Trading-system-path-of-exile

Trading-system-path-of-exile

Stock-options-for-cisco-employees
Stochastic-dalam-trading-system
Software-training-strategy-ppt


Se-forex Sistem apa-is-forex-scalping M1-forex-strategy Trading-system-indonesia Webinar-forex-trading Opinioni-su-forex-pig #

Dengan masuknya pemain baru baru-baru ini, saya melihat pertanyaan ini sering diajukan di saluran obrolan, termasuk chat guild saya. Ada banyak permata yang berbeda dan memahami nilainya saat Anda baru memulai permainan bisa membingungkan para pemula. Pos ini akan memberi Anda beberapa aturan dasar tentang permata (non-kualitas) dan nilainya di Liga Standar sehingga pada saat Anda menawarkan pilihan setelah menyelesaikan pencarian, Anda akan tahu persis apa yang harus dilakukan. Tinggi (er) permata nilai Kebanyakan permata di Jalur Pengasingan dapat diperoleh dari pencarian tapi beberapa hanya turun dari monster, oleh karena itu biasanya harganya lebih tinggi. Portal 8211 drop-only gem, tidak terlalu berguna sejak Portal Scrolls drop dalam kelimpahan tetapi biasanya dapat dijual untuk 1-3 Chaos Orbs. Cast When Damage Diambil 8211 hanya mendapat ganjaran dari satu quest di game, 8220A Fixture of Fate8221 dalam UU III Ketiadaan kesulitan. Pada dasarnya berarti bahwa jika tidak turun untuk Anda (masih jarang terjadi), Anda hanya bisa mendapatkan permata ini pada masing-masing karakter, jadi mereka terus diperdagangkan. Memiliki persyaratan tingkat 31 juga berarti akan memakan waktu cukup lama sampai Anda bisa mendapatkannya, jadi harganya biasanya sekitar 4-6 Chaos. Chain 8211 drop-only gem tetapi hanya berguna untuk membangun sangat sedikit dalam permainan. Biayanya biasanya 1 Chaos. Multistrike 8211 mendapat penghargaan dari pencarian 8220A Fixture of Fate8221, jika tidak, permata drop-only dan cukup langka. Ini digunakan oleh hampir setiap huru-hara dalam permainan, tapi untungnya itu tidak mencerminkan harganya: hanya bisa didapat 3 Chaos. Ketika Tertinggal 8211 biasanya Anda bisa menjualnya untuk 2 Chaos, meskipun lebih mudah mendapatkannya sendiri. Berdayakan 8211 10-20 Chaos Meningkatkan 8211 8 Chaos Bagaimana dengan permata lain Auras umumnya dicari dan dapat dengan mudah dijual untuk 1 Fusing atau bahkan 1 Chaos masing-masing, atau 2 Chaos for Purity yang sedikit kurang umum. Grace. Kebencian dan kejelasan kemungkinan yang paling populer dan paling mudah untuk dijual. Sebagian besar serangan dan permata keterampilan serupa (seperti Dual Strike, Cleave, Strike Berat, Naikkan Kerangka dll) sangat mudah didapat dari beberapa pencarian pertama dalam permainan dan Anda akan sulit menemukan pembeli untuk itu. Kutukan umumnya bisa dijual untuk 1 Alkimia jika seseorang mencari yang spesifik, tapi menumpahkan puluhan dari mereka dan menunggu penjual biasanya hanya membuang-buang ruang dan waktu. Permata dukungan umumnya diperdagangkan paling banyak, meskipun sebagian besar mudah didapat. Pemain sering membutuhkan banyak sehingga permintaan selalu ada. Gems dukungan yang saya lihat dicari setiap hari adalah: Mengurangi Mana Darah Sihir Serangan Cepat Melee Splash Semua hal di atas cukup mudah dijual untuk 1 Chaos Orb masing-masing dengan cukup mudah. Sedikit sekali permata pendukung yang digunakan adalah Fork. Mencekik pemogokan Mana Lintah. Casting lebih cepat Beberapa Proyek Rawan Kecil dan Sejumlah Besar Proyek Kecil. Hidup Lintah. Jumlah Item. Item Rarity. Melee Physical Damage. Beberapa Perangkap, Kutukan di Hit. Sebagian besar terjual sebanyak 1 Fusing. Catatan tentang harga Seperti semua hal di jalan harga permata Exile ditentukan oleh penjual dan pembeli, dan Anda mungkin dapat menjualnya dengan jumlah mata uang yang lebih rendah atau lebih tinggi. Nilai perdagangan (berdasarkan standar liga) yang saya berikan hanya untuk memberi Anda pemahaman dasar tentang nilai potensialnya secara umum, jadi peganglah kuda Anda. Apa artinya semua itu Jika Anda menemukan beberapa permata ini atau disajikan dengan pilihan dari sebuah pencarian, ini kira-kira menjadi prioritas Anda: Permata yang Anda butuhkan atau akan digunakan di kemudian hari Nilai permata yang lebih tinggi yang dapat Anda jual Dukungan permata Auras Hope that helps . Jika Anda memiliki pertanyaan, tembak mereka di komentar di bawah ini 26 Oktober 2013 Penulis: Admin Setelah patch 1.0.0 (rilis PoE) bangunan lama saya mendapat nerfed secara signifikan. Diperlukan cukup banyak perubahan agar bisa bertahan lagi dan tidak memiliki rasa yang sama. Meski begitu, saya memutuskan untuk tetap menggunakannya karena cukup banyak bangunan lain yang