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Reshuffle Perombakan - mengocok lagi penjudi menuntut permainan perombakan - sebuah kontes dengan peraturan untuk menentukan pemenang yang Anda butuhkan empat orang untuk memainkan permainan ini. Potong - pembagian setumpuk kartu sebelum berurusan dia bersikeras agar kami memberikan potongan terakhir sebelum setiap kesepakatan pemotongan kartu segera menjadi ritual yang berempat. Permainan jack-low-jack tinggi di mana poin dimenangkan untuk mengambil baccarat tinggi atau rendah atau permainan. Chemin de fer - permainan kartu yang dimainkan di kasino dimana dua atau lebih penumpang bertaruh melawan bankir yang menang pemain yang memegang 2 atau 3 kartu yang total paling dekat dengan sembilan pengemis-tetangga saya. Pengemis-tetangga saya Strip-Jack-telanjang - permainan kartu untuk dua pemain di mana objeknya adalah untuk memenangkan semua kartu pemain lain vingt-et-un. dua puluh satu. Blackjack - permainan judi menggunakan kartu objek adalah untuk menahan kartu yang memiliki jumlah yang lebih tinggi daripada yang ditangani bankir hingga tapi tidak melebihi 21 jembatan - salah satu dari berbagai permainan kartu berdasarkan whist untuk empat pemain cassino. Kasino - permainan kartu di mana kartu menghadap ke atas meja diambil dengan kartu yang layak di cribbage tangan. Boks - permainan kartu (biasanya untuk dua pemain) di mana masing-masing pemain menangani enam kartu dan membuang satu atau dua ecarte - permainan kartu untuk 2 pemain bermain dengan 32 kartu dan kartu ucapan tinggi raja. Lima ratus - permainan kartu yang mirip dengan ecarte masing-masing pemain ditangani 5 kartu dan pemain membuat truf harus mengambil 3 trik untuk memenangkan tujuh gol. Fantan Parlemen - permainan kartu di mana Anda memainkan kartu tujuh dan kartu Anda secara berurutan dengan setelan yang sama seperti yang Anda dapatkan jika Anda adalah yang pertama menggunakan semua kartu Anda faro - permainan kartu di mana pemain bertaruh melawan dealer di kartu Dia akan menggambar dari kotak dealing Go Fish - sebuah permainan kartu untuk dua pemain yang mencoba merakit buku kartu dengan meminta lawan kartu khusus kartu monte empat kartu. Monte Kartu tiga monte - permainan kartu perjudian kartu asal Spanyol 3 atau 4 kartu dibagikan dan pemain bertaruh bahwa salah satu dari mereka akan dicocokkan sebelum yang lain karena kartu tersebut ditangani dari kemasan satu per satu waktu berhenti. Newmarket. uang suap. Chicago. Michigan - permainan kartu perjudian di mana chip ditempatkan di kartu as, king dan queen dan jack dari setelan terpisah (diambil dari dek yang terpisah) seorang pemain memainkan kartu kartu yang paling rendah di tangannya dan kartu yang lebih tinggi berturut-turut dimainkan sampai Urutan menghentikan pemain yang memainkan kartu yang cocok dengan satu sama lain dalam memenangkan semua chip pada kartu Napoleon itu. Tidur siang - permainan kartu mirip dengan whist biasanya dimainkan untuk taruhan pembantu tua - permainan kartu menggunakan satu pak kartu dari mana satu ratu telah dihapus pemain sesuai kartu dan pemain yang memegang ratu tak tertandingi di akhir permainan adalah pecundang Atau pembantu tua) bezique Penuchle. Pinochle. Pinocle - permainan kartu yang dimainkan dengan satu pak kartu empat puluh delapan (dua dari masing-masing suit untuk kartu tinggi) bermain menyerupai piquet piyama - permainan kartu untuk dua pemain menggunakan paket 32 ‚Äč‚Äčkartu pisha paysha - (Yiddish) permainan kartu Untuk dua pemain yang salah satunya adalah anak-anak dek adalah tempat menghadap ke bawah dengan satu kartu menghadap ke atas pemain menarik dari dek bergantian berharap untuk membangun atas atau bawah dari kartu terbuka pemain dengan kartu paling sedikit ketika dek habis adalah Pemenang poker game Poker - salah satu dari berbagai permainan kartu di mana pemain bertaruh bahwa mereka memegang rouge eter peringkat tertinggi dan noir. Trente-et-quarante - permainan kartu di mana dua baris kartu dibagikan dan pemain bisa bertaruh dengan warna kartu atau pada baris mana akan menghitung lebih dekat beberapa rum. Rummy - permainan kartu berdasarkan kumpulan dan urutan pemenang adalah yang pertama kali melingkarkan semua kartu mereka. Pendek. Whist - permainan kartu untuk empat pemain yang membentuk dua kemitraan satu pak dari 52 kartu