X3-reuni-trading-system-extension-not-installed

X3-reuni-trading-system-extension-not-installed

Moving-average-in-r-package
Online-trading-platform-uk
Trading-card-games-shop-online


Bagaimana-do-stock-options-reduce-risk Trade-options-for-dwight-howard Simple-trading-strategy-for-forex Ipad-forex-mt4 Terbukti-option-spread-trading-strategies-download Simple-moving-average-technical-analysis

Ikhtisar Sistem Perdagangan Ekstensi edit Sistem Perdagangan Ekstensi memungkinkan seorang pilot untuk memantau dan berinteraksi dengan fungsi pasar stasiun tanpa memberi docking kepada mereka, ini terutama berguna untuk mengelola perdagangan Out-of-Sector. Ini adalah upgrade penting untuk konglomerat perdagangan yang menjaga kapal dan stasiun yang jauh. Agar efektif, Perpanjangan Sistem Perdagangan harus berkoordinasi dengan kapal, satelit, atau stasiun yang dimiliki di dalam sektor yang jauh dimana stasiun untuk berdagang dengan tempat tinggal. Autopilot di atas kapal dengan Sistem Perdagangan Ekstensi dapat menjalankan perintah: Encyclopedia Entry edit Menggunakan ekstensi sistem perdagangan, seorang pilot dapat meminta informasi harga terperinci untuk semua barang tanpa benar-benar terhubung ke pabrik atau stasiun luar angkasa. Ini bisa sangat berguna bagi trader yang sering. Komentar edit Informasi perdagangan sunting Sistem Perdagangan Stasiun Ekstensi dan Ekonomi Menu navigasi Peralatan pribadi Navigasi X3 Terran ConflictUniverse Panduan Pedagang Semesta dan Sektor Pedagang adalah salah satu cara utama menghasilkan uang di x3, apakah itu Reuni. Terran Conflict atau Albion Prelude. Ketika dikelola dengan benar, mereka akan sering menghasilkan lebih banyak uang daripada pabrik dengan biaya yang sama, dan dapat melarikan diri bila perlu tapi jangan biarkan ini membodohi Anda - dengan menggunakan OOS Combat Resolution akan tetap berarti bahwa mereka akan mati dengan cepat dan mudah jika mereka masuk ke sebuah perkelahian. Mengapa menggunakan Universe atau Sektor Trader edit Ini adalah pertanyaan yang sering diajukan, tapi juga yang paling sederhana. Salah satu cara termudah untuk menghasilkan uang dengan mudah. Setelah Anda mendapatkan Pedagang Sektor Anda sampai menjadi Pedagang Semesta, hanya ada sedikit hal yang perlu Anda lakukan untuk merawatnya (setidaknya secara teori - lihat Bugs di bawah untuk menemukan daftar bug yang diketahui dan cara mengatasinya). Mereka sering membuat lebih dari kebanyakan pabrik dengan harga yang sama, dan meski tidak seperti pabrik, pabrik tersebut tidak dapat digunakan secara langsung untuk melengkapi armada Anda sendiri, otonomi mereka adalah kekuatan terbesar mereka. Namun, mereka bisa tersandung masalah, dan jika Anda tidak hati-hati, Anda bisa menjadi tidak beruntung dan kehilangannya - terutama jika Anda bermain di Albion Prelude, dan tidak mengatur hal-hal seperti Blacklist Sektor Anda, FriendFoe dll dengan benar. Perlu diketahui bahwa alternatif populer untuk Universe Trader adalah kapal yang dilengkapi dengan Commodity Logistics Software. Dan sementara itu tidak tercakup dalam lingkup panduan ini, ini adalah pilihan yang perlu dipertimbangkan, jika Anda mengerti cara kerjanya. Apalagi jika Anda ingin trader Anda menjalankan double-duty dan juga memprioritaskan penjualan barang anda sendiri. Memulai Memulai (Sektor Pedagang) Sunting Sebelum memulai sebagai Pedagang Semesta, kapal akan membutuhkan beberapa peralatan, dan harus memenuhi beberapa persyaratan sebelum menjadi Pedagang Semesta. Pertama, kapal harus dilengkapi dengan Trade Command Software Mk3. Memulai Semesta Pedagang semudah mendapatkan Pedagang dengan pangkat cukup tinggi, dan memesannya untuk Memulai Perdagangan Semesta. Setelah melakukan itu, Anda seharusnya bisa melupakannya - yang berarti bahwa sebagian besar pekerjaan dimasukkan ke dalam saat mereka menjadi Pedagang Sektor, oleh karena itu, sementara panduan ini ditujukan untuk jangka panjang (memikirkan tentang mendapatkan Alam Semesta Pedagang), awalnya ditujukan terutama untuk Sektor Pedagang - karena Anda tidak dapat memiliki Pedagang Semesta tanpa terlebih dahulu memiliki Pedagang Sektoral. Edit Kelas Kapal yang dibutuhkan Silakan lihat di bawah untuk daftar Recommended Ships. Training edit Setelah Anda melengkapi kapal dari kelas di atas dengan Trade Command Software mk3, Anda akan bisa mengeluarkan order Trade: Start Sector Trader. Ini akan menyewa pilot yang akan memulai trading atas nama Anda - membeli barang dagangan di sektor yang Anda pilih dengan harga bagus, dan menjualnya ke stasiun lain dengan harga yang bagus. Kecepatan pelatihan tergantung pada jumlah dan nilai perdagangan yang dibuat. Ada sedikit alasan untuk melatih pilot di kapal yang lebih cepat, lalu memindahkannya ke kapal yang lebih besar untuk melakukan pekerjaan sebenarnya. Tingkat Percontohan edit Artikel utama: Tingkat TraderPilot Saat Pilot naik level, mereka mendapatkan lebih banyak kemampuan. Rangking yang paling penting untuk diperhatikan adalah: Peringkat 6 - Akan menggunakan Sector Trader untuk berdagang hingga 1 sektor. Rank 7 - Sebenarnya cek apakah bisa menghasilkan keuntungan. Peringkat 8 - Universe Trader, gunakan Jumpdrive. Beli Fighter Drones Rank 12 - Buak Jumpdrive sendiri. Rekomendasi edit Berikut adalah daftar rekomendasi dasar. Jangan ragu untuk melakukan apapun yang Anda inginkan, tidak seperti informasi di atas, ini tidak mengikat dalam permainan, tapi sebagian besar adalah campuran antara akal sehat dan pengalaman, jadi jika Anda melakukan sesuatu dengan cara yang berbeda, mungkin pertimbangkan apakah itu cara terbaik untuk melakukannya. Lakukan hal-hal Perahu yang Dianjurkan edit Hampir semua kapal dari kelas kapal Heavy Transport sangat ideal untuk digunakan sebagai Pedagang Semesta, namun karena kecepatan sering dipandang lebih penting daripada kapasitas pengiriman barang, kapal yang disukai (mengabaikan harga) cenderung: Jika Anda memperhitungkan harga vs kinerja, Mistral Super Freighter, Snotra, Hayabusa dan Drake biasanya dipandang sebagai pembelian paling efisien. Terutama karena beberapa kapal dalam daftar ini sulit dibeli, atau tidak tersedia tanpa menangkapnya. Peralatan yang Dianjurkan untuk mengedit lebih cepat, dan untuk menghindari menumpuk kerugian saat kapal ditembak jatuh, disarankan untuk tidak memasang terlalu banyak peralatan. Semua peralatan yang diperlukan untuk melakukan perdagangan Mk3 dapat dibeli (misalnya) di Home Light Terracorp HQ dan Paranid Prime Equipment Dock. Senjata - Sebaiknya tidak ada senjata, untuk melestarikan ruang kargo untuk perdagangan. Jumpdrive - Hemat diri sedikit uang saat membelinya. Triplex Scanner - Mendeteksi dan menghindari musuh tadi. Memerangi Perangkat Lunak Perintah Mk 1 dan Mk 2 - Harus cukup jelas. Software Perintah Navigasi Mk 1 - Memungkinkan Anda untuk mengeluarkan perintah melompat ke trader sebelum dijalankan, atau menjalankannya untuk memulai kembali operasinya. Penting untuk penggunaan mudah. Perangkat Lunak Perintah Khusus - Memungkinkan untuk transfer pilot. Perisai Penuh sesuai jenis kapal mereka - Kelangsungan hidup yang lebih besar diperlukan untuk Perdagangan jangka panjang. Mulai Sektor edit Tidak ada konsensus umum mengenai Albion Prelude mengenai sektor mana yang terbaik untuk memulai, namun di Reunion, beberapa sektor terbaik termasuk: Umumnya yang paling mudah untuk melatih pilot di sektor yang memiliki pembangkit tenaga surya, dan juga Pabrik bio dan makanan. Hal ini memungkinkan pilot untuk membuat