membosankan untuk dimainkan bagi saya. Tujuan lama membangun masih sama: membuat karakter huru-hara yang kuat dengan kemampuan bertahan yang tinggi yang bisa solo konten dalam permainan. Meskipun kuat nerfs membangun masih berhasil melakukan banyak DPS dan bahkan lebih kuat dari sebelumnya dalam hal survivabilitas, tetapi membutuhkan peralatan yang lebih mahal untuk bekerja juga. Saya mendasarkan pembangunan di kelas Duelist, tapi Anda juga bisa mengadaptasi pohon keterampilan sedikit untuk bekerja dengan Marauders, Templar, Scions dan bahkan Rangers. Isi: 28 Agustus 2013 Pengarang: Admin Hanya ada satu cara untuk mendapatkan jarahan besar di Jalan Pengasingan: beruntung. Loot adalah bagian integral dari permainan dan memiliki nilainya, dan kita semua menginginkan peralatan terbaik untuk karakter kita. Satu-satunya cara yang konsisten untuk mendapatkan barang-barang endgame yang hebat adalah dengan membuatnya, yang membutuhkan sejumlah besar mata uang namun sedikit kurang berbasis RNG, tergantung pada berapa banyak yang ingin Anda investasikan. Jika Anda berharap ada barang yang akan Anda bayar, Anda akan berada di jalur yang kasar. Item yang bernilai lebih dari 10 Orbs yang mulia tentu saja sangat langka dan sementara mereka tampaknya terus menjatuhkan pemain lain lebih banyak daripada yang mereka lakukan untuk Anda, ada cara untuk meningkatkan peluang Anda mendapatkannya. Chance Orbs memiliki kemungkinan kecil untuk mengubah item putih menjadi satu yang unik, jadi dengan menggunakan bola pada orang kulit putih tertentu bisa menjadi strategi yang baik untuk memaksimalkan waktu bertani Anda. Ada beberapa item bernilai tinggi yang hampir selalu saya dengar, dan termasuk: Piring Agung 8211 berubah menjadi Kaom8217s Heart (bernilai lebih dari 30 ekor) Rompi Occultist8217917 berubah menjadi Bungkus Shavronne8217s (nilainya sekitar 50 Ex unlinked, sampai 80 jika 6L) Juga kemungkinan di Infernal Mantle yang nilainya jauh lebih sedikit Siege Axe 8211 bisa dicontoh Soul Taker. Senilai 50 Angal tergantung pada gulungan Spine Bow 8211 Voltaxic Rift bow, dengan nilai lebih dari 50 Ex Note: perkiraan nilai didasarkan pada harga Liga Standar. Ini semua adalah beberapa item terbaik dalam permainan dan sangat dihargai oleh banyak pohon keterampilan, dan cukup langka untuk menjamin harga ekstrim mereka. Saat menyusuri Merciless Docks Anda harus melihat setidaknya 2-3 Siege Axes dalam pelarian solo, dan Vestener Occultist8217s sedikit lebih jarang namun masih agak sering. Pelat Mulia dan Busur Bata bisa jatuh di dermaga atau Lunaris juga tapi jatuh lebih teratur begitu Anda masuk ke peternakan peta. Barang bernilai tinggi lainnya yang masih layak dinominasikan adalah Hubris Circlets for Crown of Eyes. Nightmare Bascinets untuk Bringer of Rain amp Devoto8217s Devotion. Sabuk Rantai untuk Auxium. Pembunuhan Mitt untuk Thunderfist. Dan Cincin Amethyst untuk Rush Heart dan Kematian Ming8217. Semua ini berharga antara rata-rata 10 dan 30 M rata-rata. Ada banyak item yang bisa Anda coba untuk keberuntungan Anda dengan: Champion Kite Shield untuk Aegis Aurora, Sinner Tricorne untuk Alpha8217s Howl, Gold Ring untuk Andvarius, Archon Kite Shield untuk Prism Guardian, Prophecy Wand for Void Battery, Pisau Pembantai untuk Bino8217s Kitchen Knife, Imperial Busur untuk Cincin Glare dan Sapphire Lioneye8217 untuk Fragmen Mimpi, meskipun beberapa di antaranya mungkin tidak berharga untuk membuatnya bermanfaat. Beberapa item ini memiliki persyaratan iLvl tertentu (lihat wiki), jadi misalnya untuk mendapatkan Thunderfist sebagai drop you8217d perlu iLvl 76: menggunakan Orb of Chance mengabaikan persyaratan ini sehingga Anda dapat kesempatan ThunderFist bahkan pada tingkat item yang lebih rendah. Ini telah dikatakan di sana tentang sebuah tembakan 1: 1000 untuk Chance item yang unik. Sementara I8217m secara pribadi jauh melampaui jumlah itu dan belum melihatnya, mengingat rasio Chance to Excalted (pada saat penulisan ini 220: 1) itu merupakan peluang yang harus diambil. Bahkan jika itu adalah kesempatan 1: 4000 setidaknya akan bernilai sama, oleh karena itu membuat usaha yang sah untuk mendapatkan barang bernilai tinggi. Probabilitas item unik ini turun kemungkinan juga tidak lebih baik, jadi pada dasarnya Anda hanya menggandakan kemungkinan untuk mendapatkannya. Keuntungan lain untuk chancing adalah bahwa Anda bahkan mungkin mendapatkan item Langka yang layak. Tip: Biasanya saya membawa 10-15 Chance Orbs ke inventaris saya bersama dengan WisdomPortal Scrolls sehingga saya dapat segera Chance item dan