ditangani dan masing-masing memberi nilai satu poin untuk setiap trik yang dibutuhkannya lebih dari enam kali lipat. Dua kali meningkatkan taruhan dalam permainan kartu dengan faktor 2 Saya memutuskan bahwa dobinya adalah kesepakatan yang keras - tindakan untuk mendistribusikan kartu remi kesepakatan dilewatkan di seputar meja memimpin searah jarum jam - permainan kartu untuk memulai trik di jembatan. Yang memimpin adalah dummy renege. Dicabut - kesalahan yang tidak sesuai bila bisa melakukan trumping. Ruff - (permainan kartu) tindakan mengambil trik dengan truf saat tidak bisa mengikuti trik - (permainan kartu) dalam satu putaran, urutan kartu yang dimainkan oleh semua pemain kartu tinggi adalah sepatu pemenang - (kartu Permainan) kasus dari mana kartu remi ditangani satu per satu pekerjaan favoritnya saat tidak bermain boston, permainan kartu yang sangat dia sukai, adalah pendengarnya, terutama saat dia berhasil membuat dua pembicara cerewet satu sama lain. Lucu dan bodoh karena ini akan terlihat oleh pembaca yang tidak sadar, ini benar-benar benar, dan yang lebih luar biasa lagi, saya menemukan permainan kartu dan beberapa lagu lain yang sangat kami mainkan sangat menarik. Dua hari kemudian, saat kapal uap Mariposa menempuh rute adatnya antara Tahiti dan San Francisco, para penumpang berhenti bermain dek quoits, meninggalkan permainan kartu mereka di perokok, novel dan kursi dek mereka, dan memadati rel untuk menatap kapal kecil itu. 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Ventura 4, Simi Valley 1 (PL). Simi Valley (13-10-1) memimpin 1-0 pada menit terakhir peraturan dan kemudian kalah di Ventura (14-6-4) dalam perpanjangan waktu dari permainan Divisi Liar Bagian Selatan Divisi II mereka. Permainan kartu berlisensi ganda ini bukan hanya permainan kartu olahraga terbaik. Ini adalah salah satu permainan kartu terbaik yang pernah ada di dunia ini. Situs web betriebene Pokmon Company International, Inc.. The Pokmon Company International ist nicht fr den Inhalt verknpfter Websites, die nicht von Perusahaan Pokmon Internasional betrieben werden, verantwortlich. Die Datenschutz- und Sicherheitsrichtlinien solcher Websites knnen von den Standar der Pokmon Company International abweichen. Klicke auf Weiter, um PokemonCenter, unseren offiziellen Online-Shop, zu besuchen. Die Datenschutz- und Sicherheitsrichtlinien unterscheiden sich. Melden unangemessener Bildschirmnamen Mchtest du das Mitarbeiterteam von Pokemon.de darber di Kentnis setzen, dass ein unangemessener Bildschirmname ist Melden unangemessener Bildschirmnamen Die Administratoren von Pokmon.de wurden benachrichtigt und werden berprfen, ob der Bildschirmname den Nutzungsbedingungen entspricht. Melden unangemessener Bildschirmnamen Deine Anfrage konnte nicht vervollstndigt werden. Bitte versulhe es erneut. Sollte das Problem weiterhin bestehen, kontaktiere bitte den Kundendienst.Pokmon GO In diesem Artikel fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfgst und anschlieend diese Markierung entfernst. Tidak ada Angaben: Die gigantische Rezeption sollte unbedingt Erwhnung finden. Auerdem sollte er sprachlich angepasst und verbessert werden. Pokmon GO Plus ist inzwischen auch erschienen und der Abschnitt sollte ergnzt werden. Auerdem Update vom 16.2.17.2. Ergnzen (Johto-Pokmon und neuen Item). 0.57.2 (Android: am 16. Februar 2017) 1.27.2 (IOS: am 16. Februar 2017) 16. Juli 2016 (auer Deutschland, Vereinigtes Knigreich, Frankreich, Italien, Spanien, Portugal) Amerika Serikat: 7. Juli 2016 Kanada : 17. Juli 2016 kostenlos (beinhaltet In-App-Kufe) Pokmon GO ist ein kostenloses Augmented-Reality -Spiel, das am 6. Juli 2016 di Australien und Neuseeland im Google Play Store und im App Store verffentlicht wurde. Am darauffolgenden Tag wurde es di Nordamerika offiziell verffentlicht. Bab 11. Juli 2016 kann die App di Deutschland im Google Play Store und im App Store heruntergeladen werden. Das Spiel greift auf die Standortdaten des Spielers zu, sodass dieser di deren Welt gegen Pokmon kmpfen, sie fangen und tauschen kann. Das Spiel beinhaltet In-App-Kufe. Auerdem soll es mglich sein, eine Verbindung mit Videospielen der Hauptreihe aufzubauen. Es existieren die Pokmon der ersten 2 Generasi. Inhaltsverzeichnis Spielprinzip Um Pokmon anzutreffen, muss sich der Spieler di deren Welt bewegen. Es soll fr alle Spieler auf diese Art mglich sein, innerhalb von fnf Minuten Pokmon di ihrer Umgebung anzutreffen. Dalam Pokmon GO wird man von Professor Willow begleitet, der dem Spieler sebuah bestimmten Stellen des Spiels Hilfestellungen und Erklrungen zu Funktionen gibt. Pokmon sind di zu ihnen passenden Gebieten zu finden, z.160B. Wasser -Pokmon di der Nhe von Gewssern. Bestimmte Pokmon sind jedoch seltener anzutreffen als andere. Da es nicht jedem Spieler mglich ist, alle Taschenmonster zu treffen, wird es die Mglichkeit geben, Pokmon miteinander zu tauschen. Pokmon knnen entwickelt werden, indem der Spieler dieses Pokmon mehrmals einfngt. 