuaraan. Tantangan Premier tidak memerlukan undangan atau kualifikasi. Semua pemain dengan reputasi baik dipersilahkan untuk berpartisipasi. Turnamen Play Pokmon profil tinggi, seperti acara Seri Kejuaraan. Dengan pengecualian acara Prerelease, hasil untuk bermain dalam acara ini dihitung terhadap pemain Premier Rating dan peringkat di sistem Play Pokmon dan dapatkan mereka Championship Points. Skor ini ditentukan oleh metode Elo yang dimodifikasi yang melacak kinerja pemain di semua Premier Events. Ini bisa digunakan sebagai tiebreak pada acara dan sebagai cara bagi pemain untuk membandingkan kinerjanya dengan prestasi rekan mereka. Premier Tournament Organizer (PTO) Pihak ketiga yang independen yang mengatur dan mengoperasikan Acara Premier dan bukan merupakan karyawan, agen, atau kontraktor independen The Pokmon Company International. Sebuah turnamen di mana pemain memiliki akses ke kartu dari ekspansi Pokmon TCG yang akan datang, biasanya diadakan satu atau dua minggu sebelum ekspansi tersebut tersedia untuk penjualan eceran. Turnamen prerelease selalu menggunakan format Limited. Profesor adalah penggemar game Pokmon yang menyumbangkan waktu mereka untuk mengatur acara dan mengajarkan pemain baru permainan video Pokmon TCG dan Pokmon. Karena banyak Profesor pergi untuk menilai pada acara, mereka harus menunjukkan pengetahuan peraturan mereka dan kemampuan untuk mengatur acara dengan terlebih dahulu lulus ujian yang diperlukan. Profesor adalah pihak ketiga yang independen dari The Pokmon Company International yaitu, mereka bukan karyawan, agen, atau kontraktor independen dari The Pokmon Company International. Posisi relatif pemain individual, berdasarkan total Championship Points dari semua pemain yang berhak dalam grup tertentu. Halaman peringkat mengeposkan negara bagian Anda, negara bagian, atau peringkat dunia, sehingga Anda dapat mengetahui, misalnya, jika Anda adalah pemain terbaik ketiga di negara bagian Anda, atau jika Anda adalah salah satu dari 100 pemain terbaik di dunia. Klasemen peserta yang memenuhi syarat berdasarkan jumlah poin yang dapat diperoleh peserta dengan bermain di turnamen yang disetujui. Peringkat pemain berfluktuasi saat mereka menang dan kalah dalam pertandingan di turnamen yang disahkan. Hanya pertandingan yang dimainkan melawan lawan dari divisi usia yang sama di Premier Events yang dihitung berdasarkan rating pemain. Acara Kejuaraan Seri terbuka untuk semua pemain yang memenuhi syarat di mana pemain bersaing dalam berbagai divisi usia untuk memenangkan gelar Juara Regional untuk divisi usia tersebut. Semua pertandingan dimainkan pada satu waktu selama turnamen. Setiap pemain berpartisipasi dalam satu pertandingan di setiap putaran turnamen. Turnamen terdiri dari sejumlah putaran berdasarkan jumlah pemain di turnamen tersebut. Acara yang ditentukan oleh Turnamen Tournament, dijalankan sesuai dengan Peraturan Turnamen, yang dapat ditemukan di halaman Aturan dan Sumber Tournament. Format turnamen terbatas dimana pemain menerima dan membuka beberapa paket booster dan membangun deck mereka dari kartu ini. Rincian lebih lanjut tentang Sealed Deck dapat ditemukan dalam dokumen Format Turnamen, yang terdapat di halaman Aturan dan Sumber Tournament. Setiap turnamen yang diadakan pada hari yang sama dengan acara yang lebih besar, sering memungut pemain setelah event utama selesai. Metode berpasangan di mana pemain dieliminasi dari kejadian saat mereka kalah. Pertandingan penyandingan Swiss bisa beralih ke final eliminasi tunggal setelah sejumlah putaran. Pemain tak terkalahkan terakhir yang tersisa adalah pemenang turnamen. Format turnamen yang menempatkan batasan pada kartu apa yang dapat digunakan dalam konstruksi dek atau item Pokmon dan item apa yang dapat digunakan untuk konstruksi tim. Pembatasan ini dapat ditemukan dalam dokumen Format Turnamen pada halaman Aturan dan Sumber Tournament. Acara Kejuaraan Seri terbuka untuk semua pemain yang memenuhi syarat di mana pemain