menjatuhkannya sehingga mereka tidak mengambil ruang yang tidak perlu. Lain kali Anda melewati Pelat, Vestments, Axes atau Busur ini mempertimbangkan jumlahnya dan memanfaatkan semua Orbs of Chance yang Anda susun. Ada kemungkinan akan sia-sia. Dan suatu hari ketika karakter Anda berkilau dan kaya pastikan untuk mengingat untuk memberi saya potongan keuntungan Anda. Atau. 22 Agustus 2013 Penulis: Admin Saya telah bermain Jalan Pengasingan selama lebih dari 6 bulan sekarang dan saya cukup menikmatinya. Setelah beberapa saat meskipun Anda mulai memperhatikan berbagai masalah dengan permainan apapun dan PoE tidak berbeda, meski masih dalam versi beta. Ada beberapa aspek permainan yang hanya membuat frustrasi atau membingungkan dan belakangan ini membuat saya kesal. Ini daftar top saya dari masalah yang saya miliki dengan game ini. 1. Perdagangan Tidak heran jika orang-orang mencoba berdagang. Untuk permainan berbasis begitu banyak pada penjarahan membuat trading dengan pemain lain jadi merepotkan adalah langkah misterius menurut saya. Ini semakin menyebalkan bagiku untuk mencoba dan memperdagangkan mata uang dengan pemain lain. Biasanya itu melibatkan saya spamming setidaknya lima saluran perdagangan yang berbeda hanya untuk dapat menjawab oleh pemain yang hanya mencoba untuk mengambil keuntungan dari saya, yang berjumlah batas scam. Untuk beberapa alasan setiap orang mengharapkan hasil keuntungan 30 atau lebih tinggi dalam pertukaran mata uang dan bahkan menolak untuk bernegosiasi dengan rasio yang masuk akal. Saya sering menghabiskan satu atau dua jam hanya duduk diam di Sarn hanya menunggu seseorang untuk menawarkan rasio perdagangan reguler. Dan aku bahkan tidak menyebutkan barang-barang perdagangan. Kecuali Anda memiliki barang unik atau item GG yang berharga, Anda tidak akan menjualnya. Sekali lagi bahkan dengan barang-barang berharga yang bernilai beberapa GCP, Anda akan menghabiskan berjam-jam saluran spam hanya untuk membalas penawaran 1 Alkimia dan semacamnya. Ini tidak mengherankan jika jendela partai publik penuh dengan orang-orang yang menjual dan membeli barang dan mata uang, padahal tidak ada sistem alternatif yang ada untuk memfasilitasi perdagangan yang lebih nyaman di antara para pemain. Selanjutnya membuat topik forum dengan toko and dan mengandalkan layanan pihak ke-3 untuk membantu Anda menjual barang hanya konyol untuk permainan apapun. GGG telah menyebutkan bahwa beberapa jenis sistem perdagangan akan dipasang sebelum rilis game8217, dan hal itu tidak akan lebih cepat lagi. Bagi pemain hardass yang menyukai sistem perdagangan saat ini, yang bisa saya katakan adalah Diablo II dilepaskan lebih dari satu dekade yang lalu dan ini saatnya Anda melanjutkan. Perdagangan melalui forum atau obrolan tidak membuat perdagangan menjadi tidak mungkin, hanya merepotkan. GGG harus mendorong perdagangan daripada menghalangi mereka, tapi itu hanya 2c saya. Solusi terbaik adalah menambahkan rumah lelang, setidaknya untuk liga Standar biasa. Ini adalah sistem yang terbukti untuk diperdagangkan dalam game online dan itu tidak mungkin akan menjadi implementasi yang sulit. 2. Ketergantungan pada Kaom8217s Heart Edit: tetap pada patch 1.0.0. Kesehatan karakter dasar meningkat, Kaom8217s Heart turun sampai 500 kesehatan. Untungnya itu jatuh untukku, kalau tidak, aku masih harus menanaminya setelah 6 bulan bermain. Saat ini saya membangun doesn8217t memberikan banyak ruang untuk menghapus Kaom8217s. Dengan secara signifikan menilai bonus kesehatan dari pohon keterampilan pasif di patch GGG baru-baru ini menurut pendapat saya membuat kesalahan besar. Sebelum Anda bisa memiliki kesehatan dan kebenaran yang gila-gilaan, perlu dikurangi, tapi dengan mengurangi simpul kesehatan di pohon keterampilan, sekarang saya lebih bergantung pada penggunaan Hati Kaom8217s. Dengan menghapusnya dengan gigi saya yang sekarang, I8217m tersisa dengan 2.700 kesehatan yang hampir tidak cukup untuk pertanian peta tingkat tinggi. Dan tidak ada alternatif lain: dengan nilai kesehatan lama di pasif saya, saya bisa memiliki 4.000 HP cukup mudah dan dengan menggunakan Kaom pada saat itu tidak wajib, sebenarnya saya dengan senang hati menghapusnya. Tidak apa-apa kalau seluruh permainan bisa dimainkan hanya karena satu item. Siapa pun yang bermain huru-hara membangun kemungkinan besar harus mendapatkan Kaom8217s atau berisiko meninggal terlalu sering. Salah satu solusinya adalah mengurangi kesehatan bonus Kaom8217s dengan setengah tapi meningkatkan simpul kesehatan di pohon pasif ke jumlah sebelumnya. Kemungkinan itu terjadi meski sangat tipis. 