91193 Durch das Fangen von Pokmon erhlt der Spieler Bonbons fr dieses bestimmte Pokmon, die daraufhin genutzt werden knnen, um das Pokmon strker zu machen oder zu entwickeln. 91293 PokStop mit Lockmodul An sogenannten PokStops, die sich in der realen Welt yang lebih tinggi Orten wie Sehenswrdigkeiten befinden, kann der Spieler Items und Eier erhalten. Eier werden ausgebrtet, indem der Spieler eine bestimmte Distanz zurcklegt. Des Weiteren gibt es drei Tim, denen sich die Spieler beim Erreichen von Level 5 anschlieen knnen. Zur Auswahl stehen Tim Intuisi bzw. Tim Gelb, Tim Weisheit bzw. Tim Blau dan Tim Wagemut bzw. Tim Rot. Spieler knnen Pokmon di neutralen oder von ihrem Tim eingenommenen Arena-Standorten platzieren, um diesen Standort zu strken und zu verteidigen. Auch knnen sie Arena-Standorte von anderen Tim herausfordern und fr ihr Tim bernehmen. 91393 Di dem Spiel gibt es ein Levelsystem fr die Trainer, mit dem beispielsweise neue Item sebuah PokStops gefunden und bestimmte Pokmon gefangen werden knnen. Des Weiteren gibt es Herausforderungen fr den Spieler, mati di bestimmte Kategorien dengan Pokmon-Fang und Pokmon-Forschung eingeteilt sind. Beim Erfllen der Herausforderungen erhlt der Spieler Medaillen, meninggal di drei Varianten, Bronze (1 Stern), Silber (2 Sterne) und Gold (3 Sterne), erhltlich sind. Eine Auflistung ber alle Medaillen di Pokmon GO und die jeweils zu erfllenden Anforderungen sind hier zu finden. Die Hauptansicht ist eine Karte der realen Umgebung, auf der der Spieler, sein Aktionsradius, Level, Nama und in der Nhe befindliche Pokmon abgebildet sind. Auf dem Fangbildschirm befindet sich das Pokmon di der von der Kamera des Smartphone aufgenommenen Umgebung. Zapdos -Masalah von Tim Intuisi Hauptartikel: Wilde Pokmon di Pokmon GO (mit Fundorten, Entwicklungsinfos usw.) Di Pokmon GO sind derzeit Pokmon der Kanto - und Johto -Region anzutreffen. Die Anzahl der zu fangenden Pokmon aus daneren Regionen knnte di Zukunft erhht werden. 91693 Wilde Pokmon sind di Pokmon GO nahezu berall anzutreffen. Mit Hilfe der Item Rauch oder Lockmodul, erhlt man garantierte Menumbuhkan di der sichtbaren Nhe, paling baik Zeitabstnden. Welche Pokmon auftauchen, ist vom Areal abhngig. Einige gibt es berall, doch die Wahrscheinlichkeit ihnen zu begegnen variiert je nach Areal sehr stark. Andere gibt es nur di bestimmten Bereichen. Begegnet man einem Pokmon, wird es auf der Karte angezeigt. Nach Antippen des Pokmon startet die eigentliche Begegnung. Dann gibt es vier Optionen: Weglaufen, Fotografieren, Beutel, Fangen. Besonders in Pokmon GO ist die AR (Augmented Reality) Option, bei der das Pokmon di das Bild der Kamera integriert wird, sodass es aussehen soll, als befnde es sich zum Beispiel in deinem Zimmer. Diese Funktion kann man jedoch auch ausschalten, dinamakan topi Vorteil, dass 1. weniger Akku belastet wird und 2. das Pokmon di der Mitte des Screens stehen bleibt. Auerdem ist diese Funktion technisch bedingt nicht bei allen Smartphone verfgbar. Starter-Pokmon Am Anfang des Spiels tauchen die drei Kanto-Starter Bisasam. Glumanda dan Schiggy auf. Wenn man sie jedoch tidak peduli lagi dengan vier Mal ausweicht, erscheint als viertes Starter-Pokmon ein Pikachu. Das Fangen von Pokmon ist wie di den meisten Pokmon Spielen auch di Pokmon GO einer der Hauptfaktoren. Grundstzlich muss man den Pokball nur antippen und dann durch wischen auf das Pokmon werfen. Es gibt jedoch Mglichkeiten die Fangchance zu erhhen. Hlt man den Ball fest, erscheint ein farbiger Cincin, der durchgehend seine Gre verndert. Die Farbe des Rings ist ein Indiz fr die Fangchance. Je grner der Ring, desto besser ist die Fangchance, whrend ein roter Ring eine