jalannya dan naik level paling cepat. Ada hingga 25 sektor di peta galaksi, yang sesuai dengan karakteristik ini, mungkin lebih berdasarkan stasiun yang dimainkan pemain untuk misi dari NPC. Jaringan Satelit menyunting Sektor, Pedagang Lokal dan Semesta tidak memerlukan dan tidak menggunakan informasi tentang harga dari Satelit (atau aset pemilik lainnya) untuk menemukan transaksi menguntungkan, mereka menggunakan jaringan informasi mereka sendiri untuk hal ini. Paket Bonus mencakup beberapa Script berguna untuk menggunakan Mk3 Trader, termasuk Mk3 Blacklist Manager - sebuah fitur di mana pemain dapat menentukan sektor yang tidak boleh dikunjungi oleh Semesta Trader. Suatu keharusan mutlak di Albion Prelude untuk mencegah UT jatuh dari Sektor Perang. Blacklist tidak perlu terlalu lama. Yang umumnya disarankan untuk membuat daftar hitam yang berbatasan dengan wilayah Xenon seperti Black Hole Sun (untuk menghindari kehilangan kapal selama invasi), serta semua sektor perang sampai akhir plot AP (kapal akan ditumpahkan untuk menghancurkan UT saat dia masuk), inti Sektor bajak laut di sekitar Gaian Star (mungkin diserang terlepas dari reputasi di sana), semua sektor yang mungkin tidak masuk tanpa memasuki zona perang terlebih dahulu (The Moon, Jupiter 2 dan 3), Lasting Vengeance (sektor Dukes, sering panggung permusuhan acak) Dan Aldrin (pedagang di kapal lambat akan terjebak di sana selamanya). Secara total, setelah (jika) perang usai, tidak lebih dari 15-20 sektor total. Bugs edit Untuk tampilan yang lebih mendalam dalam memperbaiki bug, lihat beberapa tautan yang ada di bagian bawah halaman. Masalah umum meliputi: Trader Tidak Melakukan Apapun edit Penyebab: Tergantung. Itu bisa datang di bawah salah satu dari dua samaran: Siaga: Tidak ada perdagangan yang menguntungkan ditemukan. Idle: berarti ada masalah yang harus segera diselesaikan sendiri - mis. Musuh hadir, atau hilang prasyarat. Ini juga mencakup masalah umum yang mungkin harus diperbaiki oleh Anda (pemain). Hati-hati dengan yang ini, karena bisa jadi teluk perdagangan penuh dengan barang yang tidak dapat dia jual, dan perlu dikosongkan secara manual, atau Anda mungkin perlu memulai kembali perdagangan dari sektor yang berbeda. Jika Anda memperhatikan bahwa Pedagang sering berakhir dalam keadaan jatuh ke Idle di satu sektor, pertimbangkan untuk menambahkan sektor itu ke Mk III Trader Blacklist Anda melalui In-game Additional Commands yang dapat diakses di kapal manapun dengan Mk III Trading Software yang terpasang. Sering kali mereka membeli barang yang bagus, mencoba menjualnya, dan dipukuli sampai penjualan, sehingga menyimpan barang yang tidak dapat mereka temukan di tempat lain untuk dijual. Kali lain adalah jika cant mereka tidak mengambil perdagangan yang ingin mereka sertakan (mis., Bukan kemampuan XL yang mungkin telah berubah karena bug awalnya dilaporkan di Reunion). Trader Tidak Bekerja Mengedit Penyebab dengan benar: Bug ini juga cukup luas. Kesalahan yang paling umum adalah skrip yang saling bertentangan. Jika Anda memiliki kapal yang sama yang mencoba dikelola oleh modifikasi lain, atau dipindahkan dengan buruk dari satu pekerjaan ke pekerjaan lainnya, pertimbangkan untuk melihatnya melalui The Script Editor. Pedagang yang membawa barang yang tidak terjual sunting Penyebab: Terkadang pedagang Anda tidak dapat menjual dengan baik semua barang yang dibeli oleh pedagang Anda. Barang-barang itu akan berlama-lama di tempat kargo, mengambil tempat sampai perdagangan lain dari barang itu terjadi. Dalam kasus perdagangan yang sangat langka, seperti peralatan kapal kelas atas, barang-barang itu mungkin terjebak dalam kargonya selamanya, membekukan uang dan merusak efisiensinya. Disarankan untuk melewati kargo para pedagang untuk mencari kargo yang macet dan menjualnya secara manual (jika mahal) atau mengeluarkannya ke luar angkasa (jika murah dan tidak berguna). Perbaikan Umum edit Terlepas dari apa yang salah, hal yang perlu dilakukan untuk memperbaiki Pedagang Mk3 yang rusak: Hidupkan ulang di sektor yang berbeda. Restart saat merapat. Bunuh musuh di dekatnya Pastikan Jaringan Satelit Relay Navigasi Anda berfungsi. Periksa informasi di kapal (di bawah properti pemain - shortcut default adalah R), segera setelah memesan Start. Pedagang. Ini harus berkedip melalui item yang tersedia untuk dibeli sebelum pergi ke Siaga. Periksa pengaturan FriendFoe. Periksa energi yang cukup untuk melompat. Lihat Juga edit X3: TC for Dummies telah dirancang dengan pemain baru dari alam semesta X dalam pikiran dan dilengkapi dengan semua informasi penting yang diperlukan untuk memulai dan petunjuk yang baik untuk mendapatkan kesuksesan lebih cepat lagi. Inspirasi dari panduan ini adalah mengetahui bagaimana perasaan para pemain baru, dilemparkan ke dunia baru tanpa arah atau bantalan. Kami ingin memperbaikinya, dan panduan ini hasilnya. Fitur utama dari panduan ini meliputi: Memperkenalkan Kontrol yang Berguna Kelas Kapal Karakteristik Kapal Pesiar Berkenalan dengan Antarmuka Pilihan Gameplay yang Berguna Mendapatkan Bearing Jenis Misi dan Deskripsi Strategi Perdagangan Dasar Strategi Memerangi Dasar Upgrade yang Bermanfaat Membeli Kapal Baru Membuat Kekaisaran yang Berhasil Mengeksplorasi Universe Sebuah panduan versi PDF tersedia di sini forum.egosoft. Perhatikan bahwa ada beberapa perbedaan kecil antara versi PDF dan versi Steam panduan ini. K-64 dan Technojerk36 Jadi, Anda telah menemukan keajaiban alam semesta X dalam Konflik Terran, tapi tidak tahu dari mana harus memulai Panduan ini harus membuat segalanya lebih mudah dan memulai Anda dalam perjalanan untuk menciptakan kerajaan intergalaksi. Harap dicatat bahwa panduan ini terutama untuk Anda yang benar-benar baru dalam seri X dan simulasi ruang secara umum, jadi jika Anda memiliki pengalaman masa lalu di salah satu atau kedua hal tersebut, beberapa dari apa yang ada dalam panduan ini mungkin bukan hal baru. kepadamu. Satu hal yang perlu diperhatikan adalah bahwa panduan ini ditulis dengan pendekatan pembuat uang yang lebih berorientasi pada pertempuran, jadi jika Anda lebih menyukai aspek perdagangan game dan ingin menghindari pertempuran semaksimal mungkin, maka panduan ini Mungkin tidak berguna bagi anda. Saya pribadi lebih suka bermain dengan gamepad karena saya merasa kapal pengendali jauh lebih mudah. Saya menggunakan Speedlink Strike 2 Gamepad. Namun Anda mungkin tidak suka menggunakan gamepad. Ini adalah masalah pendapat pribadi. Jadi silakan coba menggunakan gamepad dan lihat bagaimana Anda menyukainya. Harap dicatat bahwa panduan ini didasarkan pada konfigurasi keyboard dan mouse default. (Kecuali secara khusus dinyatakan) Nah, begitulah akhir pengantar panduan ini hal-hal yang berguna dimulai pada bagian berikutnya, semoga sukses Sebelum masuk ke game sebenarnya, ada beberapa hal yang harus Anda ketahui. Bagian utama X3: TC adalah bagaimana mengklasifikasikan kapal. (Untuk tujuan panduan ini, semua kapal yang ditunjukkan di bawah ini terbuat dari Argon.) Kapal-kapal ini dibuat untuk pertempuran. Mereka dapat digunakan sebagai escort tapi perlu dicatat bahwa karena kargo mereka yang relatif lebih kecil, kapal ini tidak seefisien dalam perdagangan seperti kapal yang dibuat untuk diperdagangkan. Kapal Modal Kapal modal adalah raksasa yang lamban, mahal dan sangat terlindungi di alam semesta X yang umum digunakan untuk meniup barang. Selain itu, karena ukurannya, mereka hanya bisa berlabuh di Dermaga Peralatan, Shipyards, Pos