30 hari bermain dan saya masih tidak mampu melakukan ini. Ini bisa saja salah, tapi aku tetap mengikutinya karena ini membuatku tak percaya lagi. Pertama-tama, saya tidak peduli dengan pertanian dan penggilingan, sebenarnya saya percaya itu salah satu aspek permainan yang membuat saya terus berjalan. I8217m selalu berharap bisa mendapatkan barang berharga atau setidaknya memiliki cukup uang untuk membelinya. Namun saat Anda bertani 30 jam seminggu dan tidak mendapatkan apa-apa selain beberapa nilai rendah, Anda mulai semakin jengkel karena kesia-siaan waktu yang diinvestasikan. Merampok barang yang menakjubkan itu menyenangkan, itu membuat saya tetap bermain, tapi mata uang pertanian semoga bisa memberi kesempatan pada suatu hari untuk membuat saya pergi. Jika Anda bisa mendapatkan mata uang lebih konsisten maka bermain berjam-jam akan terasa lebih memuaskan. Solusi yang mungkin adalah memastikan bahwa untuk (contoh) setiap 5 ribu massa yang Anda bunuh di peta kemungkinan Anda mendapatkan Orb yang Agung meningkat secara eksponensial sampai titik di mana setetes hampir terjamin. Ini akan membuat pertanian lebih konsisten dalam hal nilai yang diperoleh dan membuatnya setidaknya sedikit lebih tertahankan. Baru minggu yang lalu ini, aku berhasil melewati lebih dari 100 peta dan tidak mendapatkan apa-apa darinya, jarahan paling berharga yang kumiliki adalah beberapa Regret and Chaos Orbs. Menjual ratusan barang langka untuk Perubahan dan memungut setiap Chromatic tidak akan membuatku dekat dengan Soul Taker dalam waktu dekat. Inilah sesuatu yang bisa membuat segala sesuatu menjadi perspektif bagi Anda. Saya memiliki 40 hari bermain (yang digunakan 960 jam dalam permainan) dan semua yang harus saya tunjukkan untuk itu adalah nilai bersih total 50 Orbs yang agung (setengahnya adalah karena satu setetes uang). Hampir tidak cukup untuk membeli dua item GG Unique untuk build-ku, Kaom8217s Heart and Soul Taker. Apakah itu pahala yang masuk akal untuk waktu yang diinvestasikan Path of Exile memiliki banyak karakter yang ingin dicoba tapi sangat mahal harganya. Ini tidak cukup untuk sekadar menyamakan karakter menjadi 80, Anda perlu menghabiskan berjam-jam peta pertanian untuk barang-barang tertentu agar bisa bertahan. Pertanian ratusan peta juga membawa saya ke dua poin berikutnya. 4. Merintangi masa lalu 85 Jangan salah sangka, leveling sampai 100 harus hampir tidak mungkin dan tidak mungkin hanya untuk beberapa tapi siapa yang bisa mendedikasikan banyak waktu dan usaha yang dibutuhkan. Tapi terjebak pada level 85 atau lebih (atau 87 dalam kasus saya) terasa seperti saya belum mencapai level 8220-level8221. Saya suka fakta bahwa tingkat selalu wortel pada tongkat dan itu hanya salah satu alasan mengapa saya terus log in. Tetapi, kecuali jika Anda memiliki akses ke 73 peta yang meratakan masa lalu 87 hampir tidak mungkin. Saya mendapatkan kurang dari 1 level saya untuk menjalankan peta penuh, dan kemungkinan setiap 10-15 berjalan, saya akan melakukan sesuatu yang bodoh dan mati hanya untuk kehilangan gameplay 3-4 jam, merasa bijaksana. Mendapatkan peta tersebut memerlukan sejumlah besar mata uang atau teman dengan mata uang dalam jumlah besar, yang jumlahnya tidak banyak.18217m. Mendapatkan banyak dari 72 peta untuk dapat bertani secara konsisten merupakan masalah yang sama sekali berbeda. 5. Mempertahankan peta kolam Semua 66 dan 67 peta saya. Aku hampir tidak memiliki tingkat yang lebih tinggi sekalipun, dan bahkan saat aku melakukannya, aku cepat-cepat lari keluar. Satu-satunya peta yang selalu berhasil saya dapatkan adalah 66s. Beberapa minggu yang lalu saya menghabiskan waktu untuk membeli enam puluh 68 peta hanya untuk mencoba dan mendekati peta tingkat yang lebih tinggi lagi. Aku berhasil mengubah 60 peta itu menjadi sekitar seratus tapi sekarang hampir mencapai usia 68 tahun. Saya baru berusia sekitar lima belas tahun 69an dan enam 70an tapi dengan cepat saya kehabisan. Mempertahankan kolam peta tingkat tinggi bagi saya sepertinya tidak mungkin jika RNG tidak mendukung Anda. Terus terang, menghabiskan 4 pahat dan beberapa alkil alkil penggosok untuk mendapatkan 80 kuantitas adalah investasi yang nyata dan kemudian tidak mendapatkan satu pun penurunan peta yang menjengkelkan. Baru kemarin saya berada di beberapa kelompok masyarakat yang melakukan 70 peta biru selama sekitar satu jam dan pria itu selalu mendapat 1-2 level 70 peta dalam setiap lari meski jumlahnya sangat rendah (biasanya sekitar 20). Saya mencoba membeli 70 peta, saya memutar labirin dan 