bersaing dalam divisi usia yang berbeda untuk memenangkan gelar Juara Negara untuk kelompok usia tersebut. Pertandingan untuk turnamen disiapkan dengan menggunakan metode pasangan Swiss. Dengan metode ini, semua pemain di turnamen bermain di setiap putaran melawan lawan dengan catatan winloss serupa. Pemain tidak dipasangkan melawan lawan yang sebelumnya mereka mainkan. Melengkapi lembar tim mungkin diminta untuk berpartisipasi dalam beberapa turnamen video game Pokmon. Lembar tim memungkinkan pemain untuk mencatat Pokmon, gerakan, dan sifat lain dari tim mereka. Penyelenggara Tournament Anda akan memberi Anda lembar tim untuk diisi jika diperlukan. Sebuah dek dari 60 kartu yang dibangun oleh The Pokmon Company International dan dikemas sebagai produk siap-untuk-putar. Tantangan Deck Tema adalah turnamen yang tidak disetujui dimana pemain yang kurang berpengalaman ditawarkan kesempatan untuk bermain dengan dek tema yang baru direkonstruksi daripada penguat dalam acara tersebut. Dengan bermain dalam Theme Deck Challenge, pemain diberikan format permainan yang lebih sederhana dimana mereka tidak perlu membuat dek dari kartu yang belum pernah mereka lihat sebelumnya, menjadikannya format ideal untuk pemain muda atau kurang berpengalaman. Sebuah istilah umum untuk putaran final pertandingan eliminasi tunggal dalam sebuah kompetisi, termasuk final. Potongan teratas biasanya terjadi setelah berakhirnya putaran Swiss. Istilah generik untuk acara Play Pokmon yang kompetitif. Aturan dan batasan pemilihan kartu dan konstruksi dek untuk acara TCG dan Pokmon dan item yang diperbolehkan saat membuat tim untuk acara video game seperti yang ditentukan oleh format turnamen. Format juga menentukan berapa banyak permainan yang dimainkan, berapa banyak waktu yang diizinkan untuk setiap permainan, dan bagaimana permainan ini harus diselesaikan. Tournament Operations Manager (TOM) Program komputer resmi yang digunakan oleh Tournament Organizers untuk menyelenggarakan turnamen Play Pokmon yang disetujui. Orang yang bertanggung jawab atas semua aspek organisasi turnamen dan yang biasanya menangani penempatan staf, penjadwalan dan pemilihan tempat. Orang ini pada akhirnya bertanggung jawab atas semua aspek menjalankan turnamen yang sukses. Aturan yang ditetapkan oleh Pokmon Organized Play staff. Aturan ini harus diikuti di turnamen oleh pemain Play Pokmon, Turnamen Turnamen, Hakim, dan lain-lain agar acara tersebut menjadi acara Play Pokmon yang disetujui. Aturan Tournament ditemukan di halaman Aturan dan Sumber Tournament. Format turnamen yang memungkinkan penggunaan semua kartu Pokmon TCG asli yang pernah dicetak. Unlimited digolongkan sebagai format Fun. Acara Play Pokmon Championship yang paling akhir tahun ini. Pemain mendapatkan undangan ke turnamen ini dengan mendapatkan Poin Championship di Premier Events yang diadakan di awal tahun. Pemain bersaing di berbagai divisi usia untuk menjadi satu-satunya Juara Dunia di divisi usia mereka. Temukan Acara Pokemon Upcoming Play Gunakan lokator acara Pokemon Play untuk menemukan kompetisi atau acara Liga di dekat Anda. Anda akan segera meninggalkan situs yang dioperasikan oleh The Pokmon Company International, Inc. Pokmon Company International tidak bertanggung jawab atas isi dari situs web terkait yang tidak dioperasikan oleh The Pokmon Company International. Harap dicatat bahwa kebijakan privasi dan praktik keamanan situs web ini mungkin berbeda dari standar The Pokmon Company Internationals. Klik Continue untuk mengunjungi PokemonCenter, toko online resmi kami. Kebijakan privasi dan keamanan berbeda. Laporkan Nama Layar yang Tidak Tepat Apakah Anda ingin memberi tahu staf Pokemon yang Anda percaya adalah nama layar yang tidak sesuai Laporan Nama Inappropriate Screen Administrator Pokemon telah diberitahu dan akan meninjau nama layar untuk mematuhi Persyaratan Penggunaan. Laporkan Nama Layar yang Tidak Tepat Permintaan Anda tidak dapat diselesaikan. Silahkan coba lagi Jika masalah