niedrigere Chance bedeutet. Die Fangchance kann auch durch die Gre des Rings beeinflusst werden. Bei guten Wrfen erscheint ein Feedback in Form von z.160B. Klasse (bei sehr groem Ring) oder Groartig (bei mittelgroem Ring) und Einfach fabelhaft (bei relativ kleinem Ring). Auerdem kann man durch Kreisbewegungen den Ball andrehen. Trifft und fngt man das Pokmon auf diese Weise, bekommt man einen EP-Bonus fr Curve-Ball. Ob sich dadurch auch die Fangchance ndert, ist derzeit nicht bekannt. Auch durch das Item Himmihbeere kann die Fangchance erhht werden. Das Pokmon membungkam lagi des Fangens nicht masih stehen. Es kann springen um den Bllen auszuweichen, oder sie auch wegschlagen. Auerdem kann es seine Posisi di Tiefe verndern, wenn es aus einem Ball entkommt, adalah das Treffen erschwert. Hufig wird man juga viele Blle fr ein Pokmon bentigen. Es besteht jedes Mal, wenn das Pokmon sich aus dem Ball befreit, auch die Chance, dass es flieht. Durch den Fang eines Pokmon erhlt man 3 160 (Whrend EventMit einer speziellen Beere mehr) Bonbons sowie 100 Sternenstaub und mindestens 100 EP (bei besonderen Wrfen weitere EP-Boni). Es lohnt sich juga auch Pokmon zu fangen, die man nicht im Kampf nutzen mchte. Mchte man ein Pokmon nicht mehr haben, kann man es an den Profesor schicken und dafr ein Bonbon erhalten. Die Pokmon, die in den letzten 24 Stunden gefangen wurden, werden mit einem blauen Schatten im Men angezeigt. Fr die verschiedenen Eier di Pokmon GO mssen jeweils verschiedene Entfernungen zurckgelegt werden: 2, 5 oder 10 Kilometer. Welches Pokmon schlpft ist zufllig und hngt vom Ei ab (link siehe obigen). Die erhaltenen Erfahrungspunkte nach dem Schlpfen richten sich ebenfalls nach der Entfernung. Fr ein 2-km-Ei erhlt man 200 EP, fr ein 5-km-Ei 500 EP und fr ein 10-km-Ei 1000 EP. Besitzt man weniger als 9 Eier besteht die Chance bei Verwendung eines PokStops eines zu erhalten. Damit mati zurckgeleckte Strecke einem Ei gutgeschrieben wird, muss es in eine Brutmaschine gelegt werden. Es gibt keine Mglichkeit erhaltene Eier wegzuwerfen oder ein einmal begonnenes Ausbrten abzubrechen. Jeder Spieler topi eine unendliche (orangefarbene) Brutmaschine. Bei Level-Ups und im Shop knnen weitere (blaue) Brutmaschinen erhalten werden. Sie knnen hintereinander drei Eier unabhngig von der Distanz ausbrten, weshalb man sie sinnvollerweise fr Eier mit mglichst langen Distanzen verwenden sollte. Die in den Ei-Detail angezeigte Strecke wird nur alle knapp 4 Minuten aktualisiert und nicht in Echtzeit. Power-Up, Entwicklung und Bewertung Bonbons werden bentigt um die Wettkampfpunkte (WP) zu steigern oder um Pokmon zu entwickeln. Fr ersteres braucht man zudem Sternenstaub. Fr jedes Pokmon, bzw. Seine Entwicklungsreihe gibt es eigene, nach dem Dasar-Pokmon benannte Bonbons (z.160B Glumanda -Bonbons, Taubsi -Bonbons usw.). Man erhlt sie, indem man Pokmon aus dieser Entwicklungsreihe fngt (drei Bonbons pro Fang), sie an den Professor verschickt, entwickelt (ein Bonbon pro Pokmon) oenn wenn man ein Ei ausbrtet (zwischen 5 und 30 Bonbons). Sternenstaub hingegen ist Pokmon-unabhngig. Man erhlt 100 Einheiten fr das Fangen mengarahkan Pokmon, 500 fr das Halten einer Arena und sowie eine variable Menge, wenn man ein Ei ausbrtet. Bonbons und Sternenstaub bentigen keinen Platz im Beutel und werden nur in den Pokmon-Detail angezeigt. Das Aussehen der Bonbons hngt von zwei Farben des namensgebenden Dasar-Pokmon ab. Die folgende Galerie zeigt beispielhaft die Bonbons der Starter-Pokmon: ber den Profil-Bildschirm eines Pokmon kann man Power-Ups durchfhren, die den WP-Wert erhhen, indem man dafr Bonbons und Sternenstaub einsetzt. Die Kosten sind je nach Pokmon und WP unterschiedlich hoch. Der Halbkreis um das Pokmon symbolisiert die WP im Vergleich zu den maximalen WP auf diesem Trainerlevel. Die WP knnen juga per Power-Up nicht ber diesen Maximalwert gesteigert werden. Erst bei hherem Trainerlevel steigen auch mati potentiellen maximalen WP-Werte der Pokmon. Entwickeln mithilfe von Bonbons Unter dem Tombol Power-Up-Button sich der Button fr mati Entwicklung. Auch hier stehen die Kosten terisi daneben. Zur Entwicklung werden nur Bonbons verbraucht. Bei Pokmon mit einer Entwicklung kostet diese meist 50 Bonbons (Evoli und Rattfratz 25 Karpador 400), bei zwei Entwicklungen bei der ersten 25 und bei der zweiten 