100 barang dan yang lainnya dan jika RNG tidak menyukai Anda, itu sama sekali tidak ada bedanya. Cepat atau lambat saya kembali ke pertanian 66 peta, berharap mendapatkan beberapa 67s atau 68s, sementara menghabiskan uang untuk menggulirkan mereka yang nyaris tidak mengembalikan investasi saya. Dari apa yang bisa saya kumpulkan, kebanyakan pemain mulai mengalami masalah dengan mempertahankan 72 kolam peta yang tidak bisa saya lihat di dekat level itu. Mengingat saya tidak bisa mendapatkan pengalaman dari 72 peta pertanian mereka, mereka juga merasa sangat sia-sia, dan mungkin juga saya adalah Docks atau Lunaris. Pada dasarnya, rasanya tidak menyenangkan jika Anda tidak memiliki teman di tempat tinggi sehingga Anda bisa menolak pengalaman endgame sepenuhnya. 6. Magic Find I feel it8217s tidak adil karena memiliki Item Item Quantity Flarity yang relatif eksklusif untuk satu permainan dalam permainan. Jika tren ini terus berlanjut, Sporkers akan segera dimainkan setengah populasi, dan popularitasnya sama sekali tidak mengejutkan. Ini murah untuk memulai dan membutuhkan statistik tanpa pertahanan secara praktis sambil menghasilkan uang pada tingkat yang konsisten. Dengan setiap pohon keahlian lain yang membangun peralatan Anda harus fokus pada statistik defensif dan ofensif, dan Sporker hanya harus mendapatkan IIQIIR dan mereka lebih dari siap untuk Merciless Docks. Saya benci membawa permainan lain ke dalam diskusi, terutama yang sangat dibenci oleh komunitas PoE, namun Diablo III memiliki sistem yang menarik yang diterapkan di patch selanjutnya di mana Magic Find adalah karakter dasar yang bergantung pada tingkat daripada mendapatkan secara eksklusif melalui peralatan. Mengingat beberapa poin lain yang saya sebutkan di atas, mungkin sistem semacam itu sama sekali salah di Jalur Pengungsian, karena mendapatkan perlengkapan dengan kesehatan, hambatan dan kerusakan cukup sulit tanpa harus memikirkan IIQ amp IIR juga. 7. Item Filtering Pada beberapa peta ini mencakup keseluruhan layar. Semoga berhasil menemukan putih berharga dengan cara ini. Jika Anda pernah melakukan Percobaan Coward8217 Anda tahu mengapa ada kebutuhan untuk pilihan penyaringan item. Kadang-kadang begitu banyak jarahan sehingga Anda benar-benar tidak dapat melihat atau mengambilnya karena ia melewati batas layar Anda. Bahkan di peta biasa sering ada puluhan monster dan bos di tempat yang sama dan Anda harus meluangkan waktu hanya melihat hasil jarahan dan melihat apakah ada yang Anda lewatkan. Saya mungkin mengambil lebih banyak item 6-soket karena seseorang merindukannya dalam gumpalan teks raksasa daripada membiarkannya benar-benar jatuh untuk saya. Sebelum pilihan alokasi jarahan diimplementasikan, setidaknya Anda bisa menyaring barang-barang putih, sekarang semuanya atau tidak sama sekali. Filter item yang dapat disesuaikan untuk item putih dan biru pasti akan menjadi tambahan yang menyenangkan untuk permainan dan saya mungkin melihat ada yang mengeluh tentang hal itu. Perencanaan ketangkasan pasif dalam game, pilihan permata yang lebih banyak, mata uang yang tidak berguna (Glassblower8217s, Transmutasi, Augmentation), stat akurasi (mekanika mengerikan), kata-kata yang lebih jelas (8220More8221 dan 8220Increased8221) 8230 Itu hanyalah beberapa dari masalah kecil lainnya yang mungkin atau mungkin Tidak diperbaiki, diperbaiki atau diimplementasikan seiring berjalannya waktu. Permainan masih dalam versi beta dan GGG telah mengatakan beberapa kali Path of Exile ditujukan untuk para gamer 8220 hardcore8221, tapi saya tidak dapat membantu tapi merengek tentang beberapa hal yang membuat saya kesal setiap hari. 7 masalah yang saya hadapi dengan permainan lebih merupakan kualitas perubahan hidup daripada membuat permainan menjadi terlalu santai, setidaknya begitulah perasaan saya tentang hal itu. Beberapa tahun yang lalu, saya meminta Chris dari GGG untuk mendapatkan bantuan kecil dan meskipun dia tidak memiliki alasan dia akan segera hadir. Bagi seseorang yang semaksimal mungkin, saya harus meluangkan waktu untuk mengakomodasi saya belum pernah terjadi sebelumnya dan hanya satu alasan mengapa saya sama sekali tidak merasa buruk saat membeli senjata dan tumpukan tumpukan simpanan. Saya mengamati bagaimana dia dan seluruh perusahaan berinteraksi dengan masyarakat dan saya semakin menyukai cara mereka berbisnis. Saya mengagumi kesabaran dan iri pada kesuksesan mereka. Saya bukan audiens yang ditargetkan: I8217m seorang pemain kasual dan saya yakin beberapa pendapat saya berbeda dari apa yang sebagian besar masyarakat