berlanjut, silakan hubungi Customer Support.FIFA 16 Deluxe Edition (XBOX ONE) Deskripsi Sepak bola menyajikan momennya. FIFA 16 memungkinkan Anda membuatnya indah. FIFA 16 berinovasi di seluruh lapangan untuk memberikan pengalaman sepak bola yang seimbang, otentik, dan mengasyikkan yang memungkinkan Anda bermain sesuai keinginan Anda, dalam mode favorit Anda. Dengan fitur gameplay yang inovatif, FIFA 16 membawa Keyakinan pada Defending, Control in Midfield, dan memberi Anda alat untuk menciptakan Moments of Magic lebih banyak dari sebelumnya. Tim Ultimate FIFA (FUT) EA SPORTS FIFA 16 Ultimate Team adalah komunitas penggemar online yang membangun, mengelola, dan bersaing dengan tim sepak bola utama mereka dari pemain terbaik dunia di FIFA 16. Bergabunglah dengan lebih dari 15 juta penggemar dan ikuti Tantangan untuk membangun regu sepakbola pemain terbaik dunia dengan menghasilkan, membeli, menjual, dan melakukan perdagangan dengan komunitas Ultimate Team. Bermain dengan tim impian Anda dan menempatkan mereka melawan tim teman Anda kapan pun Anda mau. Buat dan kelola beberapa regu dan bawalah mereka ke kompetisi di turnamen pemain tunggal dan solo secara online, semua diperbarui secara dinamis setiap minggunya. Apa itu Tim Premium Ultimate Gold Pack Pengalaman kegembiraan pembukaan bungkus. Setiap paket adalah gabungan dari 12 item, yang mungkin termasuk pemain, kontrak, stadion, manajer, staf, kebugaran, penyembuhan, bola, peralatan, lencana, dan gaya kimia. Paket Emas terdiri dari pemain yang berperingkat 75 in-game, dan termasuk tiga item langka. Item langka mencakup atribut pemain yang disempurnakan, kontrak yang lebih panjang, dan pemain yang paling didambakan. Apa Player Pemain Ultimate FIFA Player Pernah bertanya-tanya apa rasanya memiliki pemain sepak bola teratas di tim Anda? Anda bisa mencoba beberapa Tim Ultimate FIFA yang paling banyak dicari pemain untuk jumlah pertandingan yang terbatas. Apa itu EA SPORTS Football Club (EASFC) Rasakan jejaring sosial bola. Dapatkan penghargaan, naik level, nikmati Tantangan hidup, dan hubungkan dengan teman. Segala sesuatu di dalam FIFA 16 diukur dan dikomunikasikan melalui EA SPORTS Football Club. Penggemar bisa mendapatkan hadiah untuk membuka item dari Katalog Klub Sepak Bola, dan membangun status mereka saat mereka mendaki 100 tingkat. Alur cerita dunia nyata mendorong Football Club melalui tantangan reguler sehingga FIFA 16 akan tampil, terasa dan bermain seperti musim dunia nyata. Cari tahu lebih lanjut tentang FIFA 16 Penawaran lain dariReal-Time After Hours Berita Pra-Market Flash Kutipan Kutipan Bagan Interaktif Setelan Bawaan Harap diperhatikan bahwa begitu Anda membuat pilihan Anda, ini akan berlaku untuk semua kunjungan masa depan ke NASDAQ. Jika, sewaktu-waktu, Anda tertarik untuk kembali ke setelan default kami, pilih Setelan Default di atas. Jika Anda memiliki pertanyaan atau mengalami masalah dalam mengubah pengaturan default Anda, silahkan email isfeedbacknasdaq. Harap konfirmasikan pilihan Anda: Anda telah memilih untuk mengubah pengaturan default untuk Pencarian Kutipan. Ini sekarang akan menjadi halaman target default Anda kecuali Anda mengubah konfigurasi Anda lagi, atau Anda menghapus cookies Anda. Yakin ingin mengubah setelan Anda Kami mohon untuk meminta Harap nonaktifkan pemblokir iklan Anda (atau perbarui setelan Anda untuk memastikan javascript dan cookie diaktifkan), sehingga kami dapat terus memberi Anda berita pasar tingkat pertama Dan data yang Anda harapkan dari kami.Pokmon Tretta Pokmon Tretta (bahasa Jepang: Pokmon Tretta) adalah game arcade yang dikembangkan oleh Takara Tomy ARTS Dan AQL yang mengagumkan. Yang juga mengembangkan game arcade Pokmon Battrio. Secara resmi diumumkan pada tanggal 18 April 2012, Pokmon Tretta diluncurkan secara nasional di Jepang pada awal Juli, menghapus sebagian besar mesin pensiunan Battrio. Mesin arcade mulai beroperasi penuh pada 14 Juli 2012 dengan merilis set pertama. Seperti pendahulunya, Pokmon