100 (Raupy -, Hornliu -, Taubsi - Reihe: 12 und 50). Einen Bonbon bekommt man anschlieend wieder. Es gibt auch entwickelte Pokmon di der Welt zu finden, auch solche, die man in Spielen der Hauptreihe entwickeln muss. Aus Eiern kommen hingegen nur Basis-Pokmon dan Baby-Pokmon. Entwickeln mithilfe von Item Wie di den Spielen der Hauptreihe besitzen auch di Pokmon GO die einzelnen Pokmon Statuswerte. Die jedoch mit Ausnahme der KP nicht direkt angezeigt werden und infolge unterschiedlicher IVs auch zwischen Pokmon derselben Spezies variieren knnen. Der Spieler topi jedoch seit dem Update auf Versi 1.5.0 160 (bei Apple-Gerten) 0.35.0 160 (bei Android-Gerten) mati Mglichkeit, seine Pokmon vom Anfhrer des von ihm gewhlten Tim bewerten zu lassen und jadi Rckschlsse auf deren Kampfkraft Zu ziehen Summe der Werte Modul Ein, das 30 Minuten lang Pokmon zu einem PokStop lockt. Anderen Spielern di der Nhe des PokStops kommt dieser Effekt auch zugute. Ein PokStop, der mit einem Lockmodul bestckt wurde, ist deutlich a den rosafarbenen Bltenblttern zu erkennen, die ihn umgeben. Modul Mati erhlt man im Shop oder durch den Aufstieg im Trainerlevel. Durch das Modul erscheint alle drei Minuten ein neues Pokmon (fr alle Spieler das gleiche, nur mit unterschiedlichen Werten). Dalam Pokmon GO sind Arenen, begitu juga Pokstops, besardere Orte der Realitt, bersama Kirchen, Denkmler dll. Hier gibt es die momentan einzige Mglichkeit, dass Spieler indirekt gegeneinander antreten knnen. Sinn und Zweck ist es die Arena fr das eigene Tim zu erobern und mit Pokmon, die man dort stationieren kann, zu verteidigen. Eine Arena wird erobert indem man sein Pokmon di eine neutrale Arena stationiert. Ist eine Arena nicht netral, jadi muss man mati verteidigenden Pokmon bekmpfen, bis der prestise wert der arena auf 0 fllt. Dann wird die Arena netral und kann besetzt werden. Hat man ein Pokmon di einer Arena abgelegt, jadi ist jede weitere Interaktion, wie Power-Up, Evolution lainnya, nicht mehr mglich, solange es in der Arena verbleibt. Auch ein Austausch ist nicht mglich. Das Pokmon kehrt erst zurck, wenn die Arena von einem anderen Tim erobert wurde. Prestige-Punkte Bei der Besetzung einer Arena erhlt diese 2000 Prestige-Punkte. Solange dieser Wert ber 0 liegt, bleibt das Pokmon des Arenaleiters (das, welches die hchsten WP hat) juga Verteidiger in der Arena. Um den Wert zu steigern, muss das verteidigende Pokmon von einem Mitglied des gleichen Tim terkepung werden. Je nach WP des verteidigenden Pokmon wird dadurch der Prestige-Wert erhht, mindestens jedoch um 100. Um ihn zu senken, muss ein Mitglied eines gegnerischen Tim das verteidigende Pokmon besiegen. Hier verliert mati Arena fr jedes mengepung Pokmon 500 Prestige und wenn alle Pokmon mengepung werden noch einmal zustzlich 1500 Prestige. Dadurch wird eine Arena, di die nur ein Pokmon gesetzt wird und nicht trainiert wurde (2000 Prestige) dadurch netral, dass dieses eine Pokmon einmal mengepung wird (500 fr das Pokmon und 1500 dafr, dass alle coeg wurden). Die verteidigenden Pokmon sind nach ihren WP sortiert. Das Pokmon mit den hchsten WP ist das zuletzt zu bekmpfende Pokmon bei einem Angriff, whrend das schwchste zuerst bekmpft wird. Daher ist es eine Pilihan fr schwchere Spieler bereits nach einem oin einigen mengepung Pokmon zu fliehen. Die Arena verliert dadurch zwar weniger Prestasi wenn alle terkepung werden, auf diese Weise kann man den Level jedoch langsam aber sicher senken, um so am Ende nur den Arenaleiter allein bekmpfen zu mssen. Das gleiche Prinzip gilt auch fr das Erhhen des Prestige-Wertes. Kann man nicht alle Pokmon di der Arena besiegen, jadi kann man auch nach einzelnen gewonnenen Kmpfen fliehen und erhlt dementsprechend nur fr mati mengepang Pokmon Prestige. Das Prestige pro petinju Pokmon hngt davon ab, wie viele WP das angreifende Pokmon hatilah dan wen viele WP der Verteidiger im Verhltnis dazu hat. Man erhht das Prestige mit einem Sieg um 100 bis 1000 Punkte. Ist das eigene Pokmon nur halb jadi stark wie das verteidigende Pokmon, bekommt man die vollen 1000 Punkte. Nur 100 Punkte gibt es, wenn man ein Pokmon mengepung, dass nur halb jadi sangat bertele-tele das eigene ist. Sind die WP exakt identisch, gibt es 500 Punkte. Ist man knapp ber den WP des verteidigenden Pokmon fllt der Prestigeanstieg rapide auf 250 ab