rasakan. Ini adalah hal-hal kecil yang membuat permainan hebat dan Path of Exile sudah ada di sana. Tapi tetap saja ada ruang untuk perbaikan dan tentu saja saya berharap beberapa peeves yang akan saya hadapi akhirnya akan dialamatkan. Apa yang mengganggu Anda di Path of Exile 18 Agustus 2013 Penulis: Admin Saya baru-baru ini bertanya tentang Peningkatan Item Quantity dan statistik Item Rarity yang meningkat dan bagaimana mereka bekerja sehingga mudah-mudahan posting singkat ini akan menjelaskan beberapa hal mendasar kepada pemain baru. Ini adalah salah satu dari banyak mekanika permainan yang pemain baru tampaknya memiliki waktu sulit untuk mencari tahu pada awalnya meskipun hal itu sama rumitnya dengan penampilannya. Catatan: Kombinasi IIQ dan IIR sering disebut MF 8211 Magic Find. What8217s Peningkatan Item Quantity Peningkatan Item Quantity (IIQ) mempengaruhi jumlah item yang dijatuhkan oleh monster yang Anda bunuh. Sebagai contoh dasar memiliki 100 IIQ berarti Anda mendapatkan dua kali lebih banyak barang. IIQ tidak hanya mempengaruhi peralatan tetes tapi juga mata uang, dan umumnya dianggap jauh lebih berharga daripada IIR. Apa yang dimaksud dengan Item Rarity Item Rarity (IIR) pada dasarnya menentukan apakah item yang dijatuhkan akan normal (putih), sihir (biru), langka (kuning) atau unik (coklat, oranye, atau apapun tampilannya). Memiliki 100 IIR berarti Anda mendapatkan dua kali lebih banyak barang langka dan ajaib daripada biasanya. Perbedaan utamanya adalah bahwa IIQ meningkatkan semua tetes, sementara IIQ hanya meningkatkan kesempatan Anda untuk mendapatkan barang langka. Bagaimana dengan Kualitas Barang Tidak ada stat yang mempengaruhi kualitas barang Kata-kata di Path of Exile dapat berlangsung sebentar untuk membungkus kepala Anda sekitar pada awal tetapi tidak ada stat yang mempengaruhi apakah item yang dijatuhkan akan memiliki Kualitas pada mereka. Apakah permata, barang dan labu memiliki Kualitas pada mereka adalah kesempatan murni. Meskipun secara teknis memiliki lebih banyak IIQ akan meningkatkan jumlah item yang turun sehingga meningkatkan peluang Anda untuk mendapatkan lebih banyak barang berkualitas. Apakah IIQ lebih baik dari IIR IIQ umumnya dianggap lebih baik daripada IIR, yang terpenting karena mempengaruhi tingkat penurunan dan peralatan mata uang. Namun jika Anda berfokus pada MF tinggi, Anda harus mencoba untuk mendapatkan campuran yang baik dari kedua statistik tersebut, jadi jika Anda memiliki sekitar 50 IIQ cobalah untuk mendapatkan setidaknya 150 IIR untuk melakukannya. Memiliki jumlah IIQ atau IIR yang tinggi daripada keduanya bisa bermanfaat namun jarang memiliki keduanya. Perhatikan bahwa jika Anda lebih banyak bertani dalam kelompok yang memiliki lebih banyak IIR lebih baik karena kelompok penuh sudah memiliki 250 IIQ (tidak termasuk bonus peta jika ada). Jika Anda lebih memilih untuk bertani saja, maka dapatkan campuran kedua statistik tersebut, atau pertimbangkan untuk mendapatkan IIR yang tinggi jika Anda menginginkan peningkatan kesempatan untuk mendapatkan cincin langka dan jimat untuk resep vendor Chaos. Berapa banyak IIQIIR yang harus Anda miliki Dual Spark Totem saat ini merupakan bangunan utama yang berfokus pada MF tinggi. Sebagian besar bangunan keterampilan lainnya harus berfokus pada terlalu banyak statistik lain untuk bisa membeli MF tinggi juga. Pemain dengan beberapa perlengkapan terbaik yang tersedia memiliki 150 IIQ dan 450 IIR yang dianggap sangat tinggi jumlahnya. Hal ini dimungkinkan untuk mencapai jumlah tinggi IIQIIR pada bangunan lainnya tapi sangat mahal dan kebanyakan pemain pemula berada di luar jangkauan. Pada kebanyakan karakterbuild yang memiliki MF tidak dianggap wajib dengan cara apapun. Pemain tingkat tinggi biasanya bertani dalam kelompok di mana hanya satu pemain memiliki MF tinggi dan dia adalah orang yang menghabiskan sebagian besar monster, sementara yang lainnya fokus pada kerusakan. Anda harus selalu memprioritaskan statistik defensif tinggi yang diikuti oleh kerusakan, dan setiap MF yang bisa Anda dapatkan sangat membantu namun sekunder. Ya, IIQIIR pemain yang menangani pukulan membunuh pada monster adalah satu-satunya yang penting Biasanya ketika Anda mencapai ambang batas tertentu di mana Anda dapat membersihkan dermaga atau peta tingkat rendah dengan mudah Anda dapat mempertimbangkan untuk mendapatkan MF. Bahkan memiliki 50 IIQ dan 100 IIR akan memberi Anda peningkatan item dan mata uang yang nyata: cara termudah untuk menyadarinya adalah ketika Anda mulai kehabisan Wisdom Scrolls. Kesimpulan