Tretta berfokus pada tiga-on-tiga pertempuran Pokmon yang membutuhkan ubin khusus, yang disebut Tretta, yang menggambarkan salah satu dari berbagai spesies Pokmon untuk dimainkan. Tidak seperti Battrio Namun, Tretta menggabungkan pencarian dan menangkap Pokmon di berbagai lokasi. Pokmon yang tertangkap dalam game dilarang bermain untuk pemain lain, atau menambah koleksi mereka. Setiap mesin Pokmon Tretta berharga 100 untuk beroperasi. Konsol itu sendiri dapat dibagi menjadi dua bagian: Bagian atas berisi layar utama tempat gameplay inti ditampilkan. Tepat di bawah ini di tengah adalah tombol Pok Ball besar yang digunakan saat menangkap Pokmon. Salah satu sisi tombol Pok Ball adalah dua layar melingkar kecil: layar kiri menampilkan waktu dalam berbagai mode permainan, hak menampilkan bonus Pok Ball progress gauge. Di bagian bawah bagian atas adalah sebuah tombol, yang dapat diputar searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam ke siklus antara mode permainan, area yang dapat dicari dan antara Pokmon saat dalam pertempuran. Layar setengah lingkaran di atas ini bertindak sebagai alat bantu visual tambahan untuk siklus tertentu, dan juga menampilkan rolet bonus kerusakan selama pertempuran. Bagian bawah berisi dua tombol di kiri dan kanan, yang digunakan untuk mengkonfirmasi perintah. Sisi kanan memiliki pemindai kartu IC yang biasa membaca Laporan Tretta, sedangkan bagian kiri berisi ruang untuk menyimpan ubin Tretta cadangan. Bantalan hijau di tengahnya adalah tempat ubin Tretta ditempatkan di masing-masing dari tiga relung selama pertempuran. Sejarah rilis Selama sejarah rilisnya, Pokmon Tretta telah mengalami sejumlah seri, yang sering menyertakan tambahan afiks untuk menunjukkan perubahannya. Setiap seri memiliki sejumlah perangkat yang terkait dan firmware sering ditingkatkan untuk menggabungkan mekanika baru dan perubahan kosmetik ke antarmuka, dengan versi sistem saat ini yang ditampilkan di layar awal. Desain karya seni yang ditampilkan di Tretta, serta perubahan fisik pada Tretta sendiri, terkadang terjadi di antara seri. Tretta series dan set Tretta yang khas, seperti pada seri Pokmon Tretta Ultimate Tretta adalah ubin plastik persegi bulat berukuran 41413.6160mm dan merupakan bagian integral dari gameplay Pokmon Tretta, karena setidak-tidaknya diperlukan untuk memainkan permainan. Setiap Tretta menggambarkan salah satu spesies Pokmon bersama dengan satu set statistik individual seperti Hit Points, Attack, Defense, and Speed. Setiap Pokmon juga memiliki seperangkat jenis yang dikaitkan dengannya dan sampai tiga kemungkinan gerakan ditampilkan dalam rangkaian inti game Pokmon. Tretta juga menampilkan nomor koleksi, nama, dan bagian gambar di tepi kiri. Saat diletakkan dalam urutan, ujung-ujungnya membentuk gambar sejumlah Pokmon. Statistik Statistik Pokmons dirinci di balik Tretta. HP menentukan berapa banyak kerusakan yang dapat dipertahankan Pokmon sebelum tidak dapat lagi ikut dalam pertempuran. Serangan Teridentifikasi merah, menentukan seberapa kuat gerakan yang digunakan oleh Pokmon. Pertahanan . Teridentifikasi dengan warna biru, menentukan seberapa rentan Pokmon terkena kerusakan. Kecepatan. Diidentifikasi dalam warna hijau, menentukan urutan Pokmon yang saling bertarung satu sama lain akan menyerang, atau seberapa mudah mereka bisa menghindari serangan yang masuk. Energi (bahasa Jepang: PokEne) dirinci di bagian depan dan memberikan indikasi kasar mengenai kekuatan Pokmon secara keseluruhan, seperti tingkat permainan Pokmon lainnya. Jenis dan Gerakan Kebakaran Normal Memulai permainan Saat memasukkan 100, pemain dapat memilih di antara dua mode permainan utama: Pertempuran dan Tangkap (Bahasa Jepang: Get In-Game) dan Catat Cepat (Bahasa Jepang: Dapatkan Sekarang). Battle and Catch memungkinkan pemain untuk bermain game secara keseluruhan, sementara Quick Catch memasuki urutan singkat di mana Quick Ball dilemparkan untuk menangkap dan mengeluarkan Pokmon acak. Modus lain