und geht dann linier weiter, bis er auf 100 Punkte gesunken ist. Umgekehrt: je niedriger das eigene Pokmon unter dem anderen ist, steigt der Prestigegewinn linear von 500 auf 1000 Punkte, bei halben WP, an. Tipp: Beim schwchsten Pokmon die Strken und Schwchen genau identifzieren, die Angriffe herausfinden und dann aus seinen eigenen Pokmon eine auswhlen, dass weniger WP hat, den Angriffen widersteht und selber effektiv zuschlgt. Ist beispielsweise der niedrigste Verteidiger ein Aquana mit 1500 WP kann man dieses mit einem Sarzenia mit zwei Pflanzenangriffen mit deutlich niedrigerem WP besiegen und somit sehr viel Prestige pro Kampf der Arena hinzufgen. Wrde man dieses 1500 WP Aquana hingegen mit einem 2500 Dragoran bekmpfen, msste man den Kampf 15x wiederholen um 2000 Prestige fr den nchsten Freien Platz zu aktivieren. Arena-Level Die Arenen knnen Level steigen. Dies ermglicht, dass weitere Mitglieder desselben Tim ebenfalls di Pokmon di der Arena stationieren knnen. Um den Level zu steigern, muss der Prestige-Wert berdaya terbaik Schwellen steigen. Das Prestige einer neu eroberten Arena wird als 20004000 angegeben. Das bedeutet, wenn der Wert beranda 4000 gesteigert wird, jadi steigt der Arena Level um 1 an. Dann wird der Wert als z.160B. 40018000 angegeben Die nchste Schwelle ist juga menelan erkennbar. Je hher der Level, desto mehr weitere Pokmon desselben Tim knnen als Verteidiger in der Arena abgelegt werden. Die Reihenfolge der Pokmon di der Arena wird durch die WP bestimmt. Das schwchste wird zuerst bekmpft und das strkste wird automatisch das Letzte. Sinkt der Level wieder, wird das jeweils zuletzt hinzugefgte Pokmon mengepung und zu seinem Besitzer zurckgesendet. Das maximale Level der Arenen ist 10 mit 50000 Prestige-Punkten. Arena-Kmpfe Wird eine Arena herausgefordert, jadi muss man nahtlos, nissinander gegen jedes verteidigende Pokmon kmpfen. Vor dem Kampf wird angezeigt, welche der eigenen Pokmon am Kampf teilnehmen sollen. Die Gre des Teams orientiert sich an der Anzahl der verteidigenden Pokmon. Durch antippen der vorgeschlagenen Pokmon kann man diese gegen andere austauschen um z.160B. Die Schwchen der Verteidiger besser ausnutzen zu knnen. Die im Voraus vorgeschlagenen Kmpfer orientieren sich sebuah Wettkampfpunkten (WP) und verbleibenden Kraftpunkten (KP). Ist das Team ausgewhlt, beginnt der Kampf durch einen Klick auf GO. Das Kampfsystem ist simpel. Durch eine Berhrung auf dem Bildschirm wird Attacke 1 ausgefhrt. Bei jeder Attacke fllt sich ein blauer Balken unter der HP-Anzeige ein wenig mehr. Dieser Balken kann di mehrere Abschnitte eingeteilt sein. Diese Abschnitte stehen fr jeweils eine mgliche Nutzung von Attacke 2. Je nach Attacke gibt es mehr oder weniger Abschnitte. Ist ein Abschnitt voll und man mchte die Attacke 2 einsetzen, jadi muss man den Screen solange berhren, bis der Angriff ausgefhrt wird. Dargestellt wird die Zeit durch einen weiteren, kleineren blauen Balken. Da der Angriff sich dari etwas verzgert, sollte man jedoch nicht gleich loslassen, wenn der Balken voll ist. Das Bild verengt sich oben und unten, wenn der Angriff tatschlich eingesetzt wird. Das gegnerische Pokmon kmpft automatisch. Es ist mglich mit dem richtigen Waktu gegnerischen Angriffen durch einen Gesek (Wischgeste) nach menghubungkan pulsa lain auszuweichen. Ist ein Pokmon kampfunfhig, jadi wird es automatisch durch das nchste ausgetauscht. Mit einem dafr vorgesehenen Tombol unten rechts im Bild, kann man aber aeder jederzeit manuell wechseln. Verteidigungsbonus Alle 21 Stunden kann man einen Verteidigungsbonus fr jedes Pokmon abholen, das man zum aktuellen Zeitpunkt in einer Arena stationiert hat. Fr jedes Pokmon bis zum zehnten erhlt man 10 Pokmnzen und 500 Sternenstaub. Kontrolliert man mehr als 10 Arenen erhlt man dennoch nur den Bonus fr 10 Arenen. Das Abholen dieses Bonus geschieht manuell durch das Antippen des Schild-Ikon oben rechts im Shop. Di der Mitte wird dort mati Anzahl der deritit mit eigenen Pokmon besetzten Arenen angezeigt. Der Bonus kann jederzeit abplholt werden, sofern das letzte Mal lnger als 21 Stunden zurckliegt. Es juga durchaus mglich ihn direkt nach dem Erobern der Arenen zu erhalten. Der Download und das Spielen von Pokmon GO ist kostenlos. Allerdings kann man fr echtes Geld sogenannte Pokemnzen erwerben um diese im Shop fr