Militer dan Kantor Pusat Perusahaan. M1 - Operator M1 adalah pusat dari armada besar manapun. Mereka memiliki gantungan besar (The Argon M1 memiliki ruang gantungan 60) tapi bahkan tanpa pejuang, mereka dapat menahan diri dari kapal modal lainnya. M2 - DestroyersBattle Ships M2s adalah jet jumbo dari alam semesta X. Mampu mengumpulkan jumlah senjata gila-gilaan mereka bisa dibilang merupakan kapal paling mematikan dalam permainan. M7 (M) - Frigates M7s menjembatani kesenjangan antara yang kecil dan besar, menganggapnya sebagai mini M1 atau M2. Mereka bagus saat Anda tidak mampu membeli M1 atau M2 dan bila situasinya tidak memanggil M1 atau M2 tapi terlalu berbahaya untuk kapal yang lebih kecil. M7M adalah frigat rudal. Mereka tidak memiliki senjata apapun (tidak termasuk satu atau dua menara) tapi sebaliknya, memiliki peluncur rudal. Mereka juga satu-satunya jenis kapal yang bisa meluncurkan polong boarding yang digunakan untuk boarding dan capturing ships. Korvet korvet adalah kelas khusus karena mereka tidak cukup besar untuk menjadi kapal modal tapi jelas bukan pejuang. Mereka juga dapat digunakan untuk perdagangan kecil karena mereka memiliki teluk kargo yang agak besar. M6 M6 adalah kelas yang unik. Mereka sangat terlindungi, dipersenjatai dengan baik dan dalam beberapa model, lebih cepat daripada pesawat tempur M3. Mereka membuat untuk kapal pemain besar (kapal yang Anda terbang di sekitar di). Fighters Fighters adalah tulang punggung dari setiap armada. Mereka terutama digunakan untuk bertarung namun varian yang lebih besar dapat digunakan untuk mengangkut barang ke sekitar atau membuat perdagangan kecil berjalan. Ada tiga tipe utama pejuang. M3 () M3 adalah petarung berat. Ini memiliki paling banyak perisai, bisa memasang senjata paling banyak dan paling lambat dari semua pejuang. Mereka bisa digunakan untuk menembak jatuh pesawat lain atau untuk perdagangan kecil. M3 pada dasarnya adalah versi yang disempurnakan dari M3 dengan perisai lebih kuat, lebih banyak daya laser dan teluk kargo yang lebih besar. M3 () bisa dipasang di kapal yang memiliki hanggar. M4 () M4 adalah pesawat tempur ringan ringan. Ini memiliki perisai moderat dan dapat me-mount sebanyak mungkin senjata sebagai M3. Perbedaannya adalah bahwa pembangkit tenaga laser sekitar setengah dari apa yang dimiliki M3. M4 lebih cepat dari M3 tapi lebih lambat dari pada M5. M4 adalah versi M4 yang disempurnakan. M4 () bisa dipasang di kapal yang memiliki hanggar. M5 () M5 adalah kerajinan pramuka. Ini sangat sedikit perisai dan bisa memasang satu atau dua senjata lemah. Namun, sangat cepat. Semua M5 bisa dengan mudah melakukan 300ms. M5 adalah kapal tercepat dalam permainan. Yang tercepat bisa mengatur 635ms. M5 () bisa dipasang di kapal yang memiliki hanggar. M8 M8 adalah pesawat pengebom. Ini tidak memiliki senjata (beberapa model memiliki menara belakang) namun memiliki tabung peluncur rudal. Ini bisa menembakkan Rudal Berat Tomahawk. Tomahawk adalah rudal yang sangat kuat. Perisai dan kecepatan bijaksana M8 sebanding dengan M3. Mini-Carrier Ini adalah kelas tersendiri karena tidak benar-benar cocok di tempat lain (seperti kelas Corvette). Pikirkan kapal-kapal ini sebagai TSs, tapi bukannya teluk besar, ia memiliki (dalam kebanyakan model) 4 hanggar. Mereka bisa digunakan untuk perdagangan. TM Transport Military adalah kapal yang mampu melintasi rute perdagangan yang lebih berbahaya karena dapat membawa pendamping sendiri. Karena bisa menampung hingga 4 M3, TM tidak boleh diremehkan. Kapal-kapal ini merupakan tulang punggung ekonomi X. Dengan muatan kargo yang besar, angkatan laut pedagang telah membawa banyak keuntungan bagi para pilot. Kapal Modal Armada sipil hanya memiliki satu kapal modal, yaitu TL. Selain itu, karena ukurannya, mereka hanya bisa berlabuh di Dermaga Peralatan, Shipyards, Pos Militer dan Kantor Pusat Perusahaan. TL Transport Large adalah kapal modal yang bisa mengangkut station kit. Ukurannya sebanding dengan M1 atau M2. Banyak pemain menggunakannya untuk menyimpan barang-barang yang tidak akan dibutuhkan sampai hari kemudian atau untuk menyimpan barang-barang seperti rudal yang terlalu banyak diproduksi di kompleks pembuatan rudal mereka. Hal ini juga digunakan untuk berbagai fungsi aneka seperti kasino atau rumah sakit. Kapal Pengangkut Kapal-kapal ini merupakan bagian terbesar dari armada perdagangan. Mereka memiliki kargo besar dan biasanya dipersenjatai ringan. Pirates cenderung menargetkan kapal-kapal ini, jadi jika Anda berencana melintasi sektor yang lebih melanggar hukum di salah satu kapal berikut, Anda mungkin ingin berinvestasi di beberapa pendamping atau beberapa pesawat tempur. TS Transport Kecil adalah kapal dagang utama dari alam semesta X. Ini memiliki kargo besar dan bisa membuat perdagangan yang sangat menguntungkan berjalan. Kecepatan rata-rata TS sekitar 100ms dan mampu memasang perisai yang sebanding dengan standar M3. TP Penumpang Transport memiliki sistem pendukung kehidupan kargo inbuilt. Hal ini memungkinkan Anda mengangkut penumpang tanpa harus membeli sistem CLS. TP terkadang dibutuhkan untuk misi taksi. TP juga bisa digunakan untuk trading karena memiliki teluk kargo yang sedikit lebih kecil namun sedikit lebih cepat dari rata-rata TS. Karakteristik Kapal Ras Sekarang Anda tahu tentang setiap jenis kerajinan, ini adalah karakteristik umum untuk masing-masing kapal ras. Ada beberapa pengecualian tapi mereka dihilangkan demi kesederhanaan. Argon Para pejuang Argon dan kapal modal lebih lambat dari rata-rata, memiliki perisai dan generator senjata yang baik namun memiliki tempat kargo rata-rata. Transportasi mereka rata-rata di semua wilayah. TL mereka (Mammoth) paling lambat tapi memiliki teluk kargo terbesar untuk kapal buyable namun harganya mahal karena ada hunian terkecil di antara semua TL. Boron Pejuang mereka memiliki kecepatan yang bagus, kargo bagus tapi perisai biasa-biasa saja dan generator senjata rendah. Kapal modal Boron memiliki prosons serupa untuk pejuang namun memiliki perisai rata-rata. Boron memiliki muatan kargo terbesar dan transportasi paling lambat. Boron TL (Orca) memiliki kecepatan dan ruang kargo yang bagus dengan hanggar yang sesuai. Teladi Petarung mereka adalah yang paling lambat dan memiliki generator laser kecil di alam semesta X namun terlindungi dengan baik dan memiliki teluk kargo terbesar. Kapal induk Teladi mirip dengan pejuang mereka kecuali mereka tidak selalu memiliki perisai terbaik untuk kelas mereka. Teladi memiliki angkutan yang besar dan lamban. Mereka TL (Albatross) lambat dengan rata-rata kargo teluk dan hanggar. Membagi pejuang mereka cepat, memiliki teluk kargo rata-rata dan bisa memasang perisai minimal tapi secara umum pejuang mereka memiliki generator senjata yang bagus. Kapal modal Split tercepat dan memiliki generator senjata terbesar namun olahraga perisai biasa-biasa saja. Mereka memiliki kapal dagang tercepat dan terkecil. TL Split (Gajah) adalah TL tercepat dan memiliki hanggar terbesar namun memiliki teluk kargo terkecil. Paranid Para pejuang Paranid dan kapal modal memiliki kecepatan rata-rata dan melindungi dengan ruang kargo yang rendah namun dilengkapi dengan generator laser yang bagus. Angkutan Paranid kecil (teluk kargo bijaksana) tapi cepat. TL mereka (Hercules) memiliki kecepatan rata-rata dan hanggar namun hadir dengan kapasitas kargo yang rendah. Terran Semua kapal Terran memiliki generator terbaik namun memiliki pilihan senjata yang