telah ditambahkan selama umur sistem, termasuk Pair Battle and Catch (bahasa Jepang: Get in Pair), yang menambahkan fitur dua pemain untuk gameplay Extra Campaign (Jepang:), yang memungkinkan pemain untuk menangkap Pokmon Legend-Legend yang kuat ke Gunakan sebagai partner dan Challenge Battle (bahasa Jepang: Test Your Skill), yang mengadu pemain melawan tim Pokmon yang sulit. Dua mode latihan, Energy Contest Simulator (Japanese: Trial PokEne Cup) dan Battle Contest Simulator (Jepang: Trial Battle Score Cup), juga tersedia bagi pemain untuk jangka waktu yang singkat, yang memungkinkan mereka berlatih untuk kompetisi mendatang. Tombol pada bagian atas digunakan untuk siklus antara mode permainan. Area Pemindaian Pencarian Mode pada Mode Pencarian Saat memulai permainan penuh, Mode Pencarian (Jepang:) akan dimulai di area peta permainan, yang terdiri dari beberapa lingkungan yang berbeda. Pemain ini kemudian dihadirkan dengan enam lokasi individu untuk mencari Pokmon, tiga di antaranya bisa dipilih sekaligus dengan memutar tombol di bagian atas konsol. Pokmon hanya bisa ditemukan di lokasi tertentu, jadi terserah kepada pemain untuk menentukan Pokmon mana yang berada di lokasi tertentu sebelum mereka mempertimbangkannya termasuk di dalam radius pencarian mereka. Beberapa lokasi mungkin memiliki siluet Pokmon yang akan ditemui jika dipilih. Setelah pemain memilih radius pencarian mereka, menekan salah satu dari kedua tombol di bagian bawah konsol akan mengkonfirmasi pilihannya. Pokmon di masing-masing lokasi kemudian terungkap. Jika Pokmon kelas tinggi ditemui, ini diberi tahu dengan pesan peringatan. Mode Pencarian sedikit diperluas dari Experience Mega Evolution menjadi Invasi Mega Rayquaza. Di mana setiap lokasi yang dipilih dieksplorasi secara terpisah. Setelah meluncur ke setiap lokasi, area di dalamnya akan bergetar, mendorong pemain untuk menekan sebuah tombol dan mengungkapkan Pokmon yang tersembunyi. Dari Cari Teman Terkuat. Dua Pokmon bisa ditemui di sebuah lokasi. Lokasi yang ditampilkan di Pokmon Tretta bervariasi tergantung pada set terbaru, dan rinci di bawah ini. Pokmon yang tersedia untuk ditangkap terbatas pada set terbaru. Saat memulai Battle Mode (Jepang:), pemain kemudian dapat menempatkan tiga Tretta di masing-masing relung di area pemindaian hijau. Jika pemain tidak memiliki tiga Tretta, sewa Pokmon akan digunakan untuk membuat defisit. Jika pemain memiliki piston jembatan Pokmon Battrio khusus yang ditampilkan dalam ekspansi Legend Shine Victory Legendaris, mereka juga dapat ditempatkan di bawah dan digunakan sebagai pengganti Tretta. Pemain memiliki 30 detik untuk memilih Pokmon mereka dan mengkonfirmasi pilihan mereka dengan menekan salah satu dari dua tombol. Para pemain tiga Pokmon kemudian naik melawan ketiganya yang ditemui di Search Mode dalam pertempuran tiga putaran. Pada awal setiap pemain putaran dapat siklus antara Pokmon mereka dengan menggunakan tombol di bagian atas konsol, dengan masing-masing menampilkan pertarungan jenis melawan tiga lawan Pokmon. Pemain memiliki waktu 19 detik untuk mengkonfirmasi pilihan mereka. Semakin cepat Pokmon dipilih, semakin baik bonus Pok Ball yang akan diterima pemain seperti ditunjukkan oleh layar melingkar di sisi kanan konsol. Bonus Pok Balls yang diterima dengan cara ini ditumpuk di sisi kanan layar utama. Dari Search for the Legendary Pokmon yang disetel dan seterusnya, Pokmon mungkin memiliki lebih dari satu gerakan. Pokmon yang melakukan akan memiliki pilihan tambahan yang ditampilkan pada layar setengah lingkaran di atas tombol untuk setiap gerakan, pada dasarnya bertindak sebagai anggota partai tambahan. Pokmon dengan beberapa gerakan juga bisa menyerang lagi jika anggota partai mereka tidak dapat bertempur. Antara Pokmon yang dipilih dan ketiga lawan Pokmon, yang satu dengan stat Kecepatan tertinggi akan menyerang terlebih dahulu. Saat giliran pemain yang dipilih Pokmon, Roulette Bonus Attack (Jepang:) akan muncul di layar