Meskipun ada penurunan pada jumlah tinggi IIQ dan IIR tidak ada sweet spot: semakin Anda memiliki yang lebih baik. Jika Anda dapat memilih untuk memiliki IIQ atau IIR, IIQ setidaknya dua kali lebih berharga, tetapi jika Anda memutuskan untuk membangun karakter dengan MF tinggi kemudian fokus untuk mendapatkan keduanya bukan hanya satu. Untuk bermain solo IIQ lebih baik dari pada IIR. Saya berharap panduan singkat ini membantu Anda memahami Quantity and Rarity lebih baik. Jika Anda memiliki pertanyaan atau pemikiran untuk menembak mereka di komentar di bawah Path of Exile 23 Minggu lalu kami mengumumkan bahwa Konten Update 2.6.0 akan memperkenalkan lima orang buas nakal baru ke dalam permainan Akhir pekan ini mengadakan penjualan pada kelima pakaian mereka dan juga Menawarkan kesempatan untuk mendapatkan Stormcaller Mystery Box gratis saat Anda menghabiskan sejumlah poin di toko. Ini juga kesempatan terakhir Anda untuk mendapatkan Stormcaller Mystery Box sebelum mereka meninggalkan toko saat Liga Challenge Pelanggaran berakhir minggu depan. Klik di sini untuk memeriksa berita 22 Update Konten 2.6.0 mencakup daftar panjang perubahan pada keseimbangan permainan. Tujuan utama kami adalah untuk lebih memungkinkan pemilihan jenis dan pilihan keahlian yang lebih baik. Banyak perubahan yang lebih ekstrem terhadap sistem inti yang telah ada hingga The Fall of Oriaths Beta, sementara 2.6.0 akan memiliki fokus yang lebih kuat untuk memperbaiki pasif yang kurang dimanfaatkan, jenis senjata, item dan keterampilan unik (dengan fokus pada Threshold Jewels mereka). Perubahan ini semua akan digabungkan untuk menciptakan banyak pilihan bangunan baru untuk dicoba. Rory, seorang Perancang Game Senior, telah menulis Manifesto Pengembangan untuk menjelaskan perubahan ini. Jalan pengasingan , , . 8.8 IGN Diablo 3. Majalah PC Gamer Oktober 2013 -,. ,,. Jalan pengasingan . RPG Aksi Bayar-ke-Menang. 7:,,,,,. ,. . ,,. ,,. ,. Jalan pengasingan . ,,. ,, PvP. Jalan pengasingan . . ,. -,,. Pay-to-Win,. . Mannings Release Menunjukkan Jalan Tidak Diambil oleh Snowden Apa yang membuat Chelsea Manning - yang hukumannya untuk membocorkan file militer dan diplomatik diklasifikasikan pada hari Selasa oleh Presiden Barack Obama - berbeda dengan Edward Snowden, yang tidak akan diampuni karena pengungkapannya tentang Badan Keamanan Nasional yang diklasifikasikan Informasi Apa pun yang dikatakan Gedung Putih, hanya sedikit kerahasiaan dokumen yang bocor, permohonan bersalah Manningx2019 atau transisi jendernya. Perbedaan yang paling penting adalah ini: kebebasan Snowdenx2019 menimbulkan ancaman mendasar terhadap sistem keamanan dan peradilan pidana A.S.. Snowden tidak akan diampuni karena ia menunjukkan kesenjangan yang serius di kedua wilayah tersebut. Jika dia dipenjara hari ini, bagaimanapun, karena pilihannya atau sebaliknya, kemungkinan besar dia akan menerima hukumannya. Pergantian kalimat Manningx2019s sudah terlalu ditentukan, dalam arti sebenarnya dari kata itu: Efek tunggal disebabkan oleh banyak penyebab, salah satu dari mana mungkin telah melakukan pekerjaan itu sendiri. Kalimatnya mengherankan lama bagi seorang leaker. Itu terjadi setelah Bradley Manning, saat tentara swasta dipanggil, pada dasarnya melemparkan dirinya pada belas kasihan sistem peradilan militer dengan mengaku bersalah atas tuduhan yang lebih rendah - dan kemudian dihukum karena hukuman yang lebih besar, termasuk membantu musuh. Dan transisi gender Manningx2019 membuat penahanannya secara politis rumit dan praktis menantang Departemen Pertahanan, yang harus memperlakukannya tidak hanya sebagai individu tetapi juga sebagai simbol gerakan hak transgender. Apa semua ini berarti bahwa pertanyaan sebenarnya bukanlah mengapa hukuman 35 tahun di Manningx2019 berlangsung. Ini sebabnya Snowden tidak mendapat pertimbangan yang sama. Dan di sini jawabannya tidak berasal dari makna sosial tindakan Snowdenx2019, tapi dari kepentingan politis bagaimana dia melepaskannya - dan di mana dia berakhir. Tidak seperti Manning, yang tidak berusaha melarikan diri setelah melakukan kejahatannya, Snowden merencanakan pelariannya sebelum pengungkapan materi, mengambil cuti dan terbang ke Hong Kong. Pelariannya menunjukkan bahwa kontraktor pemerintah yang memiliki akses terhadap informasi rahasia pasti bisa lolos - sesuatu yang sama sekali tidak jelas sebelumnya. Petualangan berikutnya Snowdenx2019 menunjukkan batas-batas sistem peradilan pidana A.S. dalam mengejar tersangka di luar negeri. A.S. mengajukan apa yang dianggap sebagai permintaan ekstradisi yang valid ke