terbatas. Pesawat tempur USC dan kapal modal cepat dengan teluk kargo rata-rata dan perisai yang bagus. Kapal ATF serupa, dengan kecepatan lebih. (Kapal ATF tidak dapat dibeli dan sangat sulit untuk ditangkap, kedua setelah Xenon) kapal Aldrin mengorbankan beberapa perisai untuk dorongan kecepatan yang besar. Angkutan USC memiliki teluk kargo kecil namun cepat. Buyable TL (Mobile Mining Base) yang mirip dengan Argon TL. Xenon Sebagian besar kapal Xenon dapat menggunakan persenjataan Terran dan Persemakmuran. Pejuang mereka memiliki kecepatan rata-rata dengan perisai yang bagus namun datang dengan generator senjata rendah. Kapal modal Xenon memiliki kecepatan yang bagus namun dengan rata-rata perisai dan generator senjata. Khaak Semua kapal Khaak menggunakan senjata Kyon Beam yang unik. Pejuang memiliki kecepatan yang adil, perisai rata-rata dan daya tembak rendah per kapal namun, mereka bisa sangat berbahaya berkelompok. Kapal modal mereka memiliki kecepatan yang bagus, melindungi baik tapi senjata rendah untuk kelas mereka. Pirates Mereka memiliki versi yang berbeda dari Common Wealth race ship. Lebih cepat dari aslinya, tapi dengan ruang kargo lebih sedikit dan shielding. Mereka juga memiliki lebih banyak daya laser. Kapal mereka sendiri (Galleon, Brigantine, Carrack, Caravel dan Blastclaw) memiliki kecepatan rata-rata, perisai rendah, daya laser tinggi dan sering memiliki teluk kargo yang lebih besar dari rata-rata. Kecepatan tinggi Yaki (tapi kecepatan putar lambat untuk ibu kota), pelindung rendah dan daya laser tinggi untuk semua kapal mereka. OTAS (Korporasi) Sebagian besar sama dengan kapal Argon namun dengan statistik yang meningkat secara signifikan di semua wilayah. Perbaikan ini hadir dengan label harga yang jauh lebih besar. Sekarang Anda sudah mengenal kapal dengan permainan, waktunya untuk belajar tentang HUD. Harap dicatat bahwa untuk deskripsi menu, hanya fitur yang lebih penting yang disebutkan. 1 Daftar Isi Pemain Tab, Statistik Pribadi, Pesan Pesan dan Ensiklopedi. 2 Tab Navigasi SektorUniverse Map, Jumpdrive dan Penentu Harga BuysSelling Terbaik. 3 Current Tab Tab Info, Autopilot dan Freight. 4 Tab Target (tidak tersedia saat merapat) Info, Comms and Autopilot: Ikuti. 5 Tab Stasiun (hanya saat merapat) Info, Perdagangan dan Comm. 6 Undock (hanya saat merapat) Undocks kapal Anda saat ini dari manapun yang berlabuh di. 7 Keluarkan (tidak tersedia saat merapat) Keluarkan Anda dari kapal Anda. (Anda muncul di luar kapal Anda dalam pesawat ruang angkasa) 8 Lihat Pesan Baru Menunjukkan pesan baru. 9 Senjata Load Out Menunjukkan senjata dan kelompok Anda saat ini. 10 Rudal Saat Ini Menunjukkan rudal Anda saat ini. 11 Auto-Aim Status Krusial untuk bertarung, selalu simpan di On. Tekan K untuk beralih antar mode. 12 Tombol SETA Mengaktifkan SETA. 13 Status Kapal Saat Ini Menunjukkan nama, ikon, dan kecepatan kapal Anda saat ini. Bar hijau adalah integritas lambung dan bar biru adalah kekuatan perisai. 14 Status Sasaran Menampilkan nama, ikon, dan kecepatan target Anda saat ini (jika ada). Juga menunjukkan jarak ke target dan target perisai dan kekuatan lambung. 15 Display Target pada Monitor Button untuk menampilkan target pada monitor. 16 Gravidar Pada dasarnya peta mini macam. 17 Indikator stasiun (di luar layar) Memungkinkan Anda mengetahui ada stasiun dari layar ke kanan Anda. (Juga bekerja dengan kapal, hanya dengan simbol kapal saja) 18 Monitor (kanan) Jika Auto Target aktif, maka apa yang pernah Anda targetkan akan muncul di sini. 19 Targetkan Kecepatan Saat Ini Target Anda saat ini. 20 Kecepatan Saat Ini Kecepatan Anda saat ini. 21 Cross-hair, Autopilot Indicator dan Distance to Target Poin rambut silang menuju tempat kapal Anda bergerak. Indikator Autopilot memberitahu Anda bahwa autopilot diaktifkan. Jarak ke target Anda saat ini juga ditampilkan. 22 Pilihan Game Save, Load, Quit and Options. Sebelum beralih ke kontrol utama, sangat disarankan untuk mengganti beberapa opsi HUD dan permainan. Pertama, buka menu Game Options dan pilih Gameplay. Pada jendela yang terbuka, ubah faktor SETA menjadi X10. Ini berarti bahwa perjalanan akan memakan waktu lebih sedikit karena Anda tidak perlu menunggu lama saat transit antara stasiun atau sektor. Hal lain yang perlu diubah adalah Monitor mengubah Monitor Kanan menjadi Auto Target. Ini berarti apa pun yang Anda targetkan akan muncul di monitor kanan Anda. Juga, mengubah Bar Kesehatan menjadi Numerik, membuat keputusan untuk mengubah taktik menjadi lebih mudah. Untuk tujuan estetika Anda bisa menyalakan terowongan warp pertunjukan (walaupun ini tidak benar-benar direkomendasikan karena bisa menghabiskan banyak waktu jika Anda memainkan permainan cukup lama) dan mungkin mengaktifkan permainan Run di latar belakang jika Anda ingin melakukan sesuatu yang lain sementara menunggu sesuatu. Seharusnya terlihat seperti gambar di bawah ini. Jika Anda menggunakan gamepad maka Anda mungkin harus mengkonfigurasi kontrol untuk membuat pengambilan gambar lebih mudah. Dengan Speedlink, saya memiliki L2 dan R2 sebagai target pilih berikutnya dan sebelumnya. Api yang saat ini dipilih adalah rudal L1 dan api (boresight) adalah R1. Setelah Anda menyelesaikan kontrol kapal Anda harus terbang sekitar sedikit dan lebih terbiasa dengan konfigurasi dan tweak jika perlu. Setelah Anda menyesuaikan kontrol dengan selera Anda, Anda perlu mempelajari perintah autopilot. Untuk dasar-dasarnya, Shift C membuka menu perintah untuk kapal Anda saat ini. Jika kapal yang ditargetkan ada di tangan Anda, menekan C untuk membuka menu perintah. Jika kapal yang ditargetkan (atau stasiun) bukan milik Anda, maka kapal tersebut akan membuka saluran comms (lebih banyak lagi nanti). Hotkey lain yang akan sering digunakan adalah Shift D. Inisiasi protokol docking dan autopilot ini akan mengantarkan Anda ke stasiun yang ditargetkan. Its jauh lebih aman dan lebih mudah daripada mencoba dermaga secara manual di sebuah stasiun. SETA juga merupakan hotkey penting untuk diketahui. Tekan J untuk mempercepat segala sesuatu di sekitar Anda, membuat mereka lama menunggu tidak begitu lama. Menonaktifkan SETA dilakukan dengan menekan J lagi atau kontrol lainnya yang secara langsung mempengaruhi kapal atau mengakses menu. Setelah Anda mendapatkan beberapa sektor yang dipetakan di galaksi, Anda perlu menggunakan peta jagad lebih dan lebih sering. Hal ini dapat diakses dengan menekan tombol koma secara default, dan peta sektor diakses oleh kunci periode secara default, ini membuat perjalanan lebih mudah karena peta alam pada dasarnya adalah peta jalan raksasa. Beberapa hotkeys lain yang perlu diperhatikan adalah Shift E, yang mengeluarkan Anda dari kapal Anda dan Shift M yang membuka log pesan Anda. Begitu Anda sudah terbiasa dengan skema kontrol, Anda berada di jalur cepat untuk menjadi kekuatan yang sukses di alam semesta X. Jika, bagaimanapun, Anda melihat semua hotkeys ini dan berpikir bahwa Anda tidak akan pernah bisa mengingat bahkan setengah dari mereka, jangan khawatir. Keystrokes akan menjadi alami bagi Anda dalam beberapa jam permainan. Hal pertama yang pertama, panduan ini mengasumsikan Anda telah memilih awal Humble Merchant. Juga, peta ini eng.x3tc.ru mungkin terbukti sangat berguna dalam usaha Anda untuk mendominasi alam semesta. (Sebenarnya seluruh situs itu sangat berharga) Oke, jadi Anda memulai permainan Anda, memiliki dua kapal dan beberapa kredit untuk dibelanjakan, tapi tidak tahu apa yang harus dilakukan