setengah lingkaran di bagian bawah bagian atas. Pemain memiliki waktu 8 detik untuk menghentikan roulette dengan menekan salah satu dari dua tombol. Kemungkinan bonus serangan berkisar antara 5 sampai 50, tergantung kelas Tretta. Ultimate Tretta kelas, diperkenalkan di Dragon Ascent Black Mega Rayquaza Flight. Punya bonus sedikit berbeda yang disebut Slack Bonus Attack (Jepang:), yang menghadirkan pemain dengan dua gulungan. Gulungan kiri mencakup tanda plus dan minus, dan gulungan yang tepat mencakup nilai mulai dari 5 sampai 50. Menekan tombol kiri dan kanan menghentikan gulungan masing-masing. Nilai yang akhirnya dipilih dalam bonus keduanya ditambahkan atau dikurangkan dari serangan dasar Pokmons untuk putaran saat ini. Pokmon yang dipilih kemudian mengeksekusi serangannya terhadap ketiga lawan Pokmon. Kerusakan ditangani masing-masing adalah perbedaan antara serangan dasar Pokmon partai yang dipilih (plusminus bonus serangan atau keuntungan jenis lainnya) dan pertahanan dasar Pokon yang berlawanan. Saat menyerang dan bertahan, permainan juga akan mendorong pemain untuk menekan kedua tombol di bagian bawah secepat mungkin untuk meningkatkan kemungkinan bonus serangan kecil atau juga untuk menghindari serangan tersebut. Jika mode Pair Battle and Catch sedang digunakan, satu pemain diminta menekan kedua tombol, sementara yang lainnya bisa memutar tombolnya. Masing-masing pihak Pokmon memiliki HP bar. Pokmon lawan memiliki alat pengukur HP serupa dalam bentuk Catch Gauge di bagian atas layar. The Catch Gauge diisi setiap kali lawan Pokmon mengambil kerusakan. Sepenuhnya mengisi Catch Gauge dari salah satu lawan Pokmon akan membuat mereka tidak dapat bertempur, dan dengan demikian lebih mudah untuk menangkap negara yang disebut Catch Chance (Japanese: Get Chance) dalam game. Sebaliknya, jika batang HP dari setiap Pokmon pesta benar-benar habis, mereka tidak akan bisa bertempur. Battle Mode diakhiri setelah tiga putaran, kecuali pemain yang menjalankan Pokmon yang dapat digunakan. Pokemon pesta yang bertahan di akhir tiga ronde masing-masing akan mendapatkan satu bonus tambahan Pok Ball. HP yang tersisa menentukan kekuatan Pok Ball yang diberikan, dengan nilai HP yang tersisa lebih tinggi menghasilkan Pok Balls yang lebih baik. Fitur baru sering ditambahkan dengan dimulainya rangkaian baru atau dengan merilis rangkaian baru yang mengubah pengalaman Mode Pertempuran, dan mendorong pemain untuk berinvestasi dengan Tretta yang baru dirilis. Catch Mode Sebuah Pok Ball dipilih dari roulette di Catch Mode Catch Mode (bahasa Jepang: Get Mode) dimulai dengan roda roulette besar yang terdiri dari enam belas ruang, lima belas di antaranya berisi Pok Balls standar dan satu berisi Master Ball. Setiap bonus Pok Balls yang diterima selama Battle Mode secara acak menggantikan Pok bola standar di roda. Pemain dengan Tretta Reports juga mendapatkan bonus tambahan Pok Ball, kekuatan yang bergantung pada peringkat pemain seperti yang ditunjukkan oleh warna ikon Tretta Report mereka setelah pertandingan selesai. Roda kemudian berputar dan pemain memiliki waktu 10 detik untuk menekan tombol Pok Bola besar di tengah konsol. Jika mode Pair Battle and Catch sedang digunakan, satu pemain bisa memutar tombol untuk meningkatkan kemungkinan memperbaiki jenis bola yang pada akhirnya dipilih, ditunjukkan oleh pengukur pada layar di atas tombol panggil. Pok Bola yang dipilih kemudian digunakan pada ketiga lawan Pokmon dalam usaha menangkapnya. Kemungkinan penangkapan yang sukses bergantung pada kelas lawan Pokmon, HP yang tersisa, dan jenis bola yang dilemparkan dengan cara yang mirip dengan game inti. Jika Pokmon berhasil ditangkap, Pokmon yang berkorelasi akan dikeluarkan dari mesin sebagai ubin Tretta. Jika lebih dari satu Pokmon ditangkap, pemain dapat memilih Tretta untuk mendapatkan. Pemain juga bisa mendapatkan Tretta lain dengan memasukkan 100 lainnya untuk masing-masing Pokmon yang diambil, atau memilih untuk mengakhiri permainan. Bonus