Items zu verwenden. Die Mnzen sind auch durchs Halten von Arenen zu erhalten, die dafr erhltlichen Gegenstnde teilweise beim Levelaufstieg und bei PokStops. Pokmnzen Die Pokmnzen (engl. PokCoins. Jap.) Stellen die Whrung di Pokmon GO dar. Sie kann im Shop eingelst werden, um verschiedene Items zu erwerben. Im Vergleich zu den Pokdollar in den Spielen der Hauptreihe nehmen sie eine deutlich weniger wichtige Posisi di depan, jadi esensi es krim, die Spiele ohne Verwendung des Shops durchzuspielen und seinen Item-Bedarf zu decken. Neben der Mglichkeit, Pokmnzen als Verteidigungsbonus di Arenen zu erhalten, existiert auch die Mglichkeit im Shop Pokmnzen dalam Form von In-App-Kufen in greren Mengenali zu erwerben: Dieser Artikel ist noch kurz undoder inhaltlich noch unvollstndig. Hilf dem PokWiki. Indem du ihn bearbeitest und erweiterst. Als Informasi wurde angegeben: Levelaufstieg-Belohnungen aktualisieren, seit dem letzten Update erhlt man u.a. Auch die neuen Beeren Um sein Level zu steigern, sammelt der Spieler Erfahrungspunkte (EP), die fr verschiedene Aktionen im Spiel vergeben werden, wie z.160B. Das Fangen bersaing dengan Pokmon oder der Besuch dengan PokStops. Eine bewhrte Methode fr einen schnellen Levelanstieg ist z.160B. Item das Glcks-Ei dalam rekombinasi mit dem Entwickeln von Pokmon. Fr diese Methode mssen zunchst jadi viele Pokmon gefangen dan gesammelt werden wie nur mglich. Mit einem aktiviertem Glcks-Ei entwickelt man innerhalb des 30-Minuten-Zeitraumes schlielich alle schwcheren Pokmon und erhlt fr jedes entwickelte Pokmon satte 1.000 Erfahrungspunkte, adalah zu einer rasanten Level-Up-Kette fhrt. Man bekommt in den 30 Minuten durch die 20 Sekunden lange Entwicklungs-Filmsequenz etwa 70 Entwicklungen unter, juga 70.000 EP. 40 Hiperball, 40 Top-Trank, 40 Top-Beleber, 40 Himmihbeere, 4 Rauch, 4 Glcks-Ei, 4 Ei-Brutmaschine, 4 Lockmodul Entwicklung Dass Pokmon schon immer eine Nhe zur Realitt suchte, zeigt sich an den Regionen der Pokmon- Welt, die auf nyata existierenden Regionen basieren. Die Idee zum Spiel hatte Tsunekazu Ishihara, der Prsident von Perusahaan Pokmon. Jedoch, als er das Augmented-Realitas-Spiel Ingress spielte. Bei diesem standortbasierten Spiel bewegen sich die Spieler di der realen Welt, um mit sogenannten Portalen zu agieren. Um dabei besonders erfolgreich zu sein, ist es wichtig, mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten. Zustzlich finden di regelmigen Abstnden groe Acara mit mehreren hundert oder tausend Spielern an einem Ort statt. Besonders das Konzept, mati Welt zu erkunden und mit anderen Spielern zusammen zu spielen, bilden Parallelen zwischen Ingress und Pokmon, sodass die Idee zu einer neuen Art von Pokmon-Spiel masuk. Gemeinsam mit Niantic. Der Entwicklerfirma von Ingress, sollte ein Spiel entwickelt werden, das die besten Elemente von Ingress und Pokmon verbindet, um ein Pokmon-Erlebnis in der realen Welt zu schaffen. Alle PokStops und Arenen, ausgenommen der durch Kooperation hervorgerufenen, wurden von Ingress bernommen. Whrend der ber zweijhrigen Entwicklung stieen weitere Unternehmen hinzu, um das Projekt zu untersttzen. Jadi ist GAME FREAK fr das Spieldesign und die Umgebung zustndig. Auerdem entwickelt Nintendo das Zubehr Pokmon GO Plus, derek der Spieler nicht nur auf sein Smartphone schaut, sondern beim Spielen auch seine Umgebung wahrnimmt. 91793 Im Winter 2015 sollte eine nicht-ffentliche Beta-Testphase stattfinden. 91893 Auerdem gab es esai Ende Mrz 2016 tes lapangan einen di Jepang, 91993 derter auf Australien, Neuseeland 911093 dan meninggal di Amerika Serikat 911193 ausgeweitet wurde. Am 6. Juli 2016 ist Pokmon GO in Australien und Neuseeland als Vollversion erschienen, sowie am folgenden Tag in den USA. Nachdem der Release zwischenzeitig aufgrund von Serverproblan gestoppt wurde, wurde die App am 13. Juli auch di Deutschland verffentlicht. Am nchsten Tag wurde die App auch di Grobritannien verfgbar gemacht. Am 15. Juli wurde das Spiel di Portugal, Spanien und Italien, am 16. Juli di 26 weiteren europischen Lndern, darunter sterreich und die Schweiz, verffentlicht. Am 17. Juli kam Kanada hinzu. Dalam Pokmon GO fanden zu bestimmten Acara Zeitrumen statt. Acara Halloween 2016 26.10.2016 - 01.11.2016 (5 Tage) Boneka Doppelte fr das Fangen und Verschicken von Pokmon und doppelte EXP. Weihnachten Event 2016 12.12.2016 - 29.12.2016 (17 Tage) Mglichkeit ein Weihnachts-Pikachu zu fangen. Dies trgt eine Weihnachtsmtze auf dem Kopf. 30.12.2016, 21 Uhr - 08.01.2017 21 Uhr Bisasam. Glumanda. Schiggy und Pikachu sind hufiger zu finden. Eine Ei-Brutmaschine fr das erste Drehen a einem Pokstop tglich. Baby-Pokmon der 2. Generasi und Togepi sind hufiger. Pinke Pokmon wie Pummeluff und Pantimos sind hufiger und gibt doppelt so viele Bonbons. Lockmodule halten 6 Stunden. 