Hal pertama yang harus dilakukan adalah menjual kapal lain yang Anda berikan di kapal Mulai, itu tidak akan semua yang berguna mengingat itu adalah kapal pramuka See Ship ClassesgtCombat ShipsgtFightersgtM5 () dan tidak dibangun untuk pertempuran. Katakan padanya untuk mengikuti Anda (buka menu perintah C, pilih menu navigasi 1 dan kemudian pilih ikuti saya 6) dan terbang melalui Gerbang Selatan ke Argon Prime. Ketika Anda memasuki sektor ini, melihat-lihat galangan kapal, biasanya di bawah titik di mana Anda keluar dari gerbang. Setelah muncul di HUD, pilih Discoverer Anda, buka menu Command Cand pergi ke menu Navigation 1, lalu pilih Dock At. Pada intinya peta Galaxy akan muncul. Pilih Argon Prime lalu pilih Federal Argon Shipyard. Anda kemudian akan melihat Penemu mulai menuju ke arah stasiun. Anda juga harus berlabuh untuk menjual kapal. Kemudian ketika Anda memiliki lebih banyak uang, Anda tidak perlu melakukan ini dengan upgrade kapal tertentu (Trading System Extension). Tapi karena Anda tidak memiliki upgrade ini, Anda perlu memilih galangan kapal dan dermaga dengan itu Shift D. Begitu Anda dan Penemu berlabuh dengan Stasiun, klik tab Trade in the Station, Anda harus mendapatkan layar seperti ini: Sorot Penemunya seperti yang ditunjukkan, dan tekan panah kiri lalu masukkan untuk menjualnya. Sekarang Anda memiliki sejumlah uang, Anda mungkin ingin mendapatkan beberapa pertahanan ringan untuk Merkurius Anda. Buka tab Ship, lalu pilih tab sub Autopilot. Klik tombol Command Console, lalu masuk ke menu Navigation lalu pilih Dock At. Pilih Argon Prime di Galaxy Map lalu ke Argon Equipment Dock. Setelah Anda berlabuh di sana, masuk ke menu Trade, sorot Impulse Ray Emitter, tekan tombol panah kanan sekali lalu masuk. Senjata itu harus dipasang secara otomatis ke kapal Anda. Juga, beli Duplex Scanner untuk menggandakan radius di mana Anda dapat mendeteksi kapal dan stasiun serta beberapa objek lainnya. Akhirnya, beli 5 Tuning Mesin. Alih-alih menekan sekali, tekan 5 kali untuk 5 unit, atau tahan terus sampai menyentuh sisi kanan bilah. Tekan enter untuk membelinya. Biarkan Perpanjangan Cargobay sampai nanti bila Anda bisa mendapatkannya sekaligus. Terkadang Anda akan melihat beberapa ikon di kanan atas indikator stasiun HUD, ini adalah misi yang dapat Anda terima untuk menghasilkan (kebanyakan) uang mudah dan mendapatkan reputasi ras. Reputasi diberikan untuk balapan yang memberi Anda misi tapi jika, misalnya, Anda menerima pembelaan misi stasiun dari Boron di ruang Argon, salah satu PiratesYaki yang Anda hancurkan juga akan menjaring reputasi Argon Anda. PERDAGANGAN Misi ini adalah tentang kecakapan ekonomi, seperti mengangkut barang atau personel. Daftar spesifik misi dagang ada di bawah. Kirimkan kargo Bawa muatan ke stasiun secepat mungkin, Anda bisa mendapatkan kargo dengan cara apapun, asalkan Anda mendapatkan jumlah yang dibutuhkan dalam waktu yang dialokasikan. Transport Cargo Pergi ke stasiun yang ditunjukkan dan mengambil barangnya dan membawanya kembali ke stasiun yang memberi misi tersebut dalam batas waktu. Personil Transportasi Angkat penumpang dari stasiun pemberian misi dan kirimkan ke stasiun yang ditunjukkan. Harap diperhatikan untuk melakukan misi ini Anda memerlukan Cargobay Life Support. (Anda memerlukan 8 M unit ruang di Cargobay Anda untuk setiap penumpang) Beli Kapal Tangan Kedua Bukan misi tapi masih ada sesuatu yang harus diwaspadai, Anda bisa membeli kapal dengan harga yang lebih murah dengan harga seperti ini. Namun perlu disadari bahwa harganya juga bisa lebih mahal dari harga galangan kapal. Aturan umumnya tidak pernah membeli kapal yang 100 karena membeli kapal yang sama di galangan kapal akan lebih murah. Juga, jangan pernah membeli TP karena untuk beberapa alasan TP selalu lebih mahal dari nilai sebenarnya. Selain itu, Anda harus bisa membeli kapal dan menjualnya untuk keuntungan tanpa harus melakukan apapun. Anda bisa memaksimalkan keuntungan Anda dengan memperbaiki kapal sebelum menjualnya. FIGHT Misi ini mengharuskan Anda untuk menghancurkan musuh. Beberapa contoh misi akan melindungi konvoi, menghancurkan konvoi atau pembunuhan. Pembunuhan Hancurkan kapal NPC tertentu, biasanya dengan pendamping. Pengawalan tidak harus dihancurkan untuk menyelesaikan misi. Mempertahankan Stasiun Mendapatkan uang dan reputasi dengan menghancurkan gelombang kapal yang mencoba menghancurkan stasiun yang ditentukan. Invasi Xenon Pertahankan stasiun yang memberi misi dari gelombang kerajinan Xenon. Mengawal Konvoi Melindungi konvoi dari musuh karena membuat jalan ke sektor terdekat. Hancurkan Konvoi Hancurkan semua kapal dalam sebuah konvoi sebelum mencapai tujuan mereka, pembayaran diberikan per kapal hancur. Patroli Dibayar dalam bentuk kredit dan reputasi untuk membersihkan sektor musuh, misinya bisa melintasi berbagai sektor atau hanya satu saja. BUILD Buatlah stasiun tertentu (yang harus Anda beli sendiri) ke posisi yang ditunjukkan dalam batas waktu. Anda juga harus menyewa TL atau menggunakan kendaraan Anda sendiri untuk mengangkut stasiun ke sektor yang seharusnya dibangun. Stasiun akan terus ada setelah misi selesai, jadi berhati-hatilah untuk membangun sebuah stasiun yang mungkin bisa bersaing dengan Anda sendiri. . BERPIKIR Misi ini tidak memerlukan peralatan atau upgrade kapal tertentu tapi hanya berpikir logis. Transport Passenger Transport pemberi misi dari stasiun yang mereka kunjungi ke stasiun yang ditunjukkan. Misi ini memerlukan kapal kelas TP. Carilah pemberi misi yang menyebutkan sesuatu tentang transportasi mewah. Kapal Kembali Temukan dan ambil kapal yang ditunjukkan dan kembalikan ke stasiun pemberian misi. Terkadang Anda akan diberitahu untuk mengambil sebuah kapal curian yang mengharuskan Anda membuat pilot kapal tersebut dibebaskan. Ikuti Ship Trail kapal yang ditunjukkan sambil tetap cukup jauh sehingga mereka tidak mendeteksi Anda tapi cukup dekat sehingga Anda tidak kehilangan mereka. Mengirimkan Kapal Anda harus menyediakan dan mengirimkan jenis kapal yang ditentukan ke stasiun dalam batas waktu. Memindai Asteroid Memindai asteroid yang ditunjukkan dengan masuk dalam jarak 10 km dari mereka, menargetkannya, masuk ke tab Target dan memilih opsi Pindai. Ini bisa jadi asteroid dalam satu sektor atau beberapa. Anda membutuhkan Mineral Scanner untuk bisa melakukan misi ini. Scan Freight Dapatkan bayaran uang dan reputasi dengan memindai kapal dalam satu atau beberapa sektor untuk kargo ilegal atau berharga dalam waktu yang ditentukan. PLOT Misi ini adalah bagian dari alur cerita. Jika Anda melihat simbol ini, itu berarti bahwa stasiun atau kapal tersebut menawarkan misi yang akan memulai atau melanjutkan plot. Sekarang setelah Anda diperlengkapi untuk pengiriman barang, Anda perlu mencari barang untuk dijalankan. Pengangkutan terbaik untuk diperdagangkan adalah bahan dasar, barang seperti Bijih, Sel Energi atau Daging Sapi Cahoonas. Jika Anda melihat sebuah pabrik untuk barang-barang yang memiliki kelebihan produk, belilah dari mereka atas yang lain. Begitu Anda memiliki barang apa pun yang ada di dalam pegangan Anda, cari stasiun yang kekurangan barang-barang ini, setelah Anda menemukan stasiun seperti itu dan menjual barang-barang Anda akan menghasilkan lebih banyak uang daripada yang Anda mulai. Ide bagus lainnya adalah memeriksa berapa harga Minimum, Rata-rata dan Maksimum dari barang-barang ini, misalnya Cell Energi dihargai 12-20 kredit dan rata-rata di 16. Sektor yang bagus untuk