Mingguan The Gather New Leaguers menambahkan fitur Weekly Bonus (Japanese), yang memberikan dorongan membantu dalam salah satu dari tiga mode selama bermain game selama satu minggu, sebelum memberikan minggu berikutnya. Bonus Pencarian (Bahasa Jepang) menambahkan siluet Pokmon tambahan selama Pencarian Mode. Battle Bonus (Japanese:) meningkatkan jangkauan pada bonus damage roulette untuk kelas normal, Super kelas, dan Hyper-class Tretta sampai kelas yang sama di atas mereka selama Battle Mode. Master-class dan Legend-class Tretta tidak memenuhi syarat untuk Bonus Pertempuran. Catch Bonus (Japanese: Get Bonus) menambahkan Ultra Ball tambahan pada roulette Pok Ball selama Catch Mode. Dari Lets Go Everyone Lets Catch Ini diatur seterusnya, the Catch Bonus malah menambahkan Master Ball. Kekuatan X dan Daya Y Pernahkah Anda Melihatnya? The New Powers added the X Power (Japanese: ) and Y Power (Japanese: ) features, which allowed players to utilize the special abilities of Legendary Pokmon Xerneas and Yveltal. Masing-masing. Present on the start screen were two gauges, the blue X Power Gauge on the left, and the red Y Power Gauge on the right. These two gauges accumulated over time while the machine was in use, and once a gauge had been filled, the player using the machine at that time was be able to use a power during any round in Battle Mode. X Power activated when the HP of at least one of the players party Pokmon was zero, in which Xerneas was summoned to restore up to half of the HP of the affected Pokmon. Y Power could be activated during a battle, in which Yveltal was summoned to increase the possible damage bonuses on the Attack Bonus Roulette. Players with a copy of Pokmon X or Pokmon Y could also connect to special Tretta machines that were able to communicate with their Nintendo 3DS via ConnecTretta. While a connection was maintained during Tretta gameplay, the X Power Gauge or Y Power Gauge would accumulate faster depending on the corresponding game. Connected players could also see Hall of Fame entries of other connected players. When not in use, ConnecTretta machines could also show a game in progress of another connected player from a different machine. The X Power and Y Power mechanic was discontinued with the release of the Xerneas amp Yveltal set. Mega Evolution The Pokmon Mega Ring Starting with the Experience Mega Evolution set, Tretta come in two designs: one featuring a Pok Ball, and one featuring a Mega Evolution symbol. Tretta with the Mega Evolution symbol indicate that the Pokmon depicted on it are able to Mega Evolve. In Experience Mega Evolution . the Friend Gauge (Japanese: ) present around the HP of the players party would increase as Pokmon took damage, and once this reached MAX, players were given one of two options: either Mega Evolve an eligible Pokmon, or replace a fainted Pokmon by scanning in a fourth Tretta. The Friend Gauge and fourth Tretta mechanic were rejected in the following set, Search Strongest Friends . in favor of Sudden Mega Evolution (Japanese: ), in which eligible Pokmon can Mega Evolve from Round 1. Mega Evolution can be achieved in two ways: either by using an in-game Key Stone loaned by the Pokmon Tretta League, or by using Pokmon Tretta Mega Evolution merchandise, including the Pokmon Mega Ring and Pokmon Mega Bangle. If the player owns either of the Mega Evolution products, they must scan the Key Stone on the green pad when prompted. If the player does not have these products, a roulette will spin for a chance to activate the in-game Key Stone. Mega Pokmon retain the type and attacks of the regular Pokmon depicted on the Tretta, but have increased stats. Mega Evolution Tretta from the Primal Reversions Super Power set feature a second Energy value to give an indication of the overall increase. As in the core series. only one Pokmon can Mega Evolve during Battle Mode, and will stay in its Mega Evolved state for the remainder of Battle Mode. If a