pemerintah Hong Kong, berdasarkan surat penangkapan A.S.. Tapi pejabat Hong Kong membiarkan Snowden naik pesawat ke Moskow, dengan alasan permintaan ekstradisi tidak berlaku sepenuhnya berdasarkan undang-undang mereka. Karena Hong Kong dikendalikan oleh China, keputusan untuk membiarkan Snowden pergi memandang dunia seperti keputusan pemerintah China tingkat tertinggi - dan mungkin memang demikian. China, musuh utama AS di ranah keamanan nasional, memberi isyarat bahwa meski tidak mau menginternalisasi biaya pembuatan Snowden di wilayahnya, maka dengan senang hati mengayunkan hidungnya di AS saat menyampaikan masalah tersebut ke Rusia. Ini mungkin bukan merupakan cedera mendasar bagi keamanan nasional A.S. Namun, ini jelas merupakan penghinaan. Ini sangat menunjukkan batas pengaruh A.S. di luar wilayah kedaulatannya. Keputusan Presiden Vladimir Putinx2019 untuk membiarkan Snowden tinggal di Rusia terus berlanjut. Pemerintah A.S. pada saat itu secara definitif telah mencabut paspor Snowdenx2019s, membuat perjalanan lebih jauh sangat sulit. Putin pasti telah menukar Snowden ke Amerika jika telah memenuhi kepentingannya. Tapi Putin menilai, dengan benar menurut pandangan saya, bahwa membiarkan Snowden tinggal dan bergerak secara terbuka di Rusia memberi negara itu sebuah hubungan masyarakat global menang. Di seluruh dunia, Snowden terlihat lebih sedikit sebagai penjahat dan lebih sebagai seseorang yang didorong oleh motif kebebasan informasi dari x201Cpurex201D. Bagi seorang pemimpin seperti Putin, yang telah menebas kebebasan berbicara di dalam negeri selama masa jabatannya, sebuah tambang emas dipandang sebagai pelindung pahlawan kebebasan berbicara. Status simbolis Snowdenx2019s sepantasnya mahal bagi A.S. yang ingin menampilkan dirinya sebagai juara pidato bebas namun terlihat mencari penangkapan dan pemenjaraan salah satu pembangkang paling terkenal di dunia. Jika Snowden dipenjara di A.S. Obama bisa mengubah kalimatnya atau bahkan memaafkannya dan dipandang murah hati. Tapi selama Snowden berada pada posisi yang besar, mencemooh hukum Amerika dan kemampuan Amerika untuk menangkapnya, sebuah pengampunan tampaknya tidak akan menjadi pukulan untuk kebebasan informasi. Kelihatannya seperti kelemahan. Jadi, jangan memperhatikan argumen bahwa pengungkapan Manningx2019s kurang berbahaya bagi A.S. atau bahwa dokumen yang dia ceritakan hanya diklasifikasikan ke tingkat x201Csecretx201D. Kabel diplomatik yang dilepaskan oleh Manning tidak hanya menghancurkan banyak hubungan diplomatik, namun juga bisa dibilang, praktik penulisan ulang kabel Departemen Luar Negeri yang rahasia. Kebocoran militer membahayakan nyawa pasukan A.S. di lapangan. In contrast, Snowdenx2019s leaks related to surveillance programs whose existence was broadly assumed by national security experts and very probably by terrorists as well. After all, the U.S. governmentx2019s aspiration to x201Ctotal information awarenessx201D was public already in 2002. Whatx2019s more, Snowdenx2019s leaks arguably achieved some valuable public purpose by revealing surveillance that was legally questionable or outright illegal. Itx2019s far from clear that any of Manningx2019s leaks had any positive effect on the U.S. or improved the lives of American citizens. Nor is the admission of guilt important as a distinction: Snowden hasnx2019t denied what hex2019s done. What makes Snowden unpardonable is that, for now, hex2019s getting away with it. If his long-term goal was to live an ordinary life in the U.S. he probably should have turned himself in and emphasized his patriotic goals. It wouldx2019ve been a risk -- but the commutation of Manningx2019s sentence strongly suggests that the risk would have paid off for Snowden. Instead hex2019s stuck with exile -- unless Donald Trump sees things differently from his predecessor. This column does not necessarily reflect the opinion of the editorial board or Bloomberg LP and its owners. To contact the author of this story: Noah Feldman at nfeldman7bloomberg To contact the editor responsible for this story: Stacey Shick at sshickbloomberg Noah Feldman is a Bloomberg View columnist. He is a professor of constitutional and international law at Harvard University and was a clerk to U.S. Supreme Court Justice David Souter. His books include Cool War: The Future of Global Competition and Divided by God: Americas Church-State Problem -- and What We Should Do About It. Read more Most Popular View Contributors
Trading-systems-and-methods-kaufman
Stock-options-as-a-form-of-payment-dirancang untuk-to