menghasilkan kredit adalah Sabuk Ore. Ada satu SSP di sektor ini. Jika sudah menjual Energy Cells 15 atau lebih rendah, maka belilah mereka. Cobalah untuk menjual Sel Energi ke Tambang Bijih yang membelinya seharga 17. Jika Anda menunggu SSP mengeluarkan lebih banyak sel energi, belilah bijian seharga Anda bisa mendapatkannya (rata-rata adalah 128 kredit) dan jual ke SSP Plutarch HQ dengan harga rata-rata 128 kredit. Begitu Anda memiliki jumlah uang yang layak, katakanlah sekitar dua juta kredit, Anda mungkin ingin mendapatkan kapal baru. Bergantung pada apakah gaya bermain Anda berorientasi tempur atau berorientasi pada perdagangan, sebaiknya Anda mendapatkan M3 atau TS yang lebih baik. Jika Anda ingin mendapatkan M3 maka Anda bisa pergi ke galangan kapal di Argon Prime dan membeli Nova. Jika Anda menginginkan kapal barang yang lebih baik maka sangat disarankan agar Anda mendapatkan Mistral Super Freighter dari Legends Home. Jika Anda memutuskan untuk mendapatkan Nova, lompatlah ke Combat Tactics. Jika Anda memutuskan untuk mendapatkan Mistral SF, baca terus. Sebelum pergi ke Legends Home, dapatkan Jumpdrive jika Anda belum memilikinya dari Terracorp HQ dan sekitar 500 sel energi sehingga Anda dapat dengan mudah melompat kembali ke tempat yang bersahabat. Ini karena untuk sampai ke Legends Home Anda harus terbang melalui Pirate Space. Lihat gambar di bawah untuk rute dari Argon Prime ke Legends Home. Alasan mengapa Mistral Super Freighter direkomendasikan meski melalui ruang Pirate adalah karena ukuran kargo kargo maksimal 15.000. Itu yang paling banyak di kelas TS manapun, keduanya bisa dibeli dan tidak dapat dibeli sehingga investasi layak yang akan segera terwujud. Saat Anda membeli Mistral SF, transfer semuanya dari kapal Anda saat ini dan kemudian menjualnya. Ini akan membantu menyediakan modal untuk perdagangan seperti perlengkapan Mistral yang bisa sangat mahal. Dianjurkan agar satu Particle Accelerator Cannon dan satu Phase Repeater Gun di setiap menara sehingga Anda cukup terlindungi terhadap pejuang manapun yang memutuskan untuk menyerang Anda. Hal lain yang baik tentang Mistral SF adalah bahwa ia dapat memasang perisai lebih banyak daripada semua kecuali dua pejuang. Tentu ini tidak ada gunanya kecuali Anda benar-benar mengupgrade perisai secara maksimal. Sayangnya, tidak ada Dock Peralatan di Legends Home sehingga Anda harus melompat kembali ke sektor Argon inti (sekitar Argon Prime) dan menggunakan Docks Peralatan di sana untuk melengkapi SF Mistral Anda. Saat membeli Nova, Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk menjual Merkurius lama Anda. Ini akan membantu memberikan sejumlah uang untuk membeli upgrade dengan. Untuk senjata, pergilah ke 8 Particle Accelerator Cannons di slot utama dan Phased Repeater Gun untuk menara belakang untuk bertahan melawan rudal dan M5. Dan tentu saja Anda harus meng-upgrade ke perisai maksimal sehingga Anda benar-benar bisa bertahan terkena pukulan dan tidak perlu menghabiskan ribuan orang memperbaiki lambung tanpa perlu. Jadi Anda memiliki Nova yang sudah lengkap tapi tidak tahu apa yang harus dilakukan selanjutnya Simple, Anda pergi mencari pertarungan. Cara terbaik untuk mendapatkan keuntungan dari pertarungan adalah dengan melakukan Mempertahankan misi stasiun. Di atas kredit, misi ini akan memberi Anda sejumlah besar reputasi dari faksi yang memberi Anda misi. Hal ini pada gilirannya akan meningkatkan reward di misi masa depan. Jika Anda memiliki reputasi, dianjurkan untuk membeli lisensi polisi Argon yang tersedia di Stasiun Perdagangan Argon Gratis manapun. Ini akan memberi Anda kredit untuk PiratesYakiParanid yang Anda hancurkan di ruang Argon. Tentu jika Anda ingin bertahan lebih dari dua detik Anda perlu tahu bagaimana cara bertarung. Berikut adalah beberapa tips untuk bertahan berkelahi. Jika Anda ingin benar-benar memukul sesuatu, pastikan Anda telah memasang Command Command Software Mk II. Juga, pastikan Auto Aim aktif. Ini akan membuat tembakan dipecat dengan menggunakan boresight (yang berada di arah umum musuh) memukulnya. Perhatikan energi senjata Anda. Jika Anda kehabisan energi maka Anda mungkin harus berpikir untuk melepaskan tembakan lebih pendek atau memilih senjata yang lebih efisien, seperti Accelerator Partikel Accelerator di atas Pelapis Plasma Energi Tinggi. Dengan senjata yang membutuhkan amunisi seperti Pengemudi Misa, pastikan bahwa Anda memiliki amunisi yang cukup untuk sekitar 2-3 misi besar sebelumnya, Anda mungkin memerlukannya untuk perkelahian yang tak terduga. Eksploitasi keuntungan kapal anda. Jika kapal Anda bisa berlari lebih cepat dari kapal lawan Anda, maka Anda harus melakukan hal itu. Jika kapal Anda berasal dari kelas yang lebih tinggi daripada kapal lawan Anda, maka Anda mungkin bisa melakukan lebih banyak api daripada yang mereka bisa. Anda bisa menggunakan ini untuk keuntungan Anda dengan memusatkan perhatian pada tidak terpukul tapi malah berfokus pada memukul musuh. Terombang-ambing kapanpun Anda bisa menggunakan tombol WASD. Ini membuang penargetan kapal musuh sehingga tembakan lebih sedikit menyerang Anda. Ini juga memberi Anda dorongan kecepatan yang bagus karena Anda memiliki 2 gerakan arah yang menyebabkan kecepatan vektor lebih cepat daripada kecepatan tertinggi yang diiklankan. Semua kapal bisa macet dan juga berguna saat Anda menuju stasiun atau asteroid besar karena memberikan dorongan ekstra darinya. Rudal bisa menjadi penyelamatmu. Atau kejatuhanmu Bila digunakan dengan benar, misil bisa mengubah gelombang pertempuran yang menguntungkan Anda. Bila digunakan secara tidak benar, mereka bisa membunuh Anda. Hal ini terjadi ketika rudal Anda ditembak jatuh tepat di sebelah Anda dan ledakan yang dihasilkan akan membawa Anda keluar. Untuk menghindari hal ini, jangan meluncurkan rudal saat Anda sedang menyalakan api. Cobalah untuk terbang kemudian berbalik dan meluncurkan rudal Anda. Juga, jangan gunakan kelas misil yang salah di kelas kapal yang salah. Rudal yang berbeda memiliki kecepatan yang berbeda dan menangani jumlah kerusakan yang berbeda sehingga, dengan menggunakan rudal lambat dan berat seperti Toresto Firestorm melawan M5 bukanlah ide bagus. Tentu jika hits M5 pasti sejarah, tapi kemungkinan memukulnya mendekati nol. Demikian pula, menggunakan Rudal Nyamuk melawan M2 tidak ada gunanya, ya itu akan memukul, tapi mereka bahkan tidak menyadarinya. Pisahkan musuhmu. Dapatkan semua perhatian mereka dan kabur sebentar. Dengan cara ini, kapal akan dibagi menurut kecepatan tertinggi sehingga lebih mudah untuk menghapusnya secara sistematis. (Ini akan bekerja jika Anda memiliki kapal yang lamban) Minimalkan terkena pukulan. Ini mungkin sudah jelas, tapi kalaupun kapal Anda bisa dipukuli, tidak ada alasan untuk membuatnya jika Anda bisa menghindarinya. Menjaga kekuatan perisai saat benar-benar dibutuhkan adalah kunci untuk memperpanjang kelangsungan hidup. Juga, selalu ada kesempatan bahwa tembakan yang merindukan Anda akan menimpa salah satu teman enemys Anda dan menghancurkannya, sehingga menyebabkan satu ancaman lebih sedikit untuk dihadapi. Selain itu, lebih aman daripada menyesal dan mati. Jika Anda mengalami kerusakan terlalu banyak, putus. Tidak ada yang salah dengan terlepas jika perisai Anda mulai rendah. Anda dapat kembali melibatkan musuh saat perisai Anda pulih ke tingkat yang lebih memadai. Seperti yang disebutkan sebelumnya, lebih aman dari pada menyesal dan mati. Manfaatkan lingkungan sekitar Anda. Anda