Pokmon Mega Evolves, it also has access to all of its moves again, even if one was used in a prior round. Tretta Reports A Tretta Report that allows data to be recorded up to 400 times Tretta Reports (Japanese: ) function in a similar manner to Memory Keys in Pokmon Battrio. Sold at a retail price of 500, they are not necessary to play the game but add a personal element and supplementary features to it. Tretta Reports are IC cards, similar in size to credit cards, and have a limit as to how many times save data can be recorded on them. Current varieties of Tretta Reports have a range of between 100 and 400 saves. Once the maximum allocation of data saves has been reached, players can transfer the data to a new Tretta Report. Tretta Reports allow players to select a male or female avatar, input a nickname, and an age in years. After each game the Tretta Report keeps track of and awards points for various accolades, broken down into three categories. Discovery Comp (Japanese: ) records different Pokmon encountered in Battle Mode, including form differences. Pokmon Comp (Japanese: ) records any Pokmon caught in Catch Mode. Unlike Discovery Comp, class differences between Pokmon count as separate entries. Pokmon Tretta Comp (Japanese: ) records the physical Tretta obtained via Catch Mode or used in Battle Mode, effectively acting as an in-game checklist for each set. Bonus points are also awarded for forming like chains, such as obtaining different forms of the same Pokmon. From Lets Go Everyone Lets Catch It onwards, a gauge is displayed for individual Pokmon in Pokmon Comp, which increases each time upon a successful capture. Capturing a number of the same Pokmon for one set will activate Friend Power (Japanese: ), which increases the stats of Super, Hyper, and Master-class Tretta depicting that Pokmon in Battle Mode. Points are kept track on Point Cards in-game, represented by stamps. Filling a Point Card with stamps earns the player a medal, and effectively an increase in rank. Moving to the next rank presents a new more challenging Point Card to complete and may upgrade the class of the Tretta Report itself, providing an additional bonus Pok Ball to go on the roulette in Catch Mode. Medals are also awarded for other actions, such as earning 1000 points in one session. After points have been awarded, players with smart phones can take an image of the supplied QR code and upload it via the Pokmon Tretta website to view National Rankings. Partner Pokmon Players with Tretta Reports can also choose a Partner Pokmon to assist them in Battle Mode. The available choices depend on the latest set. Each one starts as an Egg. and can be hatched by gaining points by playing the game, effectively acting as experience. Once hatched, players can utilize the special ability of their Partner Pokmon. Gaining experience will also evolve Partner Pokmon, increasing the effectiveness of their special ability and overall stats. If a players Partner Pokmon reaches the final stage of evolution, it loses its special ability but can be summoned in Battle Mode as an Extra Attacker. At the end of the third round, the player will be prompted to press the Pok Ball button in the center of the console when the presented green line gets to the target point. The Partner Pokmon will then appear and deal additional damage to the opponent Pokmon. Prior to Chespin Fennekin Froakie . every new set would force the player to start afresh with another Partner Pokmon limited to the initial pool of two or three. This was changed so that any Partner Pokmon that became an Extra Attacker over the course of the players play history could be selected to support them, a feature previously reserved for Extra Campaign mode or events such as Challenge Cups. Any Pokmon caught through the Extra Campaign or Challenge Battle modes can also be selected as an Extra Attacker. In other languages
Bagaimana-untuk-membaca-bollinger-band-pdf
Stock-options-cash-completion