160 (normalerweise nur 30 Minuten) Kompatibilitt Fr das Spiel wird ein Google- lainnya Pokmon-Trainer-Club-Account bentigt. Das Spiel luft mit Akun Google wesentlich stabiler und die Registrierung eine Pokmon-Trainer-Club-Account wird nur zeitweise geffnet. Android 4.4 Empfohlende Auflsung ist 720x1280 Pixel (nicht fr das Tablet optimiert) Gute Internetverbindung (WLAN, 3GUMTSHSPA 4GLTE lainnya) GPS und Lokalisierungs-Einstellungen Intel-CPU tidak akan pernah dibuka. Einwandfrei Bei langsamerer Internetverbindung oder beschrnktem Datenvolumen bietet es sich an, die Offline-Karten-Funktion der Google-Maps-App zu verwenden und sich die Karten derjenigen Orte herunterzuladen, seorang pria denen dari spielt. Das Spiel ist dann auch mit EDGE oder der beim mobilen Internet verbreiteten Drosselung auf 64160kbits noch spielbar. Bei Android-4-Versionen vor 4.4 gibt es vernderte .apk-Dateien, deren Nutzung allerdings viele Risiken birgt und nur mit einem Pokmon-Trainer-Club-Account mglich ist. iPhone 5 iOS 8 Gute Internetverbindung (WLAN, 3GUMTSHSPA oder 4GLTE) GPS und Lokalisierungs-Einstellungen Gerte mit Jailbreak werden nicht untersttzt 911293 Kompatibilitt mit Pokmon Sonne und Mond Pokmon GO soll mit Pokmon Sonne und Mond kompatibel sein. 911393 Nhere Informationen sind nicht bekannt. Zu dem Spiel wird ein Zusatzgert namens Pokmon GO Plus entwickelt, das ber eine Bluetooth-Verbindung Informationen des Spiels abrufen und den Spieler dabei mit Vibrations- und Lichtsignalen auf Geschehnisse im Spiel hinweisen soll. Auerdem wird es mglich sein, einfache Aktionen wie das Fangen von Pokmon mit ihm auszufhren. Pokmon GO Plus wird entwickelt, damit die Spieler nicht nur auf ihr Smartphone sehen, sondern auch die Umgebung um sich herum wahrnehmen und erforschen knnen. Es wird mit Android und iOS kompatibel sein und nicht vor September 2016 erscheinen. Es soll 34,99 US- kosten, im Nintendo Online Shop kostet eine Vorbestellung derzeit 39,99160. 911493 Bildmaterial Pokmon GO Plus ArmbandPokeacutemon Trading Card Game Online CHIP Fazit zu Pokeacutemon Trading Card Game Online Besonders interessant ist, dass Sie Pokmon TCG sowohl offline mit echten Karten, als auch online am PC im Browser spielen knnen. Ber einen Account nehmen Sie Ihre gesammelten Karten und Spielstnde auch auf andere Plattformen mit. Michael Humpa CHIP Software-Redaktion Die CHIP Redaktion sagt: Im kostenlosen Online-Sammelkartenspiel quotPokmon Game Kartu Perdagangan Onlinequot werden Sie ein Poke-Trainer und fechten Kmpfe anhand von Kartu Dagang aus. Pokeacutemon Trading Card Game Online Im kostenlosen Online-Sammelkartenspiel Pokmon Game Kartu Perdagangan Online sind Sie ein aufstrebender Pelatih, der mittels der Pokmon zu Ruhm gelangen akan. Treten Sie gegen den Komputer berantakan lain Sie sich mit Freunden und Internet-Gegnern di Duellen und Turnieren. Pokmon Trading Game Kartu Online: Sammelkarten-Spiel verbindet reales Kartenspiel mit Online-Kmpfen Sie beginnen mit wenigen Karten, welche Ihre Pokmon und deren Fhigkeiten reprsentieren, und kmpfen sich jadi di Duellen mit anderen Spielern langsam nach oben. Jadi kommen Sie mit der Zeit seorang gadis yang lebih muda Pokmon und und neue Fhigkeiten fr mati Kreaturen, wodurch Sie irgendwann zu einem wahren Pokmon-Meister werden. Sammelkartenspiele leben davon, immer noch mchtigere Karten zu finden und diese di den kmpfen einzusetzen. Das kostenlose Online-Sammelkartenspiel Pokmon Game Kartu Perdagangan Online spielt im bekannten Pokmon-Universum. Genau wie di der Serie oder dan Belanda Spielen der Reihe besarder ihr mehrere Kreaturen, die mit unterschiedlichen Fhigkeiten ausgestattet sind und wie in den Nintendo-Spielen auch weiterentwickelt werden knnen. Im Sammelkartenspiel werden diese anhand von Basis- und Phasen-Karten reprsentiert.
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