dapat menggunakan stasiun terdekat dan asteroid sebagai penutup atau mengacaukan autopilot musuh yang menyerang Anda. Meski begitu, Anda harus berhati-hati agar tidak langsung terbang ke apapun yang Anda gunakan sebagai penutup. Jika Anda pikir Anda akan mengalami kecelakaan, alih-alih menyetel kecepatan ke nol, putar 180 derajat. Jika Anda hanya perlu bergerak sedikit ke kiri atau ke kanan, jangan memutar pesawat Anda, cukup nyaring. Kenali musuh Sebelum masuk dan menembaki musuh secara membabi buta, Anda harus memeriksa kemampuan bintik-bintik buta kapal mereka dan keuntungan umum dari kelebihan kapal itu. Informasi semacam itu akan sangat berharga dalam pertarungan. Bagaimanapun, bahwa pengejaran M3 yang Anda bisa memiliki menara belakang yang bisa Anda sadari jika Anda memeriksanya. Perangkat Lunak Upgrade yang Unggul Jadi, Anda memiliki sedikit pengalaman di alam semesta, namun tetap membutuhkan keunggulan ekstra Bagian ini mencakup upgrade yang bisa memberi Anda hal itu. After all more upgrades equals more performance. (Not all upgradescommands are listed) Fight Command Software Mk1 Allows for auto-targeting on the boresight. It also allows the following commands: Attack. Attacks the specified target, plain and simple. Attack All Enemies The ordered ship proceeds to attack all enemies in its current sector. Protect Me The ordered ship follows the player ship and if an enemy attacks the player ship, it will retaliate. Protect. Same as the Protect Me command, except the ordered ship protects a ship that you select. Attack Fighters The ship attacks all M5, M4 and M3 class ships only. Attack Capital Ships The ship attacks all M1, M2, M7, TL and M6 class ships only. Turret Protect Ship The turret only shoots at enemy craft that attack the ship it is mounted on. Turret Attack Enemies The turret attacks any and all enemy craft that enter its range and weapon arc. Fight Command Software Mk2 Allows for auto-targeting on the boresight. It also allows the following commands: Attack Nearest Enemy Of. The ship attacks the enemy that is closest to the specified target. Defend Position The ordered ship moves to the specified position and attacks any enemy ship that enters its range. Useful for defending gates. Defend Station Ordered ship moves to the specified station and attacks enemy ships that travel near it. Defend Sector The ordered ship attack all enemy ships in the specified sector. Attack Target Of. The ordered ship attacks the enemy ship that the specified ship has targeted, useful for concentrating fire. Attack Shields Of. The ordered ship attacks the ship indicated until the shields go down. It then keeps the shields down at 0. The ship getting attacked may still take damage as the ordered ship will only stop shooting when the shield is at 0 so some shots may still be flying towards the target. Attack Enemy and Land The ordered ship attacks the specified enemy and lands once they have destroyed them. Ordered ship must have a home base before this command can be issued. Attack All Enemies and Land The ordered ship attacks all of the enemies in the sector they are in, then lands after all hostiles have been destroyed. Ordered ship must have a home base before this command can be used. Retreat Ordered ship jumps through the closest gate away from the combat. Turret Missiles Only The turret only shoots at missiles in range that are locked on to the parent ship. Turret Missile Defence Works like the Turret Protect Ship command, except the turret shoots at missiles locked on to the parent ship also. Navigation Command Software Mk1 Adds advanced jump commands. Jump and Fly to Station The ordered ship jumps to the selected sector and docks at the indicated station. Ship must have enough energy cells and a Jumpdrive to make the jump. Jump and Fly to Position The ordered ship jumps to the indicated place in a chosen sector. Ship must have enough energy cells and a Jumpdrive to make the jump. Trade Command Software Mk1 Adds basic trade commands. Buy Ware The ordered ship buys a selected ware from the indicated station. Player must have enough money and reputation to make the transaction. Ship must be able to hold the ware and have a home base. Sell Ware The ordered ship sells a selected ware to the indicated station. Ship must have the ware on board to sell and have a home base. Trade Command Software Mk2 Adds advanced supply commands. Buy Ware at Best Price The ordered ship buys a ware that the home base needs at the best price within the allowed jumps. Home station must have enough credits for the ware to be bought. Sell Ware at Best Price The ordered ship sells a ware that the home base produces at the best price within the allowed jumps. Home station must have goods on board to be sold to start the trade run. Trade Command Software Mk3 Hires a pilot to make trade runs for you. Start Sector Trader Ordered ship starts trading in any and all goods in the sector that will grant a profit. Start Universe Trader Ordered ship starts trading runs in the most profitable goods across the whole universe. Requires a level 8 Trader before you can order the ship to start being a Universe Trader. Special Command Software Mk1 Adds an assortment of collect commands. Collect Wares in Sector Ordered ship collects all cargo crates that it can in a sector. Ship will only pick up cargo that it has space for. Collect Ware Ordered ship collects the specified cargo crate. Ship must be able to hold the cargo. Collect Astronaut Ordered ship picks up the specified space-suit floating in space. Ship must have Cargobay Life-Support installed. Patrol Command Software Mk1 Adds patrol commands. Patrol Sector Ordered ship patrols the selected sector until given another order. It flies about the sector continuously scanning for enemies. When one is spotted it will attack the enemy. Once the enemy is destroyed the patrol continues. Patrol Sectors Same as the Patrol Sector Command, but several sectors can be stacked up for a patrol cycle. Scout for Enemies The ordered ship flies about the sector looking for enemy craft but does not engage. This order can only be given to M5 ships. Essential UpgradesShip Upgrades Trading System Extension Allows the player to view price and stock information from stations that the player is not docked at. Video Enhancement Goggles Allows the player to zoom in many times to get a closer look at far away objects to help identify them. Cargo Lifesupport System Allows the ship equipped to pick up astronauts or carry marines. It also allows you to take Transport Personnel missions. Mineral Scanner Allows the ship equipped to scan asteroids for their mineral worth. This is required for Scan Asteroids missions. Ore Collector This upgrade allows ships with XL cargo capacity to pick up raw minerals from space. Freight Scanner Allows you to scan ships within 4km of you. The scan shows what cargo and equipment the target has onboard. You must have a Police License for the faction before using this or incur a reputation hit and possibly the sector police chasing after you. Docking Computer Once within a certain range, the ship can instantly dock with a station, allowing you to get the deal faster than the other guy, get instant protection or just avoid autopilot mishaps. (They do happen you have been warned) Triplex Scanner This upgrade effectively triples the Gravidar range of the ship that it is equipped on. Jumpdrive Allows travel to distant sectors at the cost of energy cells per sector. Transporter Device Allows the transfer of cargo or player between ships without docking at a station or ejecting into space. Boost Extension When used this upgrade triples the ships current acceleration making getaways more efficient. Engine Tuning Increases a ships speed by a certain degree. Useful for optimising ship performance. Each time you upgrade this, it gets more expensive due to the complexity of modern engines. Rudder Optimisation Increases the Manoeuvrability of the ship by a certain degree. Each application of this upgrade makes it more expensive. Cargobay Extension Increases the amount of cargo the ship can hold. Each time this upgrade is purchased on the same ship it gets more expensive. Expanding Horizions (Buying New Ships) Okay time for the expensive stuff, buying a new class of ship. Whether it is for support or personal use, you will eventually need ships of multiple classes in your fleet. The first two things to consider when getting a new ship is the money it will cost and race reputation. The money should be your first priority as you can get race rep by doing missions to get the money. When you are shopping for a ship, it is not recommend buying a ship when you have just enough credits for it. This is because you wont be able to afford all the upgrades that are required for it to be useful. (Shielding, weaponry, software, tunings) For fighters and freighters its a good idea to have a few hundred thousand credits above and what the ship costs for upgrades and to have sufficient capital for trading. For the larger ships, (M6-M1) you will need to keep at least a few million in reserve as the weaponry and shields will be much more expensive for the larger ships. Okay, now that you have enough credits to buy that ship and equip it, but does the race selling it like you enough They wont sell their larger ships to mere acquaintances. You have to earn their trust to be able to buy their ships. The most effective way to get your race reputation up is to do missions for them. Even if you do have the required race rank to buy the ship, for some of their more powerful weapons you might need to be of even higher race rank. So before buying that ship, check whether or not you are allowed buying the weapons that you want for the ship. The general route that is recommended for buying ships is: It is also a good idea to get a TL as soon as possible, as it will be the backbone of your empire, and can also be used as a poor-mans carrier. The Split Elephant is a good starting TL as it only costs 17 million as opposed to the 28 million of the Argon Mammoth and it can hold 14 fighters compared to the 5 on the Mammoth, though this comes at a cost of cargo space, which wont matter much at the start of building up the start of your infrastructure. Create an Empire To become successful in X3: TC you will need to do more than shuttle goods between stations continually. You will need to build your own. To do that you will need a TL (or you could hire one). Once you have one of those you can buy stations at the shipyard. A good starter station is a Cahoona Bakery in Argon Prime. Firstly dock (or order the hired TL to) at the Federal Argon Shipyard in Argon Prime, purchase a Cahoona Bakery L. Undock from the shipyard. Open the command menu, go into the special orders menu and select Drop Station. (Comm the hired TL and ask the captain to drop your freight)You will then be shown the sector map with your station flashing at a position on the map. You can change the location of the station by using the 2, 4, 6 and 8 keys on the number pad. If you press Insert then the sector map shifts so that you can position the station on the vertical axis. Once you are happy with the location of the station press enter, a short cinematic will play and the station will be placed. Now that it is built, you will need some ships to ferry goods to and from the station. For the bakery you will need 3 freighters, one to buy Energy Cells, one to buy Argnu Beef and one to sell Meatsteak Cahoonas. You should also come up with a naming convention so that you know what ship is doing what and is owned by what station. For example I have the ship buying Energy Cells at my Cahoona Bakery named CBLA AP B E-Cells, which stands for Cahoona Bakery Large Alpha, Argon Prime, Buy, Energy Cells. Once you have the ships named, select the Cahoona Bakery as the home base for each of them. Once the ships are purchased (be sure to equip them with Trade Command Software Mk II), named and home based you will need to set them out on their job. Give them orders (buysell ware for best price) based on the jobs that they have been named for. Once that is done, give the station some money, say 150,000 credits. You do this by selecting the station, going into the Station Properties tab and transferring 150k credits from your account to the stations account. Also set the maximum jumps to 3 so that the freighters dont go into pirate space and get blown up. Once that is done, select the Command tab on the station, and select Automatically Transfer Credits to Account, enter 150,000. This means that when the factory gets over 150,000 credits, the excess gets transferred to your account. That should keep you with a steady income, but it will take time before it really gets going so you should go about completing more missions in the meantime. Keep One Step Ahead One of the most important things to do in X3 is to keep even or above the enemy in terms of tech. Theres nothing as bad as getting attacked by a M1 when you are still buzzing about in a M3. As such it is good to keep your fight rank and trade rank as close as possible. Remember, human tactics can only get you so far, when you seem to be getting killed a lot more often than what you deem normal, try bringing a bigger ship to the fight It should be noted that enemy ships in missions are always poorly equipped for their class in terms of shields and engine tunings. Explore the Universe Staying in a small cluster of sectors, while safe isnt all that profitable. To maximise profits and find more opportunities you need to get out there into the wider universe. There are super-shipyards of sorts that are in the more distant sectors that sell even more ships than the standard ones. You may also find some derelict ships, ready to be claimed by you. There are many sectors out there, each with their own needs and products needing shifted. Only by exploring you can become an integral part of their industry which in turn could help your empire expand. Now the Universe is Yours to Profit From By now, if all things have gone well you should have a solid foothold in the galaxy. The path you take from here is up to you. We hope that this guide helped you as it is a collaboration of our experiences and what we have learned from others whilst playing X3: Terran Conflict. Though this is the end of the guide, it is just the beginning of your fortune Here are two more guides that may be of use as you start to leave the early game: Trade Command Software Mk3 for Dummies forum.egosoft (Have your ships automatically do trades for you) SETA Repair for Dummies forum.egosoft (Complete repairs with your repair laser up to 10 times faster) Once again, feel free to leave comments with any questions or feedback you may have and thanks for reading this guide